最終更新:ID:91+ECqH04A 2022年03月20日(日) 10:36:32履歴
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【プロフィール】 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
名前 | シノン=プレイアム | ||||||
性別 | 女 | 種族 | 人間 | ||||
年齢 | ?? | クラス | ヨコシマ命 | ||||
NG簡略 | |||||||
AA | シノン(ソードアート・オンライン) |
ヨコシマが何度も命を救ってきたことで完全に狂信、すでに自らの命は彼に全て捧げたと魂の奥まで確信しているヤベーやつ
その依存レベルはユウキパーティのヤバい奴扱いの妹クロコですら真顔で異常性を突っ込むレベルである
わかりやすく言えばメアリにとっても物語と善、イヴにとっての子供、いかなる理由があろうとも捨てることができないレベルだということだ
彼女自身は妹同様ただの町娘であったのだが、キャラバンに合流するまでの数週間もない期間にキャラバンのメンバーと肩を並べるレベルまで成長し、さらにはスタンドまで発現させている
その実力は一部上位者に片足を突っ込んでいるレベルであり、ヨコシマにいる場所を常に把握、声も常に聞こえており片道であればどこからでもヨコシマの元へ到達することができる
なおヨコシマが絡まなければ読書とお昼寝が好きないたって普通の女の子、面倒見もいいため子供たちとも仲が良く料理や掃除も率先して手伝っている
その依存レベルはユウキパーティのヤバい奴扱いの妹クロコですら真顔で異常性を突っ込むレベルである
わかりやすく言えばメアリにとっても物語と善、イヴにとっての子供、いかなる理由があろうとも捨てることができないレベルだということだ
彼女自身は妹同様ただの町娘であったのだが、キャラバンに合流するまでの数週間もない期間にキャラバンのメンバーと肩を並べるレベルまで成長し、さらにはスタンドまで発現させている
その実力は一部上位者に片足を突っ込んでいるレベルであり、ヨコシマにいる場所を常に把握、声も常に聞こえており片道であればどこからでもヨコシマの元へ到達することができる
なおヨコシマが絡まなければ読書とお昼寝が好きないたって普通の女の子、面倒見もいいため子供たちとも仲が良く料理や掃除も率先して手伝っている
シノン=プレイアム
体力:100
戦闘力:80
固有スキル(☆付きPC取得不可)
・ヨコシマのモノ(常時・呪・無:ヨコシマ戦闘参加時、ヨコシマの武器・防具・クレスト枠全てをシノンにすることで戦闘に参加できる)
・アイの御業(非戦闘スキル:ヨコシマがいる場所であればいかなる場所からでもいかなる場所へも一瞬で行ける)
・神秘の身体(愛)(常時・呪・無:ヨコシマがパーティにいる時、被ダメ1固定・攻撃以外ダメ無効、スキル無効化不可)
・アイの競合(常時・呪・無:ヨコシマに愛を捧げるものがパーティにいる時、その数につき自ダ+5・与ダメ+1、この効果の対象はペットも含む)
・アイの変容(常時・呪・無:ヨコシマがパーティにいる時、戦闘中のスキル及び攻撃属性を「呪属性」「闇属性」「淫属性」「無属性」のいずれかに統一できる)
・アイの執念(非戦闘:あらゆる条件を無視してヨコシマからの意思や念話・呼びかけをどこでも受信できる)
・アイの依存(非戦闘:ヨコシマの判定ダイス補正+10)
習得スキル
・狂信者(常時・呪・無:依存する相手がパーティ内にいる場合戦闘力+50・与ダメ+20・被ダメ+20・味方状態異常耐性を0にする、敗北時依存する相手は行動不能にならず体力が全回復する)
・ヘッドショット(単発・無・物理:勝利時与ダメ+2、ダイス同値時に戦闘に勝利する)
・インビジブル(常時・無・魔法:ダイス差20以下で回避)
・バレットバンク(常時・無・魔法:弾丸系消費アイテムを10個まで収納できる、収納された弾丸は戦闘中に装填できる)
・陽動(非戦闘:陽動時にダイス値+1)
・陽動術(非戦闘:陽動時にダイス値+5)
・フェイクマン(非戦闘:陽動時にダイス値+10)
・調査(非戦闘:情報収集時にダイス値+1)
・調査術(非戦闘:情報収集時にダイス値+5)
・スパイ(非戦闘:情報収集時にダイス値+10)
・誘惑(非戦闘:色仕掛け時にダイス値+1)
・誘惑術(非戦闘:色仕掛け時にダイス値+5)
・ハニートラップ(非戦闘:色仕掛け時にダイス値+10)
装備
・Mr.BIG
弾丸アイテムをセットすることで消費無しで効果を発揮できる
属性付与弾丸セット時に味方が同属性スキル発動した場合、5ダメージを与える
自ダ+5・与ダメ+5
依存する相手がいる場合奇襲ダメ・罠ダメ無効
地形ダメ無効
スタンド:Mr.BIG
非戦闘スキル:対物ライフル銃として破壊可能なものを超遠距離から破壊できる
常時スキル:敵状態異常時、与ダメ+5
常時スキル:味方体力半分以下の場合、勝利時攻撃の代わりに与ダメ分回復
常時スキル:武器枠を消費することでスタンドを装備することができる。武器としての効果は装備効果を参照
発動スキル:攻撃成功時、毒・麻痺・火傷・封印・弱体付与・付与成功した状態異常の数×5回復する
体力:100
戦闘力:80
固有スキル(☆付きPC取得不可)
・ヨコシマのモノ(常時・呪・無:ヨコシマ戦闘参加時、ヨコシマの武器・防具・クレスト枠全てをシノンにすることで戦闘に参加できる)
・アイの御業(非戦闘スキル:ヨコシマがいる場所であればいかなる場所からでもいかなる場所へも一瞬で行ける)
・神秘の身体(愛)(常時・呪・無:ヨコシマがパーティにいる時、被ダメ1固定・攻撃以外ダメ無効、スキル無効化不可)
・アイの競合(常時・呪・無:ヨコシマに愛を捧げるものがパーティにいる時、その数につき自ダ+5・与ダメ+1、この効果の対象はペットも含む)
・アイの変容(常時・呪・無:ヨコシマがパーティにいる時、戦闘中のスキル及び攻撃属性を「呪属性」「闇属性」「淫属性」「無属性」のいずれかに統一できる)
・アイの執念(非戦闘:あらゆる条件を無視してヨコシマからの意思や念話・呼びかけをどこでも受信できる)
・アイの依存(非戦闘:ヨコシマの判定ダイス補正+10)
習得スキル
・狂信者(常時・呪・無:依存する相手がパーティ内にいる場合戦闘力+50・与ダメ+20・被ダメ+20・味方状態異常耐性を0にする、敗北時依存する相手は行動不能にならず体力が全回復する)
・ヘッドショット(単発・無・物理:勝利時与ダメ+2、ダイス同値時に戦闘に勝利する)
・インビジブル(常時・無・魔法:ダイス差20以下で回避)
・バレットバンク(常時・無・魔法:弾丸系消費アイテムを10個まで収納できる、収納された弾丸は戦闘中に装填できる)
・陽動(非戦闘:陽動時にダイス値+1)
・陽動術(非戦闘:陽動時にダイス値+5)
・フェイクマン(非戦闘:陽動時にダイス値+10)
・調査(非戦闘:情報収集時にダイス値+1)
・調査術(非戦闘:情報収集時にダイス値+5)
・スパイ(非戦闘:情報収集時にダイス値+10)
・誘惑(非戦闘:色仕掛け時にダイス値+1)
・誘惑術(非戦闘:色仕掛け時にダイス値+5)
・ハニートラップ(非戦闘:色仕掛け時にダイス値+10)
装備
・Mr.BIG
弾丸アイテムをセットすることで消費無しで効果を発揮できる
属性付与弾丸セット時に味方が同属性スキル発動した場合、5ダメージを与える
自ダ+5・与ダメ+5
依存する相手がいる場合奇襲ダメ・罠ダメ無効
地形ダメ無効
スタンド:Mr.BIG
非戦闘スキル:対物ライフル銃として破壊可能なものを超遠距離から破壊できる
常時スキル:敵状態異常時、与ダメ+5
常時スキル:味方体力半分以下の場合、勝利時攻撃の代わりに与ダメ分回復
常時スキル:武器枠を消費することでスタンドを装備することができる。武器としての効果は装備効果を参照
発動スキル:攻撃成功時、毒・麻痺・火傷・封印・弱体付与・付与成功した状態異常の数×5回復する
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