シノン=プレイアム
体力:100
戦闘力:80
固有スキル(☆付きPC取得不可)
・ヨコシマのモノ(常時・呪・無:ヨコシマ戦闘参加時、ヨコシマの武器・防具・クレスト枠全てをシノンにすることで戦闘に参加できる)
・アイの御業(非戦闘スキル:ヨコシマがいる場所であればいかなる場所からでもいかなる場所へも一瞬で行ける)
・神秘の身体(愛)(常時・呪・無:ヨコシマがパーティにいる時、被ダメ1固定・攻撃以外ダメ無効、スキル無効化不可)
・アイの競合(常時・呪・無:ヨコシマに愛を捧げるものがパーティにいる時、その数につき自ダ+5・与ダメ+1、この効果の対象はペットも含む)
・アイの変容(常時・呪・無:ヨコシマがパーティにいる時、戦闘中のスキル及び攻撃属性を「呪属性」「闇属性」「淫属性」「無属性」のいずれかに統一できる)
・アイの執念(非戦闘:あらゆる条件を無視してヨコシマからの意思や念話・呼びかけをどこでも受信できる)
・アイの依存(非戦闘:ヨコシマの判定ダイス補正+10)
習得スキル
・狂信者(常時・呪・無:依存する相手がパーティ内にいる場合戦闘力+50・与ダメ+20・被ダメ+20・味方状態異常耐性を0にする、敗北時依存する相手は行動不能にならず体力が全回復する)
・ヘッドショット(単発・無・物理:勝利時与ダメ+2、ダイス同値時に戦闘に勝利する)
・インビジブル(常時・無・魔法:ダイス差20以下で回避)
・バレットバンク(常時・無・魔法:弾丸系消費アイテムを10個まで収納できる、収納された弾丸は戦闘中に装填できる)
・陽動(非戦闘:陽動時にダイス値+1)
・陽動術(非戦闘:陽動時にダイス値+5)
・フェイクマン(非戦闘:陽動時にダイス値+10)
・調査(非戦闘:情報収集時にダイス値+1)
・調査術(非戦闘:情報収集時にダイス値+5)
・スパイ(非戦闘:情報収集時にダイス値+10)
・誘惑(非戦闘:色仕掛け時にダイス値+1)
・誘惑術(非戦闘:色仕掛け時にダイス値+5)
・ハニートラップ(非戦闘:色仕掛け時にダイス値+10)
装備
・Mr.BIG
弾丸アイテムをセットすることで消費無しで効果を発揮できる
属性付与弾丸セット時に味方が同属性スキル発動した場合、5ダメージを与える
自ダ+5・与ダメ+5
依存する相手がいる場合奇襲ダメ・罠ダメ無効
地形ダメ無効
スタンド:Mr.BIG
非戦闘スキル:対物ライフル銃として破壊可能なものを超遠距離から破壊できる
常時スキル:敵状態異常時、与ダメ+5
常時スキル:味方体力半分以下の場合、勝利時攻撃の代わりに与ダメ分回復
常時スキル:武器枠を消費することでスタンドを装備することができる。武器としての効果は装備効果を参照
発動スキル:攻撃成功時、毒・麻痺・火傷・封印・弱体付与・付与成功した状態異常の数×5回復する
成長前ステータス
PC名 | 合計体力(スタンド補正) | 合計戦闘力(スタンド補正) | 自ダイス | 敵ダイス | 与ダメ | 被ダメ | アイテム | 備考 | 編集 |
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シノン=プレイアム | 50 | 65 | +5 | 0 | +5 | 0 | | 単発スキル 2t:ヘッドショット(勝利時与ダメ+2、ダイス同値時に戦闘に勝利する) 常時スキル ☆ヨコシマのモノ(ヨコシマ戦闘参加時、ヨコシマの武器・防具・クレスト枠全てをシノンにすることで戦闘に参加できる) 狂信者(依存する相手がパーティ内にいる場合戦闘力+50・与ダメ+20・被ダメ+20・味方状態異常耐性無効、敗北時依存する相手は行動不能にならず体力が全回復する) ☆アイの御業(非戦闘スキル:ヨコシマがいる場所であればいかなる場所からでもいかなる場所へも一瞬で行ける) 装備効果 ???(依存する相手がいる場合奇襲ダメ・罠ダメ無効) ???(地形ダメ無効) Mr.BIG(武器枠消費。下記は性能) 弾丸アイテムをセットすることで消費無しで効果を発揮できる 属性付与弾丸セット時に味方が同属性スキル発動した場合、5ダメージを与える 自ダ+5・与ダメ+5(どちらもステ反映済み) スタンド ・敵状態異常時、与ダメ+5 ・味方体力半分以下の場合、勝利時攻撃の代わりに与ダメ分回復 ・武器枠を消費することでスタンドを装備することができる。武器としての効果は装備効果を参照 | 編集 |