ユミ
体力:110
戦闘力:70
固有スキル(☆付きPC取得不可)
・雪原の上忍(常時・氷・無:環境もしくは地形が雪の場合自ダ+20・補正込みダイス差20以下の場合敗北無効)
・氷結忍法・剛乱雪月花(常時・氷・物理:味方氷属性物理系統スキルに封印系統耐性+10、1ターン目に「氷結忍法・白凪」を装備する、このスキルはスキル枠を3つ消費する)
※氷結忍法・白凪(単発・氷・物理:勝利時ダメ+1・戦闘中に一度次ターンに「氷結忍法・雪線」を装備する)
※氷結忍法・雪線(単発・氷・物理:勝利時ダメ+3・戦闘中に一度次ターンに「氷結忍法・雪舞い」を装備する)
※氷結忍法・雪舞い(単発・氷・物理:勝利時ダメ+5・戦闘中に一度次ターンに「氷結忍法・霜袖」を装備する)
※氷結忍法・霜袖(単発・氷・物理:勝利時ダメ+7・戦闘中に一度次ターンに「氷結忍法奥義・雪蜘蛛」を装備する)
※氷結忍法奥義・雪蜘蛛(単発・氷・物理:勝利時ダメ+10・このスキルを含むターン中に発動した「氷結忍法」スキルの数だけ次フェイズ敵ダ−10、フェイズ全勝後「氷結忍法」スキルを全て解除することで「氷王の雪泉」を装備する)
※氷王の雪泉(常時・氷・無:敵の氷属性耐性−30固定・敵ダ−50・味方の全スキル及び攻撃が氷属性・物理系統に統一される、干渉不可)
・雪影法師(常時・氷・無:勝利ターンに攻撃をしない代わりにカウント+1(最大1)、被ダメ・効果を受けるターンもしくはフェイズ前後にカウントを消費してその時に受ける全ての効果・ダメージを無視する、このスキルの2つの効果はフェイズ毎にどちらかしか発動できない)
・吹雪乱舞(単発・氷・物理:勝利時ダメ+2・封印付与・弱体付与・次ターン必中効果無効)
習得スキル
・氷結の舞(単発・氷・無:勝利時地形を雪原に上書きする、環境もしくは地形が雪の場合累積自ダ+5)
・影縫い(単発・闇・物理:攻撃成功時麻痺付与・5ターン敵ダ−5)
・諜報戦闘(経過ターン数÷3毎に味方のドロップ率+1、このスキルのドロップ率+5につき自身のドロップ数+1(最大3))
・フリーズ(単発・氷・魔法:勝利時ダメ+1)
・メガフリーズ(単発・氷・魔法:勝利時ダメ+2)
・ギガフリーズ(単発・氷・魔法:勝利時ダメ+4)
・フリーズスラッシュ(単発・氷・魔法:勝利時ダメ+1)
・フリ−ズアタック(単発・氷・魔法:勝利時ダメ+2)
・フリーズクラッシュ(単発・氷・魔法:勝利時ダメ+4)
・氷結界(常時・氷・魔法:自身が装備する氷属性スキルの数だけ被ダメ−1)
・調査(非戦闘:情報収集時にダイス値+1)
・調査術(非戦闘:情報収集時にダイス値+5)
・スパイ(非戦闘:情報収集時にダイス値+10)
・隠遁(非戦闘:情報収集時にダイス値+1)
・隠遁術(非戦闘:情報収集時にダイス値+5)
・ヒドゥン(非戦闘:情報収集時にダイス値+10)
装備
・???
成長前ステータス
PC名 | 合計体力(スタンド補正) | 合計戦闘力(スタンド補正) | 自ダイス | 敵ダイス | 与ダメ | 被ダメ | アイテム | 備考 | 編集 |
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ユミ | 70 | 30 | +6 | 0 | 0 | −1 | | 単発スキル 1t:氷結の舞(氷、勝利時地形を雪原に上書きする、環境もしくは地形が雪の場合累積自ダ+5) 5t:影縫い(物理、闇、攻撃成功時麻痺付与・5ターン敵ダ−5) 常時スキル 諜報戦闘(味方のドロップ率+経過ターン数÷3、このスキルのドロップ率+5につきドロップ数+1(最大3)) ☆雪原の上忍(氷、環境もしくは地形が雪の場合自ダ+20・補正込みダイス差20以下の場合敗北無効) 装備効果 ???(氷属性スキル発動成功毎に自ダ+1) ???(氷属性ダメージ+1) | 編集 |