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|>|>|>|>|>|>|>|!center:【プロフィール】|
|!center:名前|>|>|center:できない子|
|!center:性別|>|>|center:女|!center:種族|>|>|center:??|
|!w(50):center:年齢|>|>|w(100):center:?? |!w(50):center:クラス|>|>|w(120):center:?? |
|>|>|!center:NG簡略|>|>|>|>|center:|
|>|>|!center:AA|>|>|>|>|center:できない子(2ch やる夫派生)|
*設定
*戦闘データ
できない子
体力:100
戦闘力:80
固有スキル(☆付きPC取得不可)
・私は隙を見逃さない(常時・無・無:敵状態異常で敵ダイス値半分以下の場合、与ダメ+10)
・雪国育ち舐めんな(常時・氷・無:氷属性耐性+5)
・ヤルミ姉の見様見真似(単発・光・魔法:体力半分以下の時10回復する)
・過去を振り返る(非戦闘:時間を戻した後イベント中ダイス値+10)
・来いする乙女ない子(非戦闘:ダンジョンで罠もしくは何も無しを1つ敵に変更する、戦闘キンクリ時の獲得SP+1)
・鯉する乙女ない子(非戦闘:海の移動表による敵との戦闘時共有獲得枠としてドロップ判定+1、この判定は他アイテム・スキルの効果を受けない)
・恋する乙女ない子(常時・淫・無:ヨコシマがパーティにいる時自ダ+5・与ダメ+1・スキル枠+1)
・少女探検隊・保護者役(常時・無・無:このスキル以外の「少女探検隊」スキルの数だけ体力が0になった時耐える・逃走判定をやり直せる)
習得スキル
・メガサンダー(単発・雷・魔法:勝利時ダメ+1・麻痺付与)
・ギャンブルショット(単発・無・物理:遠距離武器装備で勝利時、ダイス奇数時与ダメ+10、偶数時次フェイズ装備・スキル効果無効)
・ヒットアンドアウェイ(常時・無・無:フェイズ中1度、最初の攻撃成功の次ターン回避付与)
・氷結界(常時・氷・魔法:自身が装備する氷属性スキルの数だけ被ダメ−1)
・メガフリーズ(単発・氷・魔法:勝利時ダメ+2)
・氷結の舞(単発・氷・無:勝利時地形を雪原に上書きする、環境もしくは地形が雪の場合累積自ダ+5)
・働きたくないでござる(非戦闘:労働を拒否する構えで徹底的にだらけて疲労のほとんどを流すことができる。ただし休日の最終日のみ発動できる)
・金になる屑箱(非戦闘:1週間に1度買取価格1000ゴルム以上のアイテムを消費してアクメンデル金貨を創り出すことができる)
・ここ一番(非戦闘:イベントでダイス値合計要求時、ダイス値+5)
・いじわるなつむじ風(非戦闘:スカートがめくれる程度の風を発生させることができる魔力をほぼ使用しないため、魔力に過敏な人でなければ魔法だとわからない)
・無限の愛(非戦闘:装備している間、愛するものが近くにいる場合自身の周囲にハートがまき散らされる。装備している限り止めることはできない)
・簡易スキルペースト(イベント中自身が習得している習得SP50以下の非戦闘スキル1つを味方に付与できる。スキルによるダイス補助というより主にいたずら目的で使われる)
装備
・???
スタンド:マンダム
非戦闘スキル:1日1回本レスを1つ戻すことができる(投下開始〜続くまでを1日とする)
常時スキル:フェイズ中1度、無効化を無効化できる
発動スキル:発動前最後のフェイズをやり直す、対象フェイズで常時スキル未使用の場合のみ発動可能
[+]成長前ステータス
{| class="sort edit filter"
|~PC名|~合計体力(スタンド補正)|~合計戦闘力(スタンド補正)|~自ダイス|~敵ダイス|~与ダメ|~被ダメ|!w(200):アイテム|!w(600):備考|
|[[できない子]]|80 |70 |0 |−2 |+4 |−2 ||''単発スキル''~~2t:メガサンダー(勝利時ダメ+1・麻痺付与)~~5t:ギャンブルショット(遠距離武器装備で勝利時、ダイス奇数時与ダメ+10、偶数時次フェイズ装備・スキル効果無効)~~''常時スキル''~~ヒットアンドアウェイ(フェイズ中1度、最初の攻撃成功の次ターン回避付与)~~☆私は隙を見逃さない(敵状態異常で敵ダイス値半分以下の場合、与ダメ+10)~~''装備効果''~~???(野外時、地形を森に変更する)~~???(地形が自然のものの場合、偶数で回避)~~???(フェイズ中2回与ダメ+5)~~''スタンド(体力−5・戦闘力−5済み)''~~・フェイズ中1度、無効化を無効化できる |
|}
[END]
*NG設定
*アライメント
5段階評価でPCの性格やRPの基準を示すもの
追加での記載は自由
|w(100):center:カテゴリー |w(250):center:説明|w(50):center:数値|
|モラル |高いほど善人~~低いほど悪人 |? |
|淫モラル |高いほどエロ系拒絶~~低いほどエロ系制限なし |? |
|判断基準 |高いほど理性的~~低いほど感情的 |? |
|優先順位 |高いほど社会のルールや利益優先~~低いほど私情や信念優先 |? |
|感性 |高いほど常識的~~低いほど独創的 |? |
|社交性 |高いほどチームプレイが得意~~低いほどソロプレイが得意 |? |
|愛情 |高いほど純愛思考~~低いほどハーレム思考 |? |
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|!center:名前|>|>|center:できない子|
|!center:性別|>|>|center:女|!center:種族|>|>|center:??|
|!w(50):center:年齢|>|>|w(100):center:?? |!w(50):center:クラス|>|>|w(120):center:?? |
|>|>|!center:NG簡略|>|>|>|>|center:|
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*設定
*戦闘データ
できない子
体力:100
戦闘力:80
固有スキル(☆付きPC取得不可)
・私は隙を見逃さない(常時・無・無:敵状態異常で敵ダイス値半分以下の場合、与ダメ+10)
・雪国育ち舐めんな(常時・氷・無:氷属性耐性+5)
・ヤルミ姉の見様見真似(単発・光・魔法:体力半分以下の時10回復する)
・過去を振り返る(非戦闘:時間を戻した後イベント中ダイス値+10)
・来いする乙女ない子(非戦闘:ダンジョンで罠もしくは何も無しを1つ敵に変更する、戦闘キンクリ時の獲得SP+1)
・鯉する乙女ない子(非戦闘:海の移動表による敵との戦闘時共有獲得枠としてドロップ判定+1、この判定は他アイテム・スキルの効果を受けない)
・恋する乙女ない子(常時・淫・無:ヨコシマがパーティにいる時自ダ+5・与ダメ+1・スキル枠+1)
・少女探検隊・保護者役(常時・無・無:このスキル以外の「少女探検隊」スキルの数だけ体力が0になった時耐える・逃走判定をやり直せる)
習得スキル
・メガサンダー(単発・雷・魔法:勝利時ダメ+1・麻痺付与)
・ギャンブルショット(単発・無・物理:遠距離武器装備で勝利時、ダイス奇数時与ダメ+10、偶数時次フェイズ装備・スキル効果無効)
・ヒットアンドアウェイ(常時・無・無:フェイズ中1度、最初の攻撃成功の次ターン回避付与)
・氷結界(常時・氷・魔法:自身が装備する氷属性スキルの数だけ被ダメ−1)
・メガフリーズ(単発・氷・魔法:勝利時ダメ+2)
・氷結の舞(単発・氷・無:勝利時地形を雪原に上書きする、環境もしくは地形が雪の場合累積自ダ+5)
・働きたくないでござる(非戦闘:労働を拒否する構えで徹底的にだらけて疲労のほとんどを流すことができる。ただし休日の最終日のみ発動できる)
・金になる屑箱(非戦闘:1週間に1度買取価格1000ゴルム以上のアイテムを消費してアクメンデル金貨を創り出すことができる)
・ここ一番(非戦闘:イベントでダイス値合計要求時、ダイス値+5)
・いじわるなつむじ風(非戦闘:スカートがめくれる程度の風を発生させることができる魔力をほぼ使用しないため、魔力に過敏な人でなければ魔法だとわからない)
・無限の愛(非戦闘:装備している間、愛するものが近くにいる場合自身の周囲にハートがまき散らされる。装備している限り止めることはできない)
・簡易スキルペースト(イベント中自身が習得している習得SP50以下の非戦闘スキル1つを味方に付与できる。スキルによるダイス補助というより主にいたずら目的で使われる)
装備
・???
スタンド:マンダム
非戦闘スキル:1日1回本レスを1つ戻すことができる(投下開始〜続くまでを1日とする)
常時スキル:フェイズ中1度、無効化を無効化できる
発動スキル:発動前最後のフェイズをやり直す、対象フェイズで常時スキル未使用の場合のみ発動可能
[+]成長前ステータス
{| class="sort edit filter"
|~PC名|~合計体力(スタンド補正)|~合計戦闘力(スタンド補正)|~自ダイス|~敵ダイス|~与ダメ|~被ダメ|!w(200):アイテム|!w(600):備考|
|[[できない子]]|80 |70 |0 |−2 |+4 |−2 ||''単発スキル''~~2t:メガサンダー(勝利時ダメ+1・麻痺付与)~~5t:ギャンブルショット(遠距離武器装備で勝利時、ダイス奇数時与ダメ+10、偶数時次フェイズ装備・スキル効果無効)~~''常時スキル''~~ヒットアンドアウェイ(フェイズ中1度、最初の攻撃成功の次ターン回避付与)~~☆私は隙を見逃さない(敵状態異常で敵ダイス値半分以下の場合、与ダメ+10)~~''装備効果''~~???(野外時、地形を森に変更する)~~???(地形が自然のものの場合、偶数で回避)~~???(フェイズ中2回与ダメ+5)~~''スタンド(体力−5・戦闘力−5済み)''~~・フェイズ中1度、無効化を無効化できる |
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[END]
*NG設定
*アライメント
5段階評価でPCの性格やRPの基準を示すもの
追加での記載は自由
|w(100):center:カテゴリー |w(250):center:説明|w(50):center:数値|
|モラル |高いほど善人~~低いほど悪人 |? |
|淫モラル |高いほどエロ系拒絶~~低いほどエロ系制限なし |? |
|判断基準 |高いほど理性的~~低いほど感情的 |? |
|優先順位 |高いほど社会のルールや利益優先~~低いほど私情や信念優先 |? |
|感性 |高いほど常識的~~低いほど独創的 |? |
|社交性 |高いほどチームプレイが得意~~低いほどソロプレイが得意 |? |
|愛情 |高いほど純愛思考~~低いほどハーレム思考 |? |
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