あなたたちは運命の扉の先で稼ぐようです - 戦闘表


戦闘用データ 

体力145+30+91+120=386
戦闘力35+119+58+20=232
自ダイス7+6+10+3=26(+55)=81
敵ダイス-0-0-0-0=-0
与ダメ+0+1+35+5=+41
被ダメ-5-0-5-0=-10
1ターン
2ターン
3ターン
4ターン
5ターン
常時スキル 虚空黄金瞳(フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定
光の信奉者(イベント中に1度体力が0になった時に1度だけ発動する
体力を装備者の体力の半分(端数切捨て)回復する
邪悪との戦闘時パーティメンバーが単体でスキルが発動した場合、自ダ+(敵の最大体力÷10、少数切除)、与ダメ+(敵の最大戦闘力÷10、少数切除))
不屈(フェイズ中の敗北数が勝利数を上回ったフェイズ終了後、戦闘中自ダ+10を累積する)
 
始まりの聖光
魂縁証明・遍癒大願
直感
始まりの聖光
初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」: 環境に海を追加する・環境海への干渉無効
(書き換えが起こった場合、海だけ残して他が書き換えられる)
味方スキルを水属性に変更できる
水属性ダメージを与えた次フェイズ開始時、そのターン数×20の水属性ダメージを与える
水属性耐性貫通・吸収反転
即席改造(消費武器使用時、装備効果倍化・自ダ+10・与ダメ+2) 
小嘘憑き
金庫破り(100面ダイスで75以下ならトラップを回避して鍵を開けられる)
スーパーデリバリー効果 
NPC効果
フェイズ中効果
武器1逆刃刀・正義+3:
武器2海の指輪+6:海での判定・戦闘時の自ダイス+5、水属性付与
武器3イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える、必中、必中耐性貫通 
ナインテール
武器4名状しがたきバールのようなもの:異形系との戦闘時、自ダ+10・与ダメ+5。消費武器・弾丸を2つまで同時に使用できる。
屋外で星もしくは海が見える環境時、攻撃が成功するたびに星の欠片(売却不可)を入手できる
防具1極上の紅蓮ゴシックドレス: 炎属性被ダメ−10
炎属性による被ダメ時、次フェイズ終了時まで炎属性被ダメ減少効果を「被ダメ−5・炎属性被ダメ吸収」に変更する、防具の破壊を無効  
防具2腐海の指輪
海での判定・戦闘時自ダイス+30、毎フェイズ開始時自身に+30ダメージ。
防具3ドラゴニックオーラ:防御無視、5以下の被ダメ無効、状態異常強無効 
防具4狩猟者のポーチ:消費武器を10個しまうことができる
戦闘消費アイテムダイナマイト×10使用可(敗北ダイス時に消費され相手ダイス値−30) 
その他1遺却の抗拒: 戦闘中、味方への封印・消去・破壊をそれぞれ1回ずつ無効にしてカウンターをストックできる。
封印カウンターがある場合、自ダ+30
消去カウンターがある場合、与ダメ+15
破壊カウンターがある場合、麻痺・弱体無効
カウンターが1つ以上ストックされているこの装備は封印・消去・破壊を無効化する。
その他2OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」: 【装飾品・装備枠とスキル枠を1枠ずつ使用】
その他3ビーストポーチ:持ち込みアイテム+5
その他4ビーストポーチ:ダンジョン持ち込みアイテム数+5
スタンド常時効果11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
味方による被ダメ半減
フェイズ開始時状態異常無効付与(重複不可)、フェイズ終了時装備者以外の味方×5回復  
勝利時敵スキル1つをDISCとして入手し、敵スタンド保有時そのスタンドDISCも入手する
2フェイズ目以降戦闘中に1度、3フェイズ単発スキルもしくは1フェイズ常時スキルを消去する
スタンド発動スキル最大体力を10消費(戦闘中回復不可)することで戦闘中敵の単発スキルを同ターンに装備する
このスキルは戦闘中2回まで発動できる
攻撃属性に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)
水属性被ダメ吸収
フェイズ中3回攻撃成功時敵基礎値−2、敵基礎値0時戦闘に勝利する
2回攻撃成功時次フェイズ敵のプラス補正値を消去する
ターンダイス合計が敵の倍以上のとき次フェイズプラス補正値を消去する代わりに反転する
また、攻撃成功時、次フェイズの間相手のスタンド効果を無効にできる(効果対象フェイズ時発動不可)
持ち込みアイテムアリババ枠
・雷の結晶
・雷の宝玉
・雷の宝玉
・雷の結晶
・清らかな夜露
・特効薬

・ハンガー保険
メアリ枠
・黒猫パンケーキ
・浅打
・ハンガー保険
・煙幕
・メアリの娘触手
シノア枠
ハンガー保険
カシオペア懐中時計
エリクサー
浅打
煙幕
シェリー枠
・煙幕
・聖夜の輝石
・ハイポーション
・ハイポーション
・特性シーフツール
・魔よけの銀貨
・魔よけの銀貨
・煙幕
ゲルト枠
・ジョーカーカード(弱)
・天使の羽
・天使の羽
・天使の羽
・ハイヒールカード


|体力386
戦闘力232
・スキル
1t:
2t:
3t:
4t:
5t:
常時:

虚空黄金瞳(フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定
光の信奉者(イベント中に1度体力が0になった時に1度だけ発動する
体力を装備者の体力の半分(端数切捨て)回復する
邪悪との戦闘時パーティメンバーが単体でスキルが発動した場合、自ダ+(敵の最大体力÷10、少数切除)、与ダメ+(敵の最大戦闘力÷10、少数切除))
不屈(フェイズ中の敗北数が勝利数を上回ったフェイズ終了後、戦闘中自ダ+10を累積する)
 
始まりの聖光
魂縁証明・遍癒大願
直感
始まりの聖光
初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」: 環境に海を追加する・環境海への干渉無効
(書き換えが起こった場合、海だけ残して他が書き換えられる)
味方スキルを水属性に変更できる
水属性ダメージを与えた次フェイズ開始時、そのターン数×20の水属性ダメージを与える
水属性耐性貫通・吸収反転
即席改造(消費武器使用時、装備効果倍化・自ダ+10・与ダメ+2) 
小嘘憑き
金庫破り(100面ダイスで75以下ならトラップを回避して鍵を開けられる)

○装備効果
ダイス+26(+55)=81
ダイス−0
ダメージ+41
ダメージ−10

武器1 逆刃刀・正義+3: 悪に対して自ダ+3、5ターン目に勝利もしくはダイス値が偶数の場合に敵体力を1残すことができる
味方体力が半分以下の場合、この装備の「自ダ+12」を「与ダメ+6」に変更することができる
この効果を使用する場合、体力を1残す効果は無効化される
与ダメに変更後、悪に対して与ダメ+4
武器2 海の指輪+6:海での判定・戦闘時の自ダイス+5、水属性付与
武器3 イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える、必中、必中耐性貫通
ナインテール
武器4 名状しがたきバールのようなもの:異形系との戦闘時、自ダ+10・与ダメ+5。消費武器・弾丸を2つまで同時に使用できる。
屋外で星もしくは海が見える環境時、攻撃が成功するたびに星の欠片(売却不可)を入手できる
防具1 極上の紅蓮ゴシックドレス: 炎属性被ダメ−10
炎属性による被ダメ時、次フェイズ終了時まで炎属性被ダメ減少効果を「被ダメ−5・炎属性被ダメ吸収」に変更する、防具の破壊を無効  
防具2 腐海の指輪
海での判定・戦闘時自ダイス+30、毎フェイズ開始時自身に+30ダメージ。
防具3 ドラゴニックオーラ:防御無視、5以下の被ダメ無効、状態異常強無効 
防具4 狩猟者のポーチ:消費武器を10個しまうことができる
戦闘消費アイテムダイナマイト×10使用可(敗北ダイス時に消費され相手ダイス値−30) 
その他1 遺却の抗拒: 戦闘中、味方への封印・消去・破壊をそれぞれ1回ずつ無効にしてカウンターをストックできる。
封印カウンターがある場合、自ダ+30
消去カウンターがある場合、与ダメ+15
破壊カウンターがある場合、麻痺・弱体無効
カウンターが1つ以上ストックされているこの装備は封印・消去・破壊を無効化する。
その他2 OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」: 【装飾品・装備枠とスキル枠を1枠ずつ使用】
その他3 ビーストポーチ:持ち込みアイテム+5
その他4 ビーストポーチ:ダンジョン持ち込み

○スタンド
常時
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
味方による被ダメ半減
フェイズ開始時状態異常無効付与(重複不可)、フェイズ終了時装備者以外の味方×5回復  
勝利時敵スキル1つをDISCとして入手し、敵スタンド保有時そのスタンドDISCも入手する
2フェイズ目以降戦闘中に1度、3フェイズ単発スキルもしくは1フェイズ常時スキルを消去する

発動
最大体力を10消費(戦闘中回復不可)することで戦闘中敵の単発スキルを同ターンに装備する
このスキルは戦闘中2回まで発動できる
攻撃属性に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)
水属性被ダメ吸収
フェイズ中3回攻撃成功時敵基礎値−2、敵基礎値0時戦闘に勝利する
2回攻撃成功時次フェイズ敵のプラス補正値を消去する
ターンダイス合計が敵の倍以上のとき次フェイズプラス補正値を消去する代わりに反転する
また、攻撃成功時、次フェイズの間相手のスタンド効果を無効にできる(効果対象フェイズ時発動不可)

アイテム
メアリ枠
・山盛りクッキー
・浅打
・ハンガー保険
・ジョーカーカード(弱)
・メアリの娘触手
リンネ枠
・粘体単細胞の爆発増殖薬
(不定形種族の戦闘力を使用フェイズを含めて3フェイズ+20、複数併用不可
「フー・ファイターズ」に使用時「バンテージ・ゲノム」の半減効果を無効に変更し
「モイスチャー・アブソーブ」を開放する
「フー・ファイターズ」に使用した場合、効果終了と同時にその戦闘中スタンド効果使用不可になる)
・聖夜の輝石
(敗北時消費で敗北デメリット無効)
・ジョーカーカード(弱)
(戦闘中に1度使用可能、敵の残り体力を半分にする)
・特効薬
(持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する)
・エリクサー
(体力・状態異常全回復し、使用フェイズ後3フェイズ状態異常を無効化する)
ヤルミ枠
ハンガー保険*1
煙玉*1
ジョーカーカード(弱)*1
ラッキークローバー
七色のダイヤ
聖夜の輝石
身代わり石
特性シーフツール
魔よけの銀貨
魔除けの銀貨
ゲルト枠
ホルダ・アヴェスターの紙片
天使の羽
天使の羽
天使の羽
ハイヒールカード |

テンプレ見本
下記PC基本表の見本です
(PC名)クリス(合計体力)75(50+25)(合計戦闘力)75(50+25)(自ダイスの数値のみ)0(敵ダイスの数値のみ)0(与ダメの数値のみ)0(被ダメの数値のみ)0備考(単発スキルの詳細を記載)
(常時スキルの詳細を記載)アーマーパージ(戦闘敗北時、確定で逃げるが全裸AAに固定される、また全裸系AAを使用しない場合は次のイベントまで戦闘に使用出来ない)
装備
(武器名を記載)イチイバル
(防具名を記載)メイド服(
(クレスト名とその詳細を記載)ペット化
装備効果(装備のステやダイスが常時上昇以外の効果を記載)
(常時スキルアーマーパージを取得する )
( 公の場での発言力(出番)を無くす代わりにその場での判定+20 )
(自身に自身の半分の数値の戦闘と体力を足す )

各PC・NPC基本表

此処をメインに更新してください
イッチが使いやすい書式にしていますので、データ変更の際には書式を維持して頂けるようお願いいたします
PC名合計体力(スタンド補正)合計戦闘力(スタンド補正)自ダイス敵ダイス与ダメ被ダメアイテム備考編集
イヴ42(52-10)
※スタンド補正で本人に−10 
110+20 0 +5 0 服従のランプ
クローバーの小さなお守り
ラッキークローバー
★生命の粉塵
聖夜の輝石
鐘楼の置物
煙幕
魔よけの銀貨
イチタリッター
自爆ボタン
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
身代わり石 
単発スキル
常時スキル
小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる)
直感(1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など、表のあるダイスの結果を1つずらす事ができ、効果は重複しない)
不屈(フェイズ中の敗北数が勝利数を上回ったフェイズ終了後、戦闘中自ダ+10を累積する)
装備
星獣の大鎌
星々の光輝
黄金の体験記
装備効果
星獣の大鎌:回避無視、防御無視、戦闘力ダメ−2。【正史事象】での戦闘時与ダメ+10、【正史外事象】での戦闘時自ダ+20、【上位者】との戦闘時味方ステータス・装備効果・スキルを無効化Lv99
星々の光輝:「星に願いを」をセットすることができる(最大10)。イベント中、セットした「星に願いを」の数÷2回(端数切捨て)味方ダイス値をずらすことができる。このアイテムでずらせる数値は、10面以下で2、11〜100面で5、101面以上で10まで。「星々の光輝」の効果は同ダイスに複数使用できず、「ガチャ」「生産」「鑑定」以外で使用できる。この装備はパーティ内で1つしか装備できない
スタンド
・1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
発動スキル
・戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
・フェイズ中1度、1ターン敵ダイス値を自身のダイス結果−1にする 
ヤルミ・ニウ・ソック 91(101-10)61  +10 +35−5ハンガー保険*1
煙玉*1
ジョーカーカード(弱)*1
ラッキークローバー
七色のダイヤ
聖夜の輝石
身代わり石
特性シーフツール
天使の羽
魔除けの銀貨
単発スキル
常時スキル
始まりの聖光(イベント中1度、「始まりの聖光」以外の味方のいずれかのスキルの使用回数をリセットしスキルの変更をできるようにする。自身には使用できない)
魂縁証明・遍癒大願:イベント中に1度、戦闘で敗北した場合、あるいは戦闘非戦闘問わず任意のタイミングで使用できる。戦闘、非戦闘問わず味方全てをスキル使用回数を含めて完全回復する。使用後、特別に対象無効にならずこのスキルだけを禁技・不要なる冥府の悲歎(リザレクション・フロートデッド)と交換できる。このスキルは他効果の干渉を受けず、ヤルミ以外使用・習得禁止
直感:1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など、表のあるダイスの結果を1つずらす事ができ、効果は重複しない
~装備効果
イチイバル:与ダメ+20、ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える、必中、必中耐性貫通 
ナインテール
ドラゴニックオーラ:防御無視、5以下の被ダメ無効、状態異常強無効
ビーストポーチ:持ち込みアイテム+5
スタンド: 常時:フェイズ開始時状態異常無効付与(重複不可)、フェイズ終了時装備者以外の味方×5回復
発動スキル
1.フェイズ中3回攻撃成功時敵基礎値−2、敵基礎値0時戦闘に勝利する
2.フェイズ終了時被ダメ合計の半分回復・状態異常回復、戦闘中に1度味方最大値回復
ルーク体力44(54-10) 戦闘力128(128) 自ダイス-6 敵ダイス 与ダメ+ 被ダメ-5 ・ウィニーベル
・ダイヤ
・浅打
・ハンガー保険
・天使の羽
備考単発スキル2t: 通牙連破斬(勝利時与ダメ+5・次ターン敵ダ−20
人型との戦闘時かつ倍値勝利時次ターン勝利する)
常時スキル
・始まりの聖光(イベント中1度、「始まりの聖光」以外の味方のいずれかのスキルの使用回数をリセットしスキルの変更をできるようにする。自身には使用できない)
直感 :ダイス判定時、結果を1つずらすことができる 効果は重複しない
・小嘘憑(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる1d2ダイスの場合、値を反転させる)
~装備
浅打 (IN極上の紅蓮剣): 任意で炎属性付与、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
通牙連破斬を追加
鉄の鎧
黄金の猿面歯車
装備効果
(戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する)
スタンド: 攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
発動スキル
1・フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
2・攻撃成功時敵のダメージ軽減・無効スキルを無視してダメージを与える
メアリ=クリスティ体力145(155-10)戦闘力35+7±0±0-5・山盛りクッキー
・浅打
・ハンガー保険
・ジョーカーカード(弱)
・メアリの娘触手
単発スキル
なし
常時スキル
虚空黄金瞳(フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
不屈(フェイズ中の敗北数が勝利数を上回ったフェイズ終了後、戦闘中自ダ+10を累積する)
光の信奉者(イベント中に1度体力が0になった時に1度だけ発動する
体力を装備者の体力の半分(端数切捨て)回復する
邪悪との戦闘時パーティメンバーが単体でスキルが発動した場合、自ダ+(敵の最大体力÷10、少数切除)、与ダメ+(敵の最大戦闘力÷10、少数切除))
装備
逆刃刀・正義+4
極上の紅蓮ゴシックドレス
遺却の抗拒
装備効果
(悪に対して自ダ+5、5ターン目に勝利もしくはダイス値が偶数の場合に敵体力を1残すことができる
味方体力が半分以下の場合、この装備の「自ダ+12」を「与ダメ+6」に変更することができる
この効果を使用する場合、体力を1残す効果は無効化される
与ダメに変更後、悪に対して与ダメ+4)
(炎属性被ダメ−10
炎属性による被ダメ時、次フェイズ終了時まで炎属性被ダメ減少効果を「被ダメ−5・炎属性被ダメ吸収」に変更する、防具の破壊を無効)
(戦闘中、味方への封印・消去・破壊をそれぞれ1回ずつ無効にしてカウンターをストックできる。
封印カウンターがある場合、自ダ+30
消去カウンターがある場合、与ダメ+15
破壊カウンターがある場合、麻痺・弱体無効
カウンターが1つ以上ストックされているこの装備は封印・消去・破壊を無効化する。
この装備はパーティ内で1つしか装備できない)
スタンド
常時: 11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
発動:1・最大体力を10消費(戦闘中回復不可)することで戦闘中敵の単発スキルを同ターンに装備する
このスキルは戦闘中2回まで発動できる
2・勝利時ドロップアイテム表を全開示する・追加でドロップアイテムを1つ選択して入手できる
勝利後敵が生存している場合効果を発動できない代わりに所有者のSP+10
リンネ体力32(42-10)戦闘力120(120)自ダイス+6(海での戦闘時+41)敵ダイス±0与ダメ+1(水属性付与)被ダメ±0・粘体単細胞の爆発増殖薬
(不定形種族の戦闘力を使用フェイズを含めて3フェイズ+20、複数併用不可
「フー・ファイターズ」に使用時「バンテージ・ゲノム」の半減効果を無効に変更し
「モイスチャー・アブソーブ」を開放する
「フー・ファイターズ」に使用した場合、効果終了と同時にその戦闘中スタンド効果使用不可になる)
・聖夜の輝石
(敗北時消費で敗北デメリット無効)
・ジョーカーカード(弱)
(戦闘中に1度使用可能、敵の残り体力を半分にする)
・特効薬
(持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する)
・エリクサー
(体力・状態異常全回復し、使用フェイズ後3フェイズ状態異常を無効化する)
単発スキル
なし
常時スキル
始まりの聖光(イベント中1度、「始まりの聖光」以外の味方のいずれかのスキルの使用回数をリセットしスキルの変更をできるようにする。自身には使用できない)
初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
装備効果 海の指輪+6
(海での判定・戦闘時の自ダイス+5
+ダイス値+6、ダメージ+1、水属性付与(強化6/6)
この装備は防具・クレストとして装備できるが、同装備は1つしか装備できない)
腐海の指輪
海での判定・戦闘時自ダイス+30、毎フェイズ開始時自身に+30ダメージ。
この装備は防具・クレストとして装備できるが、同装備は1つしか装備できない。
OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」
【装飾品・装備枠とスキル枠を1枠ずつ使用】
最高クラスの海のソウル
環境に海を追加する・環境海への干渉無効
(書き換えが起こった場合、海だけ残して他が書き換えられる)
味方スキルを水属性に変更できる
水属性ダメージを与えた次フェイズ開始時、そのターン数×20の水属性ダメージを与える
水属性耐性貫通・吸収反転
スタンド常時スキル:味方による被ダメ半減
発動スキル Ч況眤粟に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)・水属性被ダメ吸収
発動スキル◆Д侫Дぅ砂了時、このスタンドの装備者の体力分回復する
その際に状態異常が付与されている場合、状態異常を完全回復する(上位含む)
シノア=アグリフォーリオ体力71(76-5) 戦闘力91(96-5) 自ダイス+0 敵ダイス+0 与ダメ+20 被ダメ+0 浅打
特効薬
カシオペア懐中時計
ヒールカード
ハンガー保険
備考:単発スキル
1tファイア(炎属性魔法タイプ 装備ターンに攻撃成功時、相手に火傷付与)
2tファイアスラッシュ(炎属性物理タイプ 装備ターンに攻撃成功時、相手に火傷付与)
常時スキル
小嘘憑き イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
桃の節供 フェイズ開始時にパーティに女性メンバーがいる場合、状態異常1個無効を女性メンバーの数付与する
装備効果
焔龍王刀・火産霊神(炎属性与ダメ+30・発火付与、炎属性耐性完全無効。竜系統との戦闘時自ダ+20・与ダメ+10)
雛魂:装備していると行動や仕草が雅な女性っぽくなる。常時戦闘スキル「桃の節句」を装備する
スタンド: 攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
発動スキル: 1・フェイズ終了時味方体力が敵体力以下の場合その差分÷2ダメージを与える
このスキルによるダメージ最大値は装備者の戦闘力÷2まで
2・発動時にターンを1つ宣言して、そのターン敗北時体力を10消費して勝利する
このスキルによる勝利時他の味方スキルは発動できない
ゲルト=ベーエァデー体力60(70-10) 戦闘力92(92) 自ダイス±0 敵ダイス±0 与ダメ+5 被ダメ±0 ホルダ・アヴェスターの紙片
天使の羽
天使の羽
天使の羽
ハイヒールカード
単発スキル

常時スキル
小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる。1d2ダイスの場合、値を反転させる)
イクシード(体力が0になった時、1度だけ体力を1回復する)
クリスマスギフト(イベント中に1度、以下の効果のうち1つ使用可能。ただし3と4は同じ効果を同イベント中1度しか使用できない)
1.戦闘中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可)
2.味方全員のダイス値+5
3.自身が行動不能になる代わりに全員のダイスを振りなおすことができる(アイテムによる回復不可)
4.大規模イベント終了時に全員にSP・FP+2
装備効果
斬魄刀(夕雲)(解号:暮れろ。与えダメ+5。体力が0になった時、相手に変動不可の50ダメージを与える)
海賊王の煙管+3(戦闘終了時に装備者の体力の半分回復。フェイズ開始時体力20回復できる)
残機のクレスト(全滅時に砕け体力・状態異常を全回復し、逃走する場合は確実に逃げられる)
スタンド
常時スキル:攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに敵ダ−10・敵被ダメ−1 
発動スキル:1・敵ダイス値−20、敵攻撃成功時10+被ダメ÷10ダメージを与える。攻撃成功時カウントを5消費することで防御無視弱体付与
発動スキル:2・戦闘中に1度、習得している非戦闘スキルを1つ発動することができる
アリババ体力(76+メンバー数(3)X5-20+雷属性スキル数X20)=136 戦闘力(72+メンバー数X5-20+雷属性スキル数X20)=130 自ダイス 敵ダイス 与ダメ味方単発スキルX5 被ダメ 雷の石
雷の結晶 
雷の宝玉
雷の宝玉 
雷の結晶
雷壺 
特効薬
備考単発スキル
1tギガサンダー(装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2tメガサンダー(装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t~サンダー(雷帝のクレスト分)~常時スキルチームワーク~パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)
装備効果
夜天の書
与ダメの基礎値を味方の単発スキルの数×2(最低保証10)にする。
浄化後にマスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する。またマスター登録はマスターが死亡・転生するまで変更することはできない
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
なお無属性魔法スキルは魔石が適応される
欠片:封印無効(封印時には封印回復)
石:スキルダメージ×2
結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する))
雷帝のクレスト(体力・戦闘力−20、別枠で魔法スキル「サンダー」装備可能(自前重複可))
黄金の猿面歯車(戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する)
スタンド: 常時:戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
発動スキル:1・装備している雷属性単発スキルを他のターンに装備する
 雷属性被ダメ吸収
2・麻痺状態の敵への雷属性攻撃時防御無視 
シェリー体力120(130-10) 戦闘力20(20) +3
+10(消費武器使用時)
+10(異形系との戦闘時) 
0 +5
+2(消費武器使用時)
+5(異形系との戦闘時) 
0 ・煙幕
・聖夜の輝石
・ハイポーション
・ハイポーション
・特性シーフツール
・魔よけの銀貨
・魔よけの銀貨
・煙幕
単発スキル
常時スキル
・即席改造(消費武器使用時、装備効果倍化・自ダ+10・与ダメ+2)
・小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる)
・金庫破り(100面ダイスで75以下ならトラップを回避して鍵を開けられる)
装備効果
・名状しがたきバールのようなもの
(自ダ+3、与ダメ+5。異形系との戦闘時、自ダ+10・与ダメ+5。消費武器・弾丸を2つまで同時に使用できる。
屋外で星もしくは海が見える環境時、攻撃が成功するたびに星の欠片(売却不可)を入手できる)
・ 狩猟者のポーチ(消費武器を10個しまうことができる)
・ビーストポーチ(ダンジョン持ち込みアイテム数+5)
戦闘消費アイテムダイナマイト×10使用可(敗北ダイス時に消費され相手ダイス値−30)
スタンド: 勝利時敵スキル1つをDISCとして入手し、敵スタンド保有時そのスタンドDISCも入手する
2フェイズ目以降戦闘中に1度、3フェイズ単発スキルもしくは1フェイズ常時スキルを消去する
発動スキル: 発動1:2回攻撃成功時次フェイズ敵のプラス補正値を消去する
ターンダイス合計が敵の倍以上のとき次フェイズプラス補正値を消去する代わりに反転する
また、攻撃成功時、次フェイズの間相手のスタンド効果を無効にできる(効果対象フェイズ時発動不可)
2・戦闘中に1度、フェイズを任意の数進める
この際、1フェイズに付き体力1消費する
ヒジリ体力30() 戦闘力59() 自ダイス 敵ダイス-1 与ダメ+2 被ダメ 備考単発スキル
常時スキル
初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
ストレングス(戦闘中の攻撃ダイス値+1)
装備効果
大金槌
防具
幻惑の髪飾り
スタンド: 
発動スキル
ジャンヌ50 50 −2 −1 +2 −1 単発スキル
1t:ファーストストライク(ダイス値+1)
4t:ダウン(魔法、敵ダ−1)
常時スキル
マインドチェンジ(戦闘中に1度、ジャンヌ・邪ンヌ・ステルシアのいずれかに変化できる、変化は1ターン目開始前)
☆成長の兆し(戦闘終了時にメンバー参加時にSP+3毎に追加で+1)
装備効果
???(フェイズ中1度ダメージを無効化、次フェイズそのターン麻痺付与・効果使用不可)
ギアス
・ジャンヌ:体力30消費することで敵のターンダイスを1つ任意の数値にする
・邪ンヌ:残り体力の半分消費することで次フェイズの敵ダイス値を事前に見ることができる
・ステルシア:最大体力の半分消費し発動以降戦闘力を20消費することでそのフェイズのダイス値は敵ダイス値+1になる 
ジャンヌ(邪ンヌ)20 80 0 0 +4 0 単発スキル
2t:ダークフレア(魔法、炎・闇、与ダメ+2、勝利時火傷付与)
5t:☆吠え立てよ、我が憤怒(炎・闇、チャージ8で発動可、発動時被ダメ÷2ダメージを与える、次フェイズ味方に解除不可火傷付与)
常時スキル
マインドチェンジ(戦闘中に1度、ジャンヌ・邪ンヌ・ステルシアのいずれかに変化できる、変化は1ターン目開始前)
復讐者の怨炎(味方の状態異常耐性無効、奇数ターン攻撃成功毎にチャージ+1)
装備効果
???(炎属性・闇属性装備ターン与ダメ・被ダメ+2)
???(自身火傷時自ダ+5)
ギアス
・邪ンヌ:残り体力の半分消費することで次フェイズの敵ダイス値を事前に見ることができる 
ジャンヌ(ステルシア)70 30 0 0 0 0 単発スキル
3t:☆わが神はここにありて(光、敗北時戦闘力20消費で被ダメ0・状態異常無効、勝利時次フェイズ前ターンまで被ダメ−2・状態異常無効)
~常時スキル
マインドチェンジ(戦闘中に1度、ジャンヌ・邪ンヌ・ステルシアのいずれかに変化できる、変化は1ターン目開始前)
神聖の御業(光、1フェイズに1度光属性スキル発動成功時、次ターンの被ダメ0)
対悪・結(光、悪を成す相手との戦闘時自ダ+10・与ダメ+5)
装備効果
???(敵闇属性装備ターン被ダメ半減)
???(1フェイズのみ夜の瘴気無効を発動できる)
ギアス
・ステルシア:最大体力の半分消費し発動以降戦闘力を20消費することでそのフェイズのダイス値は敵ダイス値+1になる 
フェイト10 90 +3 0 +1 0 単発スキル
1t:サンダー(魔法、雷、勝利時麻痺付与)
3t:メガサンダー(魔法、雷勝利時ダメ+1・麻痺付与)
5t:電光石火(魔法、雷、ダイス値+装備する雷属性スキルの数×2)
常時スキル
☆雷光の申し子(雷、雷属性スキル発動後戦闘力+2)
装備効果
???(雷属性装備ターンダイス+1・ダメ+1) 
奴隷少女85 5 0 −2 0 −2 単発スキル
1t:ゼロシールド(装備ターンに属性のないダメージ半減、効果は重複しない)
3t:ヒールオール(魔法、戦闘中1度10×パーティメンバー数回復)
5t:☆いまだ脆き守護の願い(魔法、与ダメ・被ダメ−5、勝利時次フェイズ被ダメ−1)
常時スキル
ハロウィンマジック(戦闘時に体力が0になる攻撃を受けるとき、その攻撃を1度のみ回避する)
装備効果
???(敗北時自身に麻痺付与)
???(状態異常による被ダメ毎に敵ダ−1)
スタンド(体力−5・戦闘力−5済み)
・行動不能等を含めた攻撃失敗時、敵ダイス値−3を累積する 
できない子80 70 0 −2 +4 −2 単発スキル
2t:メガサンダー(勝利時ダメ+1・麻痺付与)
5t:ギャンブルショット(遠距離武器装備で勝利時、ダイス奇数時与ダメ+10、偶数時次フェイズ装備・スキル効果無効)
常時スキル
ヒットアンドアウェイ(フェイズ中1度、最初の攻撃成功の次ターン回避付与)
☆私は隙を見逃さない(敵状態異常で敵ダイス値半分以下の場合、与ダメ+10)
装備効果
???(野外時、地形を森に変更する)
???(地形が自然のものの場合、偶数で回避)
???(フェイズ中2回与ダメ+5)
スタンド(体力−5・戦闘力−5済み)
・フェイズ中1度、無効化を無効化できる 
ヒトシキ(表向き)60 50 +3 0 +2 0 単発スキル
2t:骨砕き(物理、勝利時次ターン敵ダ−5)
4t:切り裂きジャック(勝利時与ダメ+このスキル発動回数+1、同スキルはパーティメンバーで1つのみ)
常時スキル
人斬りの極意(人型戦闘時自ダ・与ダメ+5)
☆特殊解体術(ダメージを与えるたびに敵戦闘力−1、パーティメンバーのドロップ率+5)
装備効果
???(人間相手の場合自ダ+5・与ダメ+2)
スタンド
・行動不能時、10ダメージ受けることで5ダメージで攻撃することができる 
キリト=ナイトリリス(通常戦仕様)75 40 +15 0 +2 0 単発スキル
3t:淫獄の供堕ち(淫、自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(魔法、淫、勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫、勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
常時スキル
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
装備効果
???(淫魔相手の場合与ダメ+5)
スタンド
・一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする 
めぐみん=めぐみん10 100 −10 0 −10 0 単発スキル
1t:詠唱(行動可能時チャージ)
3t:魔力循環(行動可能時チャージ)
5t:精神統一(行動可能時チャージ)
エクスプロージョン改(魔法、無、チャージ20以上の時使用可能、チャージを全消費して(戦闘力+補正値+消費チャージ数×10)×2の耐性・防御無視ダメージ、発動後次F終了時まで味方に解除及び無効不可弱体付与・補正値無効)
常時スキル
☆ばっくれっつばっくれっつ(無属性魔法チャージスキルによるダメージ2倍、スキル発動時与ダメ補正値マイナス時反転)
装備効果
???(チャージ使用時チャージ+1、チャージ系スキル装備枠+1、チャージ10以上時5tのみ自ダイス+30)
???(無属性スキル装備ターン自ダイス+10、被状態異常時効果時間×2)
???(使用以外の方法でのチャージ減少不可)
スタンド(体力−10)
・攻撃成功時爆弾カウンターを1つ乗せる 
ハクノ=アインツベルン40 50 +3 0 +1 0 単発スキル
3t:月の聖杯(勝利時弱体無効2回付与・体力30回復)
常時スキル
不屈の概念(体力が0になる際に戦闘ダイスが補正値含め2桁の場合、戦闘中ダイス値−20することで体力が1残る)
英霊召喚(フェイズ開始時10面ダイスを振り、そのフェイズ中対応する英霊の効果を戦闘中付与する)!1d10
☆令呪(戦闘中3回、サーヴァントの任意変更・ハクノの体力分回復・ターン中ダイス値+ハクノの戦闘力のいずれかを用することができる)
1 セイバー(敵が悪である場合、ダイス値+20)
2 アーチャー(攻撃時毒付与、毒状態の敵への与ダメージ+20)
3 ランサー(ゾロ目時、防御無視付与・ダメージ+20、7のゾロ目の場合戦闘に勝利する)
4 ライダー(地形無効、騎乗時ダイス値+20・被ダメージ−1・与ダメージ+2)
5 アサシン(与ダメ+5、攻撃成功時体力10回復)
6 キャスター(F中デメリット・状態異常無効)
7 バーサーカー(互いの被ダメージ2倍、F中1回体力が0になる際体力1を残す)
8 ルーラー(F中敵スキル無効化)
9 フォーリナー(F中敵味方に弱体付与、補正値無効)
0 ムーンキャンサー(この戦闘中スキル・装備効果を無効化し、互いの残り体力を10にして次Fにする)
装備効果
???(三騎士召喚時与ダメ+5、四騎士召喚時自ダ+10、エクストラ召喚時体力10回復する)
スタンド(体力−10)
・魔法スキルによるダメージ及び状態異常を無効 
フーカ・レヴェントン(NPC)40 50 +3 −1 0 0 単発スキル
1t:指圧術・猛(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりにフェイズ中自ダ+15・与ダメ+2にできる)
3t:指圧術・癒(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりに30回復・弱体無効1回を付与できる)
5t:指圧術・妨(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりに次フェイズ敵ダ−15・被ダメ−1にできる)
常時スキル
☆柔術の申し子(フェイズ中1回麻痺無効、攻撃成功時次ターン敵ダ−5)
☆わだかまる想い(リンネとパーティ時自ダ−10、被ダメ+1)※PC確認不可、意識が散ってる感じ
装備効果
???(弱体1回無効)
???(指圧術スキル装備ターンダイス数値+5)
スタンド(体力−10)
・ダイス勝利時回避不可 
ヨコシマ90 50 +2 0 +1 0 単発スキル
1t:魔力循環(チャージ+1)
3t:☆弱点解析(攻撃成功毎に与ダメ+1)
4t:奈落のガンド(勝利時ダメ+2、チャージ1消費で更にダメ+2・弱体付与)
5t:レイソード(魔法、任意発動、敵に自身の戦闘力×3までの任意数値分防御無視・回避不可ダメージ、その後与ダメージ×2のダメージを受ける)
常時スキル
機巧人形・夜夜(魔法スキル発動毎に自ダ+1、このスキルによる自ダ+5毎に与ダメ+1)
装備効果
???(デメリットによる戦闘不能時1度のみ体力が1残る)
スタンド(体力−10)
・ 
ユウキ=マーベリック55 75 +3 −4 +4 0 単発スキル
2t:クイックチャージ(奇数フェイズ時チャージ+2)
4t:Z斬り(ダメージ+2、チャージ3消費で装備ターンの基礎ダメージが20になる)
常時スキル
猪突猛進(与ダメ+1、自身の物理スキル1つを封印無効にする【Z斬り】)
☆信念を突き通す(ストーリー内の通常戦闘参加時、体力・戦闘力2倍)
装備効果
???(死霊系・不定形戦闘時自ダ+5)
???(異形系からの被ダメ−1)
スタンド(体力−5、戦闘力−5)
・敵回避時に与ダメ×2ダメージを与える 
ノイン=マクスウェル70 30 −5 0 −2 0 単発スキル
1t:ポイズンアタック(物理・毒攻撃成功時、ダメ+1・毒付与)
3t:連携(ペット同伴時、自ダ+5)
常時スキル
○○と一緒
☆魔物の姫君(自ダ+参加ペットの数×5、与ダメ+参加ペットの数)
装備効果
???(スキル「○○と一緒」のスキル枠−1)
ペット一覧
ゲレゲレ(キラーパンサー)
3t:魔獣殺し(動物系に勝利時敵残り体力の半分ダメージ)
常時:キラーファング(ダイス最大値勝利時、戦闘力分ダメージ)
ホーリン(ホーリーライフスライム)
4t:リザレクション(戦闘中1度体力40以下時、最大体力の半分回復)
常時:イクシード(体力が0になった時、1度だけ体力を1回復する)
平和主義(ペット戦闘参加時ステータス上昇無し)
ホイミン(ヒールスライム)
2t:ヒール(戦闘中に1度、体力10回復)
4t:ハイヒール(戦闘中に1度、体力30回復)
常時:回復準備(攻撃を5回成功するたびにヒール系スキル1つの使用回数1回回復)
はぐりん(はぐれメタル)
常時:オリハルコンの流動体(物理被ダメ−10、それ以外の被ダメ+20)
かげすけ(シャドー触手)
1t:影の強襲(ダイス差10以下で敗北時、被ダメ半減・敵スキル発動無効)
常時:淫開発(淫属性被ダメ−1、被ダメ時主人に弱改造付与) 
ユキ=ウッド35 65 +9 −4 +3 0 単発スキル
3t:ラピッドショット(物理、ダイス差が桁違いの場合、ダイス結果を無視して5ダメージを与える)
常時スキル
鷹の目(無属性物理スキルの封印無効)
☆一射に込める信念(物理、フェイズ勝利数1回の場合、そのターンの基礎ダメージを50にして自身の行動不能を無視してダメージを与える)
装備効果 
オフェリア50 40 +2 0 0 0 単発スキル
1t:ファーストストライク(自ダ+1)
3t:スラッシュ(攻撃成功時、ダメージ+1)
常時スキル
桃の節句(フェイズ開始時にパーティに女性メンバーがいる場合、状態異常1個無効を女性メンバーの数付与する)
☆遷延の魔眼(フェイズ中1度、敵のスキル発動を次ターンにする、同じスキルを連続で延期することはできない)
装備効果
雛魂(装備していると行動や仕草が雅な女性っぽくなる)
スタンド(体力−10)
・奇数ターン与ダメ+5 
ゆきかぜ=水城30 30 0 0 0 0 単発スキル
1t:ヒール(戦闘中に1度、体力10回復)
3t:メガサンダー(攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
5t:リカバリィ(装備ターン状態異常回復)
常時スキル
☆医術の神(アイテムによる回復時、5ターンのみ状態異常1回無効を付与する)
☆心の傷(戦闘力−30)
装備効果 
レイ40 80 0 0 +7 0 単発スキル
常時スキル
野生の攻撃本能(自ダ−40、与ダメ+10)
根性(戦闘中に一度フェイズ中全敗で体力が0になる際、体力を1残すことができる)
狂戦士の心得(最大体力半減。与ダメ+(半減した体力÷10、少数切捨))
☆大興奮(パーティにリンネもしくはヨコシマがいる場合最大体力−20、戦闘力+40、フーカが参加している場合マイナス無効)
装備効果 
ユミ70 30 +6 0 0 −1 単発スキル
1t:氷結の舞(氷、勝利時地形を雪原に上書きする、環境もしくは地形が雪の場合累積自ダ+5)
5t:影縫い(物理、闇、攻撃成功時麻痺付与・5ターン敵ダ−5)
常時スキル
諜報戦闘(味方のドロップ率+経過ターン数÷3、このスキルのドロップ率+5につきドロップ数+1(最大3))
☆雪原の上忍(氷、環境もしくは地形が雪の場合自ダ+20・補正込みダイス差20以下の場合敗北無効)
装備効果
???(氷属性スキル発動成功毎に自ダ+1)
???(氷属性ダメージ+1) 
ヒメ20 30 +3 0 0 0 単発スキル
4t:オリジンシールド(無属性以外ダメージ半減、効果は重複しない)
常時スキル
☆鍛冶の寵愛者(パーティメンバーの素材系アイテムのドロップ数+3)
装備効果
スタンド(戦闘力−10)
・装備の破損を無効化 
リー70 60 0 0 0 0 単発スキル
1t:硬(物理、カウンター消費5、フェイズ中被ダメ−2)
3t:発(物理、カウンター消費3、与ダメ+3、勝利時2ターン自ダ+10)
5t:天(物理、カウンター消費7、自ダ+20、攻撃成功時次フェイズ敵ダ−20・与ダメ+5)
常時スキル
☆サイロン武術(与ダメ+5、カウンター消費スキル回避不可・防御無視、攻撃成功時カウンター+1、自身装備不可、消去・封印無効) 
メルト40 50 +5 0 +2 0 単発スキル
1t:連舞脚(物理、勝利時敵人数分ダメージ)
2t:(封)旋風脚(物理、勝利時与ダメ+1・次ターン自ダ+5)
3t:円月(物理、与ダメ+2、勝利時弱体付与)
4t:(封)デッドリーダンス(物理、勝利時敵人数×3ダメージ、回避・無敵無視)
5t:斬月(物理、勝利時敵人数×2ダメージ)
常時スキル
☆ヴァルキュリア格闘術Lv0(フェイズ中の勝利回数が3回以上のたびにレベルアップ(最大4)、レべルに応じて能力追加、無属性・物理スキル発動時与ダメ+レベル数値、レベル1:旋風脚解放、レベル2:麻痺無効、レベル3:防御無視、レベル4:デッドリーダンス解放) 
クロコ=プレイアム5 0 +2 −1 0 0 単発スキル
1t:☆愛の力(ユウキがパーティに入っている場合、勝利時与ダメ+50・フェイズ中自ダ+30与ダメ+20、敗北時フェイズ中被ダメ−10)
5t:☆愛の伝説(ユウキがパーティに入っている場合、攻撃成功時に50ダメージ・3ターン麻痺・火傷・毒・封印・弱体付与・耐性効果を持っている場合ターン終了時に耐性消去)
常時スキル
☆愛の奇跡(ユウキがパーティに入っている場合に攻撃成功毎に自ダ+20与ダメ+10状態異常1回無効を累積・防御無視、このスキルの封印・消去無効)
☆異常な才能(ユウキがパーティに入っている場合、スキルカード使用後そのスキルを習得する)
装備効果
???(自ダ+2)
???(敵ダ−1) 
シノン=プレイアム50 65 +5 0 +5 0 単発スキル
2t:ヘッドショット(勝利時与ダメ+2、ダイス同値時に戦闘に勝利する)
常時スキル
☆ヨコシマのモノ(ヨコシマ戦闘参加時、ヨコシマの武器・防具・クレスト枠全てをシノンにすることで戦闘に参加できる)
狂信者(依存する相手がパーティ内にいる場合戦闘力+50・与ダメ+20・被ダメ+20・味方状態異常耐性無効、敗北時依存する相手は行動不能にならず体力が全回復する)
☆アイの御業(非戦闘スキル:ヨコシマがいる場所であればいかなる場所からでもいかなる場所へも一瞬で行ける)
装備効果
???(依存する相手がいる場合奇襲ダメ・罠ダメ無効)
???(地形ダメ無効)
Mr.BIG(武器枠消費。下記は性能)
弾丸アイテムをセットすることで消費無しで効果を発揮できる
属性付与弾丸セット時に味方が同属性スキル発動した場合、5ダメージを与える
自ダ+5・与ダメ+5(どちらもステ反映済み)
スタンド
・敵状態異常時、与ダメ+5
・味方体力半分以下の場合、勝利時攻撃の代わりに与ダメ分回復
・武器枠を消費することでスタンドを装備することができる。武器としての効果は装備効果を参照 
レミリア100 60 +5 0 0 −1 単発スキル
4t:吸血衝動(勝利時与ダメ−5することで与ダメ÷2回復して自ダ+5を累積する)
常時スキル
夜の種族(光属性被ダメ+20、環境夜時自ダ+15・与ダメ+5、それ以外の場合自ダ−20・被ダメ+10)
☆運命を操る程度の能力(戦闘中に1度フェイズ中の勝敗ダイスを反転させることができる)
装備効果
???(自ダ+5)
???(被ダメ−1)
???(人型系へ攻撃成功するたびに自ダ+1累積) 
アヤナミ80 80 0 0 0 0 単発スキル
2t:☆マインドショック(攻撃成功時敵戦闘力−5・封印付与)
3t:☆サイコバースト(攻撃成功時与ダメ+敵の数×2、防御無視)
4t:☆サイコブラスト(攻撃成功時与ダメ+8、防御無視)
装備効果
???(回避無効)
???(防御無視) 

第二パーティーデータ

体力42+32+120+0=194(+15)=209
戦闘力110+120+20+0=250
自ダイス20+0+3+0=23(+20)=43
敵ダイス-0-0-0-0=-0
与ダメ+5+0+5+0=+10
被ダメ-0-0-0-0=-0
1ターン
2ターン
3ターン
4ターン
5ターン
常時スキル 小嘘憑き
直感
不屈(フェイズ中の敗北数が勝利数を上回ったフェイズ終了後、戦闘中自ダ+10を累積する)
 始まりの聖光
初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
即席改造(消費武器使用時、装備効果倍化・自ダ+10・与ダメ+2)
小嘘憑き
金庫破り(100面ダイスで75以下ならトラップを回避して鍵を開けられる)
 
スーパーデリバリー効果 
NPC効果
フェイズ中効果
武器1回避無視、防御無視、戦闘力ダメ−2。【正史事象】での戦闘時与ダメ+10、【正史外事象】での戦闘時自ダ+20、【上位者】との戦闘時味方ステータス・装備効果・スキルを無効化
武器2ディンギルの書:アイテムを保存することができる
保存したアイテムは相手に対してのみ使用可能なタイミングで使用することができる
自ダ−(この装備に収納したアイテム数)×2(イベント終了時までマイナスは減少しない)
この装備は一度収納したアイテムを使用した場合、イベント終了時まで武器枠にはこの装備以外装備できず
このアイテムが壊れた場合、収納していたアイテムは消滅する
このアイテムに保存できるのは消費アイテムと消費武器のみ
武器3名状しがたきバールのようなもの:異形系との戦闘時、自ダ+10・与ダメ+5。消費武器・弾丸を2つまで同時に使用できる。
屋外で星もしくは海が見える環境時、攻撃が成功するたびに星の欠片(売却不可)を入手できる
武器4
防具1星々の光輝:味方ダイス値をずらすことができる。このアイテムでずらせる数値は、10面以下で2、11〜100面で5、101面以上で10まで  
防具2ビーストポーチ:ダンジョン持ち込みアイテム数+5
+簡易触手服:装備制限を無視して装備できるが数値効果はない
防具3狩猟者のポーチ:消費武器を10個しまうことができる
戦闘消費アイテムダイナマイト×10使用可(敗北ダイス時に消費され相手ダイス値−30) 
防具4 
その他1黄金の体験記
その他2ひな祭りのクレスト:パーティ内の自分以外の女性メンバー1人につき最大体力+5
その他3ビーストポーチ:ダンジョン持ち込みアイテム数+5
その他4
スタンド常時効果1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
勝利時敵スキル1つをDISCとして入手し、敵スタンド保有時そのスタンドDISCも入手する
2フェイズ目以降戦闘中に1度、3フェイズ単発スキルもしくは1フェイズ常時スキルを消去する 
スタンド発動スキル戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
攻撃属性に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)
水属性被ダメ吸収
2回攻撃成功時次フェイズ敵のプラス補正値を消去する
ターンダイス合計が敵の倍以上のとき次フェイズプラス補正値を消去する代わりに反転する
また、攻撃成功時、次フェイズの間相手のスタンド効果を無効にできる(効果対象フェイズ時発動不可)
持ち込みアイテムアリババ枠
・雷の結晶
・雷の宝玉
・雷の宝玉
・雷の結晶
・清らかな夜露
・特効薬

・ハンガー保険
メアリ枠
・黒猫パンケーキ
・浅打
・ハンガー保険
・煙幕
・メアリの娘触手
シノア枠
ハンガー保険
カシオペア懐中時計
エリクサー
浅打
煙幕
シェリー枠
・煙幕
・聖夜の輝石
・ハイポーション
・ハイポーション
・特性シーフツール
・魔よけの銀貨
・魔よけの銀貨
・煙幕
ゲルト枠
・ジョーカーカード(弱)
・天使の羽
・天使の羽
・天使の羽
・ハイヒールカード


|体力194(+15)=209
戦闘力250
・スキル
1t:
2t:
3t:
4t:
5t:
常時:
不屈(フェイズ中の敗北数が勝利数を上回ったフェイズ終了後、戦闘中自ダ+10を累積する)
初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
即席改造(消費武器使用時、装備効果倍化・自ダ+10・与ダメ+2)

○装備効果
ダイス+23(+20)=43
ダイス−0
ダメージ+10
ダメージ−0

武器1 星獣の大鎌:回避無視、防御無視、戦闘力ダメ−2。【正史事象】での戦闘時与ダメ+10、【正史外事象】での戦闘時自ダ+20、【上位者】との戦闘時味方ステータス・装備効果・スキルを無効化
武器2 ディンギルの書:アイテムを保存することができる
保存したアイテムは相手に対してのみ使用可能なタイミングで使用することができる
自ダ−(この装備に収納したアイテム数)×2(イベント終了時までマイナスは減少しない)
この装備は一度収納したアイテムを使用した場合、イベント終了時まで武器枠にはこの装備以外装備できず
このアイテムが壊れた場合、収納していたアイテムは消滅する
このアイテムに保存できるのは消費アイテムと消費武器のみ
武器3 名状しがたきバールのようなもの:異形系との戦闘時、自ダ+10・与ダメ+5。消費武器・弾丸を2つまで同時に使用できる。
屋外で星もしくは海が見える環境時、攻撃が成功するたびに星の欠片(売却不可)を入手できる
防具1 星々の光輝:味方ダイス値をずらすことができる。このアイテムでずらせる数値は、10面以下で2、11〜100面で5、101面以上で10まで  
防具2 ビーストポーチ:ダンジョン持ち込みアイテム数+5
+簡易触手服:装備制限を無視して装備できるが数値効果はない
防具3 狩猟者のポーチ:消費武器を10個しまうことができる
戦闘消費アイテムダイナマイト×10使用可(敗北ダイス時に消費され相手ダイス値−30) 
その他1 黄金の体験記
その他2 ひな祭りのクレスト:パーティ内の自分以外の女性メンバー1人につき最大体力+5
その他3 ビーストポーチ:ダンジョン持ち込みアイテム数+5

○スタンド
常時   
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
味方による被ダメ半減
勝利時敵スキル1つをDISCとして入手し、敵スタンド保有時そのスタンドDISCも入手する
2フェイズ目以降戦闘中に1度、3フェイズ単発スキルもしくは1フェイズ常時スキルを消去する

発動
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
攻撃属性に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)
水属性被ダメ吸収
2回攻撃成功時次フェイズ敵のプラス補正値を消去する
ターンダイス合計が敵の倍以上のとき次フェイズプラス補正値を消去する代わりに反転する
また、攻撃成功時、次フェイズの間相手のスタンド効果を無効にできる(効果対象フェイズ時発動不可)

アイテム
イヴ枠
服従のランプ
クローバーの小さなお守り
ラッキークローバー
★生命の粉塵
聖夜の輝石
鐘楼の置物
煙幕
魔よけの銀貨
イチタリッター
自爆ボタン
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
身代わり石
リンネ枠
・謎の蛇
・マル=淫妖蟲(戦闘特化)
・ギン=サイコメタルキング
・アル=アルラウネ
・リトル=リトルサキュバス
【ビーストポーチ内アイテム】
・粘体単細胞の爆発増殖薬
(不定形種族の戦闘力を使用フェイズを含めて3フェイズ+20、複数併用不可
「フー・ファイターズ」に使用時「バンテージ・ゲノム」の半減効果を無効に変更し
「モイスチャー・アブソーブ」を開放する
「フー・ファイターズ」に使用した場合、効果終了と同時にその戦闘中スタンド効果使用不可になる)
・聖夜の輝石
(敗北時消費で敗北デメリット無効)
・ジョーカーカード(弱)
(戦闘中に1度使用可能、敵の残り体力を半分にする)
・特効薬
(持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する)
・エリクサー
(体力・状態異常全回復し、使用フェイズ後3フェイズ状態異常を無効化する)
シェリー枠
・煙幕
・聖夜の輝石
・ハイポーション
・ハイポーション
・特性シーフツール
・魔よけの銀貨
・魔よけの銀貨
・煙幕

|

第三パーティーデータ

体力90+52+95+41=278
戦闘力58+90+107+118=373
自ダイス+0+0+10-1=9
敵ダイス-0-0-0-0=-0
与ダメ+0+10+0+0=+10
被ダメ0-0-0-0=-0
1ターンダークブレス(闇属性 勝利時付与ダメージ+2 弱体付与 )
2ターン通牙連破斬(勝利時与ダメ+5・次ターン敵ダ−20
人型との戦闘時かつ倍値勝利時次ターン勝利する)
3ターン☆弱点解析(攻撃成功毎に与ダメ+1)
カオスブレス(光・闇属性弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3
4ターン奈落のガンド(勝利時ダメ+2、チャージ1消費で更にダメ+2・弱体付与)
5ターンレイソード(魔法、任意発動、敵に自身の戦闘力×3までの任意数値分防御無視・回避不可ダメージ、その後与ダメージ×2のダメージを受ける)
ホーリーブレス(光属性 勝利時付与ダメージ+2 10回復)
常時スキル機巧人形・小紫(隠密・潜入の味方マイナス補正無効・敵の奇襲成功及び反撃ダイス半減)
小嘘憑き
小嘘憑き
直感
始まりの聖光 
カオスジョーカー (敵スキル発動時、体力10消費で敵スキル封印。体力10以下で発動不可)
鍵開け 鍵開け成功率+10
小嘘憑き イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
桃の節供 フェイズ開始時にパーティに女性メンバーがいる場合、状態異常1個無効を女性メンバーの数付与する
盗賊の勘 (ダンジョンで宝箱を発見する確率+2 )
盗賊の本能(ダンジョンで宝箱を発見する確率+3 )
伝説のトレジャーハンター(このスキルは以下の効果を持つ、また使用回数の制限は△鉢で別枠とする
.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる、この効果はこの効果以外のダイス操作効果を受けた場合発動できず、またこの効果を受けた表に対してこの効果以外のダイス操作効果を適応することもできない。更に、探索によって派生する表を二重判定に変更する事もできず、二重判定であっても登場する敵は常に1判定分のみになる
.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる、なおの効果で△慮果を受けたダイス表に干渉はできない。 ) 
混沌竜の加護 (奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍 )
奇数フェイズ効果 
偶数フェイズ効果
フェイズ中効果
武器1傀儡鬼刀「紅花」:非戦闘スキル「機巧人形・小紫」を装備する
装備している間奇襲されず発見されない、敵の回避無効を無効化する、破壊不可、未完成
武器2神獣の大鎌:与ダメ時敵最大体力−2・戦闘力−5、邪悪との戦闘時敵闇属性スキル被効果無効・次フェイズの敵与ダメ−(ターン中のダイス勝利回数×2)、回避無効
武器3元素の弓:状態異常延長+1
自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1
味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
武器4浅打 (IN極上の紅蓮剣): 任意で炎属性付与、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
通牙連破斬を追加 
防具2星々の光輝:味方ダイス値をずらすことができる
防具3雛魂:常時戦闘スキル「桃の節句」を装備する
防具4携帯アロマ一号改: 道しるべのアロマ×1(ダンジョンから脱出する)
集中のアロマ×2 (罠解除・鍵開けをする際にダイス値補正20) 
その他1祖父の解読書:「ホーエンハイムのレシピ」の解読に挑戦できる・味方のドロップ率−10〜+10・ヨコシマのみ装備可能、破壊・複製・消去絶対不可 
その他2黄金の体験記
その他3
その他4ビーストポーチ:持ち込みアイテム+5
スタンド常時効果
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)  
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1  
スタンド発動スキル
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
フェイズ終了時味方体力が敵体力以下の場合その差分÷2ダメージを与える
このスキルによるダメージ最大値は装備者の戦闘力÷2まで
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
持ち込みアイテムヨコシマ枠
身代わり石
特性シーフツール
特性シーフツール
魔よけの銀貨
魔よけの銀貨
イヴ枠
クローバーの小さなお守り(使用回数1)
聖夜の輝石
イチタリッター
魔よけの銀貨
煙幕
魔除けのランタン
魔よけの銀貨
魔よけの銀貨
魔よけの銀貨
煙幕
ローグキーLv2
特性シーフツール
特性シーフツール
魔よけの銀貨
★身代わり人形
シノア枠
ハンガー保険
カシオペア懐中時計
エリクサー
浅打

ルーク枠
・ハンガー保険
・ハイ・ポーション
・身代わり石
・魔除けの銀貨
・特性シーフツール

|体力278
戦闘力373
・スキル
1t:ダークブレス(闇属性 勝利時付与ダメージ+2 弱体付与 )
2t:通牙連破斬(勝利時与ダメ+5・次ターン敵ダ−20
人型との戦闘時かつ倍値勝利時次ターン勝利する)
3t:☆弱点解析(攻撃成功毎に与ダメ+1)
カオスブレス(光・闇属性弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3
4t:奈落のガンド(勝利時ダメ+2、チャージ1消費で更にダメ+2・弱体付与)
5t:レイソード(魔法、任意発動、敵に自身の戦闘力×3までの任意数値分防御無視・回避不可ダメージ、その後与ダメージ×2のダメージを受ける)
ホーリーブレス(光属性 勝利時付与ダメージ+2 10回復)
常時:
機巧人形・小紫(隠密・潜入の味方マイナス補正無効・敵の奇襲成功及び反撃ダイス半減)
小嘘憑き
小嘘憑き
直感
始まりの聖光 
カオスジョーカー (敵スキル発動時、体力10消費で敵スキル封印。体力10以下で発動不可)
鍵開け 鍵開け成功率+10
小嘘憑き イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
桃の節供 フェイズ開始時にパーティに女性メンバーがいる場合、状態異常1個無効を女性メンバーの数付与する
盗賊の勘 (ダンジョンで宝箱を発見する確率+2 )
盗賊の本能(ダンジョンで宝箱を発見する確率+3 )
伝説のトレジャーハンター(このスキルは以下の効果を持つ、また使用回数の制限は△鉢で別枠とする
.100面ダイスで85以下なら鍵・罠を解除することができる
.ダンジョン表結果を1イベントに2回まで二重判定することできる、この効果はこの効果以外のダイス操作効果を受けた場合発動できず、またこの効果を受けた表に対してこの効果以外のダイス操作効果を適応することもできない。更に、探索によって派生する表を二重判定に変更する事もできず、二重判定であっても登場する敵は常に1判定分のみになる
.1イベントに2回までダンジョン表結果を2つまでずらすことができる、なおの効果で△慮果を受けたダイス表に干渉はできない。 ) 
混沌竜の加護 (奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍 )

○装備効果
ダイス+9
ダイス−0
ダメージ+10
ダメージ−0

武器1 傀儡鬼刀「紅花」:非戦闘スキル「機巧人形・小紫」を装備する
装備している間奇襲されず発見されない、敵の回避無効を無効化する、破壊不可、未完成
武器2 神獣の大鎌:与ダメ時敵最大体力−2・戦闘力−5、邪悪との戦闘時敵闇属性スキル被効果無効・次フェイズの敵与ダメ−(ターン中のダイス勝利回数×2)、回避無効
武器3 元素の弓:状態異常延長+1
自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1
味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
武器4 浅打 (IN極上の紅蓮剣): 任意で炎属性付与、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
通牙連破斬を追加 
防具2 星々の光輝:味方ダイス値をずらすことができる
防具3 雛魂:常時戦闘スキル「桃の節句」を装備する
防具4 携帯アロマ一号改: 道しるべのアロマ×1(ダンジョンから脱出する)
集中のアロマ×2 (罠解除・鍵開けをする際にダイス値補正20) 
その他1 祖父の解読書:「ホーエンハイムのレシピ」の解読に挑戦できる・味方のドロップ率−10〜+10・ヨコシマのみ装備可能、破壊・複製・消去絶対不可 
その他2 黄金の体験記
その他3
その他4 ビーストポーチ:持ち込みアイテム+5

○スタンド
常時
1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)  
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1

発動
戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
フェイズ終了時味方体力が敵体力以下の場合その差分÷2ダメージを与える
このスキルによるダメージ最大値は装備者の戦闘力÷2まで
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する

アイテム
ヨコシマ枠
身代わり石
特性シーフツール
特性シーフツール
魔よけの銀貨
魔よけの銀貨
イヴ枠
クローバーの小さなお守り(使用回数1)
聖夜の輝石
イチタリッター
魔よけの銀貨
煙幕
魔除けのランタン
魔よけの銀貨
魔よけの銀貨
魔よけの銀貨
煙幕
ローグキーLv2
特性シーフツール
特性シーフツール
魔よけの銀貨
★身代わり人形
シノア枠
ハンガー保険
カシオペア懐中時計
エリクサー
浅打

ルーク枠
・ハンガー保険
・ハイ・ポーション
・身代わり石
・魔除けの銀貨
・特性シーフツール




・|

各NPC

タイトル1タイトル2タイトル3編集
フーカ体力・戦闘力30(40-10)50
フーカスキル1t:指圧術・猛(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりにフェイズ中自ダ+15・与ダメ+2にできる)
3t:指圧術・癒(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりに30回復・弱体無効1回を付与できる)
5t:指圧術・妨(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりに次フェイズ敵ダ−15・被ダメ−1にできる)
フーカ常時☆柔術の申し子(フェイズ中1回麻痺無効、攻撃成功時次ターン敵ダ−5)
☆わだかまる想い(リンネとパーティ時自ダ−10、被ダメ+1)
※PC確認不可、意識が散ってる感じ
フーカダイス値自ダイス+3
敵ダイス−1
装備効果 兵綢裡渦麑妓)
装備効果◆併悵欺僖好ル装備ターンダイス数値+5)
フーカスタンド○スタンド(体力−10)
・常時スキル:ダイス勝利時回避不可
※ダイス勝利時ではなくダイス数値勝利時なので、弱体や補正値は無視した純粋な数値になります
※発動は任意なので基本イッチ判断、もしくはこうしたい!という意見が目に入ったらそうなります
・発動スキル:敵のステータスを初期値で固定する
ジャンヌ体力・戦闘力4030
ジャンヌスキル1t:ファーストストライク(ダイス値+1)
ジャンヌ常時マインドチェンジ(戦闘中に1度、ジャンヌ・邪ンヌ・ステルシアのいずれかに変化できる)
ジャンヌダイス値ダイス−2
ダイス−1
ダメージ+2
ダメージ−1
フェイズ中1度ダメージを無効化、次フェイズそのターン麻痺付与・効果使用不可
ジャンヌスタンド○ギアス(戦闘中1度のみ使用可能)
・ジャンヌ:体力30消費することで敵のターンダイスを1つ任意の数値にする
・邪ンヌ:残り体力の半分消費することで次フェイズの敵ダイス値を事前に見ることができる
・ステルシア:最大体力の半分消費し発動以降ダイス値−20することでそのフェイズのダイス値は敵ダイス値+1になる
フェイト体力・戦闘力1060
フェイトスキル1t:サンダー(勝利時麻痺付与)
3t:メガサンダー(勝利時ダメ+1・麻痺付与)
5t:電光石火(自身が装備する雷属性スキルの数×ダイス値+1)
フェイト常時
フェイトダイス値雷属性装備ターンダイス+1・ダメ+1
フェイトスタンド
奴隷少女体力・戦闘力55(60-5)5(10-5)
奴隷少女スキル1t:ブロック(被ダメ−1)
3t:ヒール(戦闘中1度10回復)
奴隷少女常時ハロウィンマジック(戦闘時に体力が0になる攻撃を受けるとき、その攻撃を1度のみ回避する)
奴隷少女ダイス値ダイス−2
ダメージ−4
敗北時自身に麻痺付与
奴隷少女スタンド○スタンド(体力−5・戦闘力−5)
・行動不能等を含めた攻撃失敗時、敵ダイス値−3を累積する
できない子体力・戦闘力75(80-5)65(70-5)
できない子スキル2t:メガサンダー(勝利時ダメ+1・麻痺付与)
5t:ギャンブルショット(遠距離武器装備で勝利時、ダイス奇数時与ダメ+10、偶数時次フェイズ装備・スキル効果無効)
できない子常時ヒットアンドアウェイ(フェイズ中1度、最初の攻撃成功の次ターン回避付与)
できない子ダイス値ダイス−2
ダメージ+4
ダメージ−2
野外時、地形を森にする
地形が自然のものの場合、偶数で回避
フェイズ中2回与ダメ+5
できない子スタンド○スタンド(体力−5・戦闘力−5)
・フェイズ中1度、無効化を無効化できる
レムスタンド(シノア)常時:料理系アイテムの使用制限を無効化する
発動:勝利時、判明している食材に使用できるドロップ品を全て入手できる
オカリンスタンド常時:与ダメ−5、被ダメ−5
発動:与ダメ−5、被ダメ−5、フェイズ終了時に20ダメージを与える
オフェリアスタンド常時:奇数ターン与ダメ+5
発動1:偶数ターン与ダメ+5、水辺時毎ターン1ダメージを与える
発動2:此処を水辺にする
奴隷少女スタンド常時:行動不能等を含めた攻撃失敗時、敵ダイス値−3を累積する
発動:本体の心が成長した段階で発動した場合、進化する
ヒトシキスタンド(シェリー) 常時:行動不能時、10ダメージ受けることで5ダメージで攻撃することができる
発動:発動後1度、相手が生の生物の場合、発動時までの攻撃成功回数×10ダメージを与える
キリトスタンド常時:一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする
発動:奇襲成功時、戦闘中ダイス値+50
めぐみんスタンド常時:攻撃成功時爆弾カウンターを1つ乗せる
発動1:敵ダイス値−(爆弾カウンターの数×5)
発動2:爆弾カウンターを取り除き取り除いた数×10ダメージを与える
ハクノスタンド常時:魔法スキルによるダメージ及び状態異常を無効
発動:発動ターン互いに与ダメ0になり、戦闘ダイスで奇数が出たら50ダメージを受ける
このスキルで勝利した場合ドロップ無効、敗北した場合装備ロスト
ヒメスタンド常時:装備の破損を無効化
発動:ダイス値+50、与ダメ+5
ルリスタンド常時:リザルト時に体力10消費することで獲得SP×2
発動:この戦闘中のフェイズ1つを繰り返し同じ判定をする
繰り返しの結果は変更できず他スキル・アイテムで干渉できない
このスキルは使用後3ターン使用不可
ブチャラティスタンド(シェリーのみ)常時スキル:フェイズ中に1度、そのターン以降フェイズ中の与ダメを半分にする代わりに被ダメ半減・追加効果無効
発動スキル:体力を25消費することで敵の攻撃をそのまま相手に返す
アンデルセンスタンド(シェリーのみ)常時スキル:このスタンドの発動スキル未発動時、ダイス差−5以上で勝利になる
発動スキル:フェイズ開始時に体力を10消費することでフェイズ中ダイス値の最低保証がダイス補正値を含めて相手のダイス結果と同値になる
ユウキスタンド常時:敵回避時に与ダメ×2ダメージを与える
発動:敵もしくは味方のダイス値を次フェイズも同じにする
このスキルは使用後2ターン使用できなくなる
シノンスタンド非戦闘スキル:対物ライフル銃として破壊可能なものを超遠距離から破壊できる
常時スキル:敵状態異常時、与ダメ+5
常時スキル:味方体力半分以下の場合、勝利時攻撃の代わりに与ダメ分回復
常時スキル:武器枠を消費することでスタンドを装備することができる。武器としての効果は下記を参照
発動スキル:攻撃成功時、毒・麻痺・火傷・封印・弱体付与・付与成功した状態異常の数×5回復する
・Mr.BIG(装備)
弾丸アイテムをセットすることで消費無しで効果を発揮できる
属性付与弾丸セット時に味方が同属性スキル発動した場合、5ダメージを与える
自ダ+5・与ダメ+5
スタンド
スタンド
体力・戦闘力
スキル
常時
ダイス値
スタンド
体力・戦闘力
スキル
常時
ダイス値
スタンド

各PCペットスキルデータ

ペット名所持者名スキル名スキルセットスキル効果編集
アリス イヴ淫靡なる姫 常時 敵性感情のある生物時、敵ダイス値−5 
アリス イヴ淫夢の虜 常時 エロダン時ドロップ率+5、ダンジョン危険度+20 
ビースト イヴ穢れし大娼婦の聖典 2ターン目 敵弱体時20ダメージ与える 
ビースト イヴ終末降臨の序章 4ターン目 自ダイス値半減させる代わりに与ダメージ3倍、与ダメージ分回復 
ビースト イヴ明けの明星 常時 味方ペットのステータス2倍 
ビースト イヴ宵の明星 常時 勝利時弱体付与 
ビースト イヴ不到達の生命賛歌 常時 敵回復系スキル反転 
ビースト イヴビースト 常時 一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない 
C3ヤルミ・ニウ・ソックソウルイーター 2ターン目装備ターン敵ダイス1桁時戦闘に勝利、ドロップ・SP無し 
C3ヤルミ・ニウ・ソック精神汚染B 常時戦闘参加時、敵味方の全魔法スキル使用不可(非装備) 
 ルーク   
ソロモンメアリ=クリスティ秘密の鍵穴5ターン目装備ターン敵スキル封印
ソロモンメアリ=クリスティ静かなる狂気常時2全敗時、次フェイズ弱体付与
ソロモンメアリ=クリスティ膨大なる物語常時3メアリのドロップ率+10
淫妖蟲:戦闘特化(マル)リンネ拘束淫糸1ターン目勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3
淫妖蟲:戦闘特化(マル)リンネ主人胎内寄生常時1防具の代わりに装備可能
装備効果:自ダイス+5・与ダメージ+1・エロダン効果+1
淫妖蟲:戦闘特化(マル)リンネ大淫寄生常時2同行スキル使用せず「主人胎内寄生」のみ発動可能
サイコメタルスライム(ギン)リンネ鋼の流水1ターン目装備ターン被ダメ-1、与ダメ+1
サイコメタルスライム(ギン)リンネ鎧化常時防具として素肌に張り付き装備することができる、
装備としての効果は被ダメ-1・自ダイス+3
カオス シノア=アグリフォーリオ鍵開け 常時 鍵開け成功率+10  
 ゲルト=ベーエァデー   
 アリババ   
バーボンシェリー亜空間収納D常時効果1持ち込み枠+5、全滅時に持ち込み品全部保持
テキーラシェリー液状化常時効果1地形に水辺を追加する、ただし水辺の地形効果は無効化される
テキーラシェリーすいすい常時効果2環境水辺時自ダ+5
 ヒジリ