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|>|>|>|>|>|>|>|!center:【プロフィール】|
|!center:名前|>|>|center:シルヴィ|
|!center:性別|>|>|center:女|!center:種族|>|>|center:エルフ|
|!w(50):center:年齢|>|>|w(100):center:?? |!w(50):center:クラス|>|>|w(120):center:大いなる森の姫君 |
|>|>|!center:NG簡略|>|>|>|>|center:|
|>|>|!center:AA|>|>|>|>|center:シルヴィ(奴隷との生活 -Teaching Feeling-)|
*設定
*戦闘データ
シルヴィ
体力:145
戦闘力:15
固有スキル(☆付きPC取得不可)
・いまだ弱き森精姫の守護の祈り(単発・光・魔法:与ダメ−5・被ダメ−10、勝利時次フェイズ被ダメ−3・敵ダ−10)
・以心伝心(非戦闘:触れた相手に思いや気持ち、感情を心へ直接送り届ける。イベント中に一度だけ他PCにスキル枠を使用せず貸与可能)
・エルフの王族(非戦闘:エルフから無条件に崇拝される。王族以外のエルフに対する判定実施時確定で成功する。装備不要)
・少女探検隊・聖女役(「少女探検隊」スキルの数だけフェイズ終了時に体力5回復)
習得スキル
・ゼロシールド(単発・無・無:装備ターンに属性のないダメージ半減、効果は重複しない)
・ヒールオール(単発・無・魔法:戦闘中1度10×パーティメンバー数回復)
・ハロウィンマジック(常時・無・無:戦闘時に体力が0になる攻撃を受けるとき、その攻撃を1度のみ回避する)
・逃亡群鶏(常時・無・無:イベント中に1度、戦闘から離脱する。その後メンバー募集もしくは戦闘判断のレスまで戻す。ただし、そのイベント中メンバーが足りなくなるまでスキル使用者は恐怖で戦闘に参加できなくなる)
・後方へ進軍(常時・無・無:5フェイズ目勝利時、逃走成功率+100)
・緊急防御(常時・無・無:戦闘中に1度、被ダメ30以上のダメージを受ける場合、そのダメージを半減する)
・舞姫(常時・無・無:自ダ結果1桁時、回避付与)
・勝利へのカウントダウン(常時・無・無:ターン省略無しで30ターン終了時、戦闘に勝利する)
・インビジブル(常時・無・魔法:ダイス差20以下で回避)
・初見殺し(常時・無・無:初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時に自ダ+20)
・サンダー(攻撃成功時麻痺付与)
・癒しの雨(常時・水・魔法:環境「雨」時、フェイズ終了時5回復する)
・ヒール(単発・無・無:戦闘中に1度体力10回復する)
・アンチエルフヴェール(常時・無・魔法:エルフに対して悪感情を持つ人間にはエルフであると認識できなくする)
・アンチエルフヴェール(エルフに対して悪感情を持つ人間にはエルフであると認識できなくする)
装備
・???
プレゼント
・アンチエルフヴェールの魔導書(イヴからの贈り物。使用済み)
[+]成長前ステータス
{| class="sort edit filter"
|~PC名|~合計体力(スタンド補正)|~合計戦闘力(スタンド補正)|~自ダイス|~敵ダイス|~与ダメ|~被ダメ|!w(200):アイテム|!w(600):備考|
|奴隷少女|85 |5 |0 |−2 |0 |−2 ||''単発スキル''~~1t:ゼロシールド(装備ターンに属性のないダメージ半減、効果は重複しない)~~3t:ヒールオール(魔法、戦闘中1度10×パーティメンバー数回復)~~5t:☆いまだ脆き守護の願い(魔法、与ダメ・被ダメ−5、勝利時次フェイズ被ダメ−1)~~''常時スキル''~~ハロウィンマジック(戦闘時に体力が0になる攻撃を受けるとき、その攻撃を1度のみ回避する)~~''装備効果''~~???(敗北時自身に麻痺付与)~~???(状態異常による被ダメ毎に敵ダ−1)~~''スタンド(体力−5・戦闘力−5済み)''~~・行動不能等を含めた攻撃失敗時、敵ダイス値−3を累積する |
|}
[END]
*NG設定
*アライメント
5段階評価でPCの性格やRPの基準を示すもの
追加での記載は自由
|w(100):center:カテゴリー |w(250):center:説明|w(50):center:数値|
|モラル |高いほど善人~~低いほど悪人 |? |
|淫モラル |高いほどエロ系拒絶~~低いほどエロ系制限なし |? |
|判断基準 |高いほど理性的~~低いほど感情的 |? |
|優先順位 |高いほど社会のルールや利益優先~~低いほど私情や信念優先 |? |
|感性 |高いほど常識的~~低いほど独創的 |? |
|社交性 |高いほどチームプレイが得意~~低いほどソロプレイが得意 |? |
|愛情 |高いほど純愛思考~~低いほどハーレム思考 |? |
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|>|>|>|>|>|>|>|!center:【プロフィール】|
|!center:名前|>|>|center:シルヴィ|
|!center:性別|>|>|center:女|!center:種族|>|>|center:エルフ|
|!w(50):center:年齢|>|>|w(100):center:?? |!w(50):center:クラス|>|>|w(120):center:大いなる森の姫君 |
|>|>|!center:NG簡略|>|>|>|>|center:|
|>|>|!center:AA|>|>|>|>|center:シルヴィ(奴隷との生活 -Teaching Feeling-)|
*設定
*戦闘データ
シルヴィ
体力:145
戦闘力:15
固有スキル(☆付きPC取得不可)
・いまだ弱き森精姫の守護の祈り(単発・光・魔法:与ダメ−5・被ダメ−10、勝利時次フェイズ被ダメ−3・敵ダ−10)
・以心伝心(非戦闘:触れた相手に思いや気持ち、感情を心へ直接送り届ける。イベント中に一度だけ他PCにスキル枠を使用せず貸与可能)
・エルフの王族(非戦闘:エルフから無条件に崇拝される。王族以外のエルフに対する判定実施時確定で成功する。装備不要)
・少女探検隊・聖女役(「少女探検隊」スキルの数だけフェイズ終了時に体力5回復)
習得スキル
・ゼロシールド(単発・無・無:装備ターンに属性のないダメージ半減、効果は重複しない)
・ヒールオール(単発・無・魔法:戦闘中1度10×パーティメンバー数回復)
・ハロウィンマジック(常時・無・無:戦闘時に体力が0になる攻撃を受けるとき、その攻撃を1度のみ回避する)
・逃亡群鶏(常時・無・無:イベント中に1度、戦闘から離脱する。その後メンバー募集もしくは戦闘判断のレスまで戻す。ただし、そのイベント中メンバーが足りなくなるまでスキル使用者は恐怖で戦闘に参加できなくなる)
・後方へ進軍(常時・無・無:5フェイズ目勝利時、逃走成功率+100)
・緊急防御(常時・無・無:戦闘中に1度、被ダメ30以上のダメージを受ける場合、そのダメージを半減する)
・舞姫(常時・無・無:自ダ結果1桁時、回避付与)
・勝利へのカウントダウン(常時・無・無:ターン省略無しで30ターン終了時、戦闘に勝利する)
・インビジブル(常時・無・魔法:ダイス差20以下で回避)
・初見殺し(常時・無・無:初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時に自ダ+20)
・サンダー(攻撃成功時麻痺付与)
・癒しの雨(常時・水・魔法:環境「雨」時、フェイズ終了時5回復する)
・ヒール(単発・無・無:戦闘中に1度体力10回復する)
・アンチエルフヴェール(常時・無・魔法:エルフに対して悪感情を持つ人間にはエルフであると認識できなくする)
・アンチエルフヴェール(エルフに対して悪感情を持つ人間にはエルフであると認識できなくする)
装備
・???
プレゼント
・アンチエルフヴェールの魔導書(イヴからの贈り物。使用済み)
[+]成長前ステータス
{| class="sort edit filter"
|~PC名|~合計体力(スタンド補正)|~合計戦闘力(スタンド補正)|~自ダイス|~敵ダイス|~与ダメ|~被ダメ|!w(200):アイテム|!w(600):備考|
|奴隷少女|85 |5 |0 |−2 |0 |−2 ||''単発スキル''~~1t:ゼロシールド(装備ターンに属性のないダメージ半減、効果は重複しない)~~3t:ヒールオール(魔法、戦闘中1度10×パーティメンバー数回復)~~5t:☆いまだ脆き守護の願い(魔法、与ダメ・被ダメ−5、勝利時次フェイズ被ダメ−1)~~''常時スキル''~~ハロウィンマジック(戦闘時に体力が0になる攻撃を受けるとき、その攻撃を1度のみ回避する)~~''装備効果''~~???(敗北時自身に麻痺付与)~~???(状態異常による被ダメ毎に敵ダ−1)~~''スタンド(体力−5・戦闘力−5済み)''~~・行動不能等を含めた攻撃失敗時、敵ダイス値−3を累積する |
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[END]
*NG設定
*アライメント
5段階評価でPCの性格やRPの基準を示すもの
追加での記載は自由
|w(100):center:カテゴリー |w(250):center:説明|w(50):center:数値|
|モラル |高いほど善人~~低いほど悪人 |? |
|淫モラル |高いほどエロ系拒絶~~低いほどエロ系制限なし |? |
|判断基準 |高いほど理性的~~低いほど感情的 |? |
|優先順位 |高いほど社会のルールや利益優先~~低いほど私情や信念優先 |? |
|感性 |高いほど常識的~~低いほど独創的 |? |
|社交性 |高いほどチームプレイが得意~~低いほどソロプレイが得意 |? |
|愛情 |高いほど純愛思考~~低いほどハーレム思考 |? |
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