追加された行はこの色です。
削除された行はこの色です。

=|AA|
              |\
              |  ` =--      、
           ,--{           ヽ
         /   ヽ             \
        , ´                    ヽ
       /      ハ                ヽ
      |  |    ′|          ヽ     .l
      |  |    /  ハ         〉、 、    .|
     |  | |   |  / ',  :      }  l  } .|   |
     |  .| |  上__j_   :   , -ナ=1-- 、|   |
.     |  | | ´l l.| /   ヽ,  .:   ‖--- .| .} |:..  |
.     |  | | | |jjy苡气  ' , :  ノ彳孑ミヾj  |、  リ
.     j.ハ | .|、|彳r'ヒヲ仆   ' :ノ  仆ア心 }、.|ノ") .}
     |人 | | ヘ| | ゞ辷シ       ゝ辷ン_ |ハノ(乂V
      ′ |.レ,、:.ヽ  ̄      ,        ノノ.::ノ:ノ
.       | 人\,.、     ___      ノr)´:/
  ___ ゙' ヽ(メ.)、  f二      ヲ   ノ(_ノ:/
r=/  r―y=ミ-v; 丶.. ` ー---- ´ ..イ=、//  ___
. /  ./:.:.:.:.|     V\ト=〉::::.....   .....:::::ハ:::)又ヽ二=:.ヽ `ヽ、
/  .|:.:.:.:.:.:',      ヽ::゙::ヌーーヒマ"メ:/レ:ヽ   /:.:.:.}   `,
|   |:.:.:.:.:.:.:.',       ` ー ----- ‐ ’  }メ:::ヽ/.:.:.:.:.|    }
   |:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:.....   ヽ         /  }::メ::.}:.:.:.:.:.:.:}     |
||=
|>|>|>|>|>|>|>|!center:【プロフィール】|
|!center:名前|>|>|center:アリババ|!center:体力|center:55|!center:戦闘力|center:37|
|!center:性別|>|>|center:男|!center:種族|>|>|center:人間|
|!w(50):center:年齢|>|>|w(100):center:17|!w(50):center:クラス|>|>|w(120):center:探索家|
|>|>|!center:所持金|>|>|>|>|center:3474ゴルム|
|>|>|!center:SP|>|>|>|>|center:+402/560|
|>|>|!center:SP|>|>|>|>|center:+400/558|
|>|>|!center:FP|>|>|>|>|center:+0/73|
|>|>|!center:NG簡略|>|>|>|>|center:(NG項目について簡潔に)|
|>|>|!center:AA|>|>|>|>|center:アリババ(マギ)|

*設定
(基本的に自由に記載)
C級ハンガーとして小さな依頼をこなすことで生計を立てているハンガー
将来的にはダンジョンの宝物で一発当てて商人でも始めたいと考えているが、なかなか上がれずにいる。
*出身・来歴
ウカネッツの大商人の三男坊(4人兄妹)
実家の家業を継ぐことを夢見ていたが、他の兄弟達が特化した才能や上位互換のような存在であるのに対して、たいした才能が無いことで劣等感にさいなまれていた。
そんな時、父親(AA:ダビデ)が零していた言葉から「期待されてない」ということを理解してしまい、このまま何も成せないまま終われない!!と一発逆転ねらって家を飛び出しハンガーとなる。
・・・というのが一年前だが、現実はそう甘くなく、ちょっとくじかけていた。
追記:父親はあくまで「当主」としての能力は期待していないだけで補佐役としては優秀だし、家族愛もそれなりにあるから息子として気にはかけている模様。
そんな折に、募集内容を見て何かのきっかけになるかと思いキャラバンに参加した。
[+]家族構成
父:ダビデ…元冒険者でダンジョンの財宝を元に商会を立ち上げ、持ち前の弁舌と交渉技術でウカネッツを代表する大商会を築き上げた。
性格は誰に対しても敬意を持っているつもりで、穏やかで寛容、軽率には敵対しない。また、もし敵対し、損害をこうむることになっても「最悪」だけは必ず回避する。
ただし、女好きかつ自由人な一面があり、周りの苦労考えずに行動する割りとクソ野郎である(それでいて仕事ではちゃんと利益出すからタチ悪い)。
最近、鬱憤たまった部下が次男を神輿にクーデター起こそうとしてたから商会が完全に割れてしまう前に隠居して長男に押し付けて逃げた(長男、部下への相談一切なし)。
長兄:ロマニ・・・現商会トップ。アリババ曰く「頭使う作業において何でもできるハイスペック人間」。その評価にたがわず、父に押し付けられた商会のトップとしての仕事をこなしている。
自分以外の家族が個性的過ぎて常時胃痛を起こしている苦労人。
次兄:イオク…政治、商売の才能がまったくないが、純粋さゆえの人を魅きよせるカリスマ性で優秀な部下を集める。アリババ曰く「才能魅力全振りしてきた人」。
イオク本人には悪気はいっさいないのだが、善意で余計なことするので回りのストッパー必須である。
(例1:イ「仕事で休めてない部下がいるだと!?どれ、私が手伝って・・・」部下「(アナタが手伝うと問題起こして余計増えるので)大丈夫です!!自分でやらせてください!!」)
クーデターの件で半独立状態になったがそれでも彼なりに兄の力にはなろうとしている(そしてそれによる問題でロマニは胃を痛める)。
[END]
*NG設定
エロ・休止・設定追加については確認必須、それ以外は自由
・実家が大商人であることは隠しています。
RPで話すことがある場合を除いて、ストーリー上ばれる可能性がある場合は確認お願いします。また、後々実家の名前が決まったら本名として苗字が追加されるかもしれません。
*追加設定
・器用貧乏:多方面に通じる特技がありますが、彼に何か特化した才能はなく、一流やそれに人生ささげた相手には同じ土俵で勝てません。(慢心とかアレバワンチャン)
・長所重視:どんな相手でも相手の長所となる部分を重視し、自分より上に見る傾向があります。(自分には無いものを持ってるから)
・亜人に対して:長所重視と商人出身ゆえの利益優先思考が変な反応起こした結果、差別的な考えはほとんどもっていません。
例:「亜人って基本的に俺らより身体能力や魔力高くて、いいよなー。俺に少しでもああいう力あったら戦闘でこまんねえのに。
え?獣耳?んーブタとかになるのはチョットやだけど全体的なメリットかんがえたら些細じゃね?」
*アライメント
(5段階評価でPCの性格やRPの基準を示すもの、追加での記載は自由)
|w(100):center:カテゴリー |w(250):center:説明|w(50):center:数値|
|モラル |高いほど善人、低いほど悪人 | 3|
|淫モラル |高いほどエロ系拒絶~~低いほどエロ系制限なし |3 |
|判断基準 |高いほど理性的~~低いほど感情的 | 2|
|優先順位 |高いほど社会のルールや利益優先~~低いほど私情や信念優先 |3 |
|感性 |高いほど常識的~~低いほど独創的 | 2|
|社交性 |高いほどチームプレイが得意~~低いほどソロプレイが得意 |3 |
|愛情 |高いほど純愛思考~~低いほどハーレム思考 | 2|
|仲間意識|高いほど関係事で私情を優先~~低いほど優先順位に従う|4|
| | | |

*戦闘・ダンジョン準備
-装備
|w(80):center:種類 |w(150):center:装備名|w(400):center:説明|
|武器 |アクメンデルの書|魔法スキル装備時被ダメージ−1.ダメージ・ダイス値・+(自身の装備する魔法スキル数)敵ダイス値−(自身の装備する魔法スキル数)魔法スキルを装備していない場合、自身の戦闘力1固定|
|防具 |マジシャンズローブ |魔法を使った際の余剰魔力を守りに転換するための紋様を施したローブ敵ダイス値−3 |
|クレスト |黄金の猿面歯車|ウッキー・モンキーが持つとされる、世界でも片手ほどしか目撃例のないアクセサリー。手にしたものは世界を統べる力を手に入れることができるとも言われている。戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する|
-スキル
|w(80):center:ターン |w(150):center:スキル名|w(400):center:説明|
|1ターン目 |ライトバインド |装備ターン勝利時以降同フェイズ終了時まで相手のダイス値−3 |
|2ターン目 |サンダー |装備ターンに攻撃成功時、相手に麻痺付与 |
|3ターン目 | ||
|4ターン目 |ダークボール |単発・闇・魔法、装備ターンに攻撃成功時、弱体付与 |
|5ターン目 | | |
|常時効果1 |警戒(現在外し中) | 散策時にダイス値+1|
|常時効果2 |雨男・雨女 |環境を「雨」※を追加する |
|常時効果3 | | |
|クラススキル| 若き才能 | 話を聞く判定に+20|
|未装備|アイススラッシュ|||
|ペットスキル|力技(紅白触手)|与ダメ+1|
|ペットスキル|対魔・起(紅白触手)|戦闘スキル.常時・光・無.人間ではない種族との戦闘時ダイス値+3|
スタンド
|レッド・ホット・チリ・ペッパーズ|
|常時スキル|魔力もしくは電気の中を自在に移動することができる|
|戦闘スキル|
|常時スキル|戦闘力及び体力+雷属性魔法スキル装備数×20|
|発動スキル|戦闘中装備している魔法スキルを一つのみ毎ターン使用可能.雷属性被ダメを回復に変換する|
-持ち込みアイテム
|w(50):center:番号 |w(150):center:アイテム名|w(400):center:説明|
|01 |カオスポーション |戦闘中に体力を(6−アライメントモラル値)×10回復する|
|02 | 特効薬| 持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する |
|03 |黄金の猿面歯車|ウッキー・モンキーが持つとされる、世界でも片手ほどしか目撃例のないアクセサリー。手にしたものは世界を統べる力を手に入れることができるとも言われている。戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する|
|04 |逆戻りの砂時計 |イベント中に1回1つ前の選択肢まで戻ることができる。その効果を使った場合同イベント中は戦闘効果を使用できなくなる。 |
|05 |心の仮面|内なる自分を具現化することができるらしい|
*所有アイテム
[+]
|w(150):center:アイテム名|w(100):center:個数|w(100):center:値段|w(400):center:説明|
|カメのクレスト|1|500|相手ダイス値−1|
|家紋のバッジ|1|不明|実家の家紋が彫られたバッジ。特に効果ないがウカネッツでなにかしらの役に立つかも|
|水晶花(素材)|1|500ゴルム|水晶のように固く透き通った花|
|煙幕|4||イベント以外の戦闘から確実に逃げ出せる。使い捨て |
|ロープ|1||何かと重宝するがある程度長さは限られている|
|ポーション|1||戦闘終了後に体力を50回復できる|
|特効薬|5|100|持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する|
|つるはし|1||鉱石採取で必要になる道具。確率で壊れる |
|いいつるはし|5|200|改良が加えられた鉱石採取のお供。破損に一度だけ耐えることができる|
|炎の欠片|1|||
|時空石の欠片|1つ|100ゴルム|空間に干渉できるとされる鉱石のほんの小さなひとかけら|
|ナイトのクレスト|2つ|200|物理装備時ダメージ+1 |
|爆弾|0つ|150|敗北ダイス時に消費され相手ダイス値−5、戦闘以外にも様々な場面で使用できる武器|
|ダガー |1|100|ダイス値補正+1、多くのひとがお世話になる初心者でも安心な武器 |
|スリングショット|1|150|飛行系敵に勝利時ダメージ+1、投石に使用される大きめの布 |
|ロングソード|1|500|勝利時ダメージ+2、一般的な両手剣 |
|ヤマンの眼鏡|1|||
|ローグキーLv1|1 |100||
|クローバー|26|10ゴルム|葉はアクセサリー、花は添え物や食用にもなる野草|
|毒消し草|7|||
|魔物の毛皮|2|||
|ライフセージ|1|||
|紅白触手|1|1000|なんか無駄におめでたい白い胴体に赤い頭を持った触手口(?)から白いものを出す水芸が得意|
|給仕服|1|1000ゴルム|この服を着て、ご奉仕します!それで新たな世界が開くだろう|
|大樹食いの牙|1|150||
|固い外殻|2|100||
|ドリフィドオイル|1|150||
|魔物の爪|2|100||
|試作型マジックシューター|||武器系、ちいさな宝石の付いたシンプルな指輪。魔法属性スキル装備時ダメージ+2|
|透明化のスキルカード|3(1枚シノアに貸し出し中、フレーバーで1枚使用)|1000|スキル「透明化」を使えるようになる。|
|黒いムチ|1|1200|ダイス値+1、勝利時ダメージ+2|
|エスの手作りブローチ|1|エスが素材集めから作った手作りのブローチ。数値効果はなくとも想いはいっぱい詰まっています!|
|獅子舞|1|800|獅子の頭を模した縁起物味方ダイス値+1、敵ダイス値−1|
|アクメンデル金貨|10|||
|魔消し水|1|||
|命のリング||||
|カップ麺||||
|上薬草|1|||
|スイートなチョコ|1|800|まるでイチャくつアベックのように激甘なミルクチョコ。使用後最初の戦闘時に任意のタイミングで1回相手ダイス値−5。戦闘中には使用できない |
|ライフセージ|1|10|薬の素材として重宝される野草.厚い葉と独特の苦みが特徴|
|逆戻りの砂時計|1|5000|自身ダイス値−10、被ダメージ+5。戦闘中に1度、次フェイズ前に使用することでそのフェイズを1度やり直すことができる。またイベント中に1回1つ前の選択肢まで戻ることができる。その効果を使った場合同イベント中は戦闘効果を使用できなくなる。この装備はクレストの代わりに装備することができる|
|賞状筒砲|1|700|真っ黒な革製の筒型ボウガン.蓋を抜くと反対側から矢が発射される.ダイス値+1、ダメージ+1|
|毒針|2|||
|水流のクレスト|1|2500|3ターン目被ダメージ−2|
|フレアアーチャー|1|2000|炎の魔力を宿した弓、ダイス値+1、ダメージ+2、攻撃に炎属性付与 |
|鉄鉱石片|6|5|砂鉄としては大きく、ほとんど用途のないクズ鉄|
|鉄鉱石|1||素材|
|ひな祭りのクレスト|1|1000|パーティ内の自分以外の女性メンバー1人につき最大体力+5|
|猛者の首飾り|1個|イーストウッド闘技大会の決勝トーナメント進出記念品。非戦闘スキルを1つセットすることができる|
|アンドヴァリの指輪(貸し出し)|1|非売品|ドロップ・宝箱のダイスを1回追加する。奇襲ができなくなる|
|アクメンデルの書|1|非買|魔法スキル装備時被ダメージ−1.ダメージ・ダイス値・+(自身の装備する魔法スキル数)敵ダイス値−(自身の装備する魔法スキル数)魔法スキルを装備していない場合、自身の戦闘力1固定|
|寝袋型鎧コイノボリ|1|800|尾ひれに足、首元に口が来るようにしてある寝袋。本来立つことは想定していないのか手を出す部分はない。自ダイス値−20、与ダメージ−2、ターン中1回攻撃を回避できる|
|ラッキークローバー|0||ダイスによる結果を書き換えることができる、とても希少な幸運のクローバー|
|雨男・雨女のスクロール|1|||
|水獣の毛皮|4|500|強大な水の魔獣の毛皮.耐水能力が極めて高くかなり丈夫|
|沼地のクレスト|1|2000|沼地の地形効果無効.地形が沼地時にダイス値+2|
|竜の牙|2||素材。|
|心の仮面|1|非買|内なる自分を具現化することができるらしい|
|モンスターボール|1|30000|アクスタンの技術力の粋を集めて解読されたとある設計図に描かれていたアイテム。魔物の体力を半分以下にしたフェイズの終了時に使用することでその魔物をペットもしくはNPCとして捕獲することができる。ゲットしたペットのうち、戦闘に参加できる。ペット(イッチ判断)をボールで獲得時に「???と一緒」スキル追加|
|再臨結晶|1|1000|5つ集めて装備との鍛冶で成功すると強化値+1することができる。このアイテムで強化できる強化値は+5まで|
|スラッシュのカード|1|||
|ポニーテール|1|||
|パイの果実|1|1000|サクサクとした触感の木の実~~食べることでイベント中被ダメージ+2・自ダイス値+10|
|黄金の猿面歯車|1|非売品|ウッキー・モンキーが持つとされる、世界でも片手ほどしか目撃例のないアクセサリー。手にしたものは世界を統べる力を手に入れることができるとも言われている。戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する|
|深淵キノコ|2|非売品|魔神タケノコとともに発生するといわれる貴重なキノコ~~白い水玉模様で緑色の傘で焼いたシイタケのような模様が2つ目のようについているのが特徴~~割くと中身は茄子のように紫色~~とある歴史家は「深淵を許すな」と言い狩りつくすといわれるほど~~破壊することで持っている素材を7面ダイス分入手できる~~魔神タケノコと同様のルールを適応。入手した素材は売却不可 |
|魔神タケノコ|1|非売品|とある時期に大量発生するといわれている貴重なタケノコ~~白くて赤い目のような模様が特徴~~魔術師が「古戦場言ってる場合じゃねぇ」と言わんばかりに仮尽くすことでも有名~~破壊することで欲しい素材が5面ダイス分入手できる~~ルール Ъ蹐譴訌悩爐倭悩爛▲ぅ謄爐吠類されている~~ルール◆非売品のものは対象外~~ルール:ダイス操作はできない~~ルールぁ入手素材は売却不可 |
|月光のクレスト|1|2500|1ターン目被ダメージ−2|
|雷鳴のクレスト|1|2500|4ターン目被ダメージ−2|
|サンダースタッフ|1|2000|雷の魔力を宿した杖。ダイス値+1、ダメージ+2、攻撃に雷属性付与 |
|カオスポーション|1|500|戦闘中に体力を(6−アライメントモラル値)×10回復する |
|ドラゴンの石像|1|600|1メートル程ある石像~~翼を畳んだ巨大なドラゴンが佇むデザイン |
|ペット装備(特)|||
|スキルの原石||||
|奈落のガンドのカード|1|2000|魔法スキル「奈落のガンド」を使用できるカード|
[END]

どなたでも編集できます