戦闘用データ 

体力68+147+125+90=430(+200)
戦闘力225+147+74+100=446(+100)(+60)
自ダイス6+10+0+0=+16(+25)
敵ダイス-0-0-0-0=-0(-4)
与ダメ6+0+0+0=+6
被ダメ-3-0-0-0=-3
単発スキル1t:群小饗宴(水・魔法:攻撃成功時敵ダ−4累積・フェイズごとに体力5×累積数分吸収)
ダークブレス(闇属性、勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
2t:
3t:カオスブレス(光・闇属性弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
4t:
5t:ホーリーブレス(光属性、勝利時付与ダメージ+2、10回復)
常時スキル 強制支配流鋼(行動不能時にダイス値を半分にして行動を強制する、ターン中発生したダメージ分の軽減不可固定ダメージを受ける)
禁忌存在(味方をモラル1判定にする)
OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」
環境に海を追加する・環境海への干渉無効
(書き換えが起こった場合、海だけ残して他が書き換えられる)
味方スキルを水属性に変更できる
水属性ダメージを与えた次フェイズ開始時、そのターン数×20の水属性ダメージを与える
水属性耐性貫通・吸収反転
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
小嘘憑き イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
桃の節句: フェイズ開始時パーティの女性メンバーの人数だけ状態異常無効(1回)を付与する(最大4つ)
タイセツを守りたい強い意志(常時・無・無:リンネ・フーカ・ヨコシマを助ける・守るための戦闘時最大体力+200・戦闘力+100、このスキルは他効果に干渉されない)
士気高揚(常時・無・無:リンネ・フーカ・ヨコシマが戦闘に参加している時戦闘力+30、3人とも参加している場合数値が倍になり無属性耐性+2を付与する)
緊急防御(常時・無・無:戦闘中に1度、被ダメ30以上のダメージを受ける場合、そのダメージを半減する)
☆レイソード: 単発・無・魔法:任意発動、敵に自身の戦闘力×3までの任意数値分防御無視・回避不可ダメージ、その後与ダメージ×2のダメージを受ける
機巧人形・夜夜:常時・無・物理:魔法スキル発動毎に自ダ+1、このスキルによる自ダ+5毎に与ダメ+1
☆弱点解析 :単発・無・無:攻撃成功毎に与ダメ+1
宣誓参加時スキル
明けの明星(味方ペットのステータス2倍)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
(こっからシェリーさん)海神合体(「オリジンカモノハシ」「ジェネシスオオサンショウウオ」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
単発:次元断裂(無・物理:防御無視・補正値無視、勝利時ダメの代わりに敵体力を半分にする)
単発:仔よ、創世の理に従え(無・無:勝利する、勝利時ダメ+20・与ダメ数値の半分戦闘力を吸収する)
百獣の仔親愛なる母の慈しみ(召喚時最初のフェイズ開始時に体力・戦闘力を最大値を含め全回復する・3フェイズ状態異常無視を付与)
再生回帰(フェイズ終了時、このフェイズに発生した味方スキルを全て再生することができる)
回帰母胎海(環境を全て「原初の海」に塗り替える、攻撃が成功するたびに最大体力・戦闘力+10、この効果によって追加されたステはイベ終了時まで主人のステとして継続する)
対祖母神の矛盾(果てのある世界において亜人を含む人類が存在する限り体力が0にならない)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
スーパーデリバリー効果 
NPC効果
ガジェット効果財貨のガジェット
カオスソルジャーのガジェット
武器1海の指輪+6:海での判定・戦闘時の自ダイス+5
水属性付与
武器2元素の弓:状態異常延長+1
自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1
味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
武器3傀儡鬼刀「夜月」 : 常時スキル「機巧人形・夜夜」を装備する
基礎値+5、自ダ+(装備者の戦闘力)÷5、破壊不可、未完成
武器4
防具1腐海の指輪:海での判定・戦闘時自ダイス+30、毎フェイズ開始時自身に+30ダメージ。 
防具2雛魂:常時戦闘スキル「桃の節句」を装備する
防具3主席のマント: 敵ダ−(味方の魔法スキル装備数)
防具4 
その他1OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」
【装飾品・装備枠とスキル枠を1枠ずつ使用】
その他2
その他3祖父の解読書 : 味方のドロップ率−10〜+10
ヨコシマのみ装備可能、破壊・複製・消去絶対不可
その他4
スタンド常時効果味方による被ダメ半減
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
雷属性または物理系統のダメージ半減
フェイズ開始時に雷属性耐性・物理系統耐性+2累積
スタンド発動スキル攻撃属性に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)
水属性被ダメ吸収 
フェイズ終了時味方体力が敵体力以下の場合その差分÷2ダメージを与える
このスキルによるダメージ最大値は装備者の戦闘力÷2まで
味方のダイス結果の順番を入れ替える
このスキルは発動後2フェイズ使用できなくなる
味方の雷属性耐性+物理系統耐性の数値分だけ自ダアップ
その半分だけ与ダメアップ
持ち込みアイテムイヴ枠

| コピペ用
体力430(フーカ守る為?+200)=630
戦闘力446(フーカ守る為?+100)(リンネ、ヨコシマ、フーカ参加+60)=606
自ダ+16(海時+35)(装備効果+25)=76
敵ダ−0(-4)=−4
与ダメ+6(基礎値+5)
被ダメ−3
属性:無、光、水
無属性耐性+2(リンネ、ヨコシマ、フーカ参加)

単発スキル
1t:群小饗宴(水・魔法:攻撃成功時敵ダ−4累積・フェイズごとに体力5×累積数分吸収)
ダークブレス(闇属性、勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
2t:
3t:カオスブレス(光・闇属性弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
4t:
5t:ホーリーブレス(光属性、勝利時付与ダメージ+2、10回復

常時スキル
強制支配流鋼(行動不能時にダイス値を半分にして行動を強制する、ターン中発生したダメージ分の軽減不可固定ダメージを受ける)
禁忌存在(味方をモラル1判定にする)
OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」
環境に海を追加する・環境海への干渉無効
(書き換えが起こった場合、海だけ残して他が書き換えられる)
味方スキルを水属性に変更できる
水属性ダメージを与えた次フェイズ開始時、そのターン数×20の水属性ダメージを与える
水属性耐性貫通・吸収反転
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
小嘘憑き イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
桃の節句: フェイズ開始時パーティの女性メンバーの人数だけ状態異常無効(1回)を付与する(最大4つ)
☆レイソード: 単発・無・魔法:任意発動、敵に自身の戦闘力×3までの任意数値分防御無視・回避不可ダメージ、その後与ダメージ×2のダメージを受ける
機巧人形・夜夜:常時・無・物理:魔法スキル発動毎に自ダ+1、このスキルによる自ダ+5毎に与ダメ+1
☆弱点解析 :単発・無・無:攻撃成功毎に与ダメ+1
タイセツを守りたい強い意志(常時・無・無:リンネ・フーカ・ヨコシマを助ける・守るための戦闘時最大体力+200・戦闘力+100、このスキルは他効果に干渉されない)
士気高揚(常時・無・無:リンネ・フーカ・ヨコシマが戦闘に参加している時戦闘力+30、3人とも参加している場合数値が倍になり無属性耐性+2を付与する)
緊急防御(常時・無・無:戦闘中に1度、被ダメ30以上のダメージを受ける場合、そのダメージを半減する)

装備 

武器1 海の指輪+6:海での判定・戦闘時の自ダイス+5
水属性付与
武器2 元素の弓:状態異常延長+1
自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1
味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
武器3 傀儡鬼刀「夜月」 : 常時スキル「機巧人形・夜夜」を装備する
破壊不可、未完成
武器4
防具1 腐海の指輪:海での判定・戦闘時自ダイス+30、毎フェイズ開始時自身に+30ダメージ。 
防具2 雛魂:常時戦闘スキル「桃の節句」を装備する
防具3 主席のマント:
防具4  
その他1 OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」
【装飾品・装備枠とスキル枠を1枠ずつ使用】
その他2
その他3 祖父の解読書 : 味方のドロップ率−10〜+10
ヨコシマのみ装備可能、破壊・複製・消去絶対不可

スタンド
常時効果 
味方による被ダメ半減
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
雷属性または物理系統のダメージ半減
フェイズ開始時に雷属性耐性・物理系統耐性+2累積

アイテム
リンネ枠
・聖夜の輝石
(敗北時消費で敗北デメリット無効)
・ジョーカーカード(弱)
(戦闘中に1度使用可能、敵の残り体力を半分にする)
・カシオペア懐中時計
(直前のフェイズを1回やり直すことができる)
・MAXIMUMコーヒー
(使用後最初の戦闘時、行動不能系状態異常1回無効・1度のみ体力50回復)
・エリクサー
(体力・状態異常全回復し、使用フェイズ後3フェイズ状態異常を無効化する)
シノア枠
浅打
特効薬
カシオペア懐中時計
ヒールカード
ハンガー保険
ヨコシマ枠
天使の羽
レイ枠
おいしい水(消費することでイベント中の最大体力を+20、イベントダイス値+5)×2

|

テンプレ見本
下記PC基本表の見本です
(PC名)クリス(合計体力)75(50+25)(合計戦闘力)75(50+25)(自ダイスの数値のみ)0(敵ダイスの数値のみ)0(与ダメの数値のみ)0(被ダメの数値のみ)0備考(単発スキルの詳細を記載)
(常時スキルの詳細を記載)アーマーパージ(戦闘敗北時、確定で逃げるが全裸AAに固定される、また全裸系AAを使用しない場合は次のイベントまで戦闘に使用出来ない)
装備
(武器名を記載)イチイバル
(防具名を記載)メイド服(
(クレスト名とその詳細を記載)ペット化
装備効果(装備のステやダイスが常時上昇以外の効果を記載)
(常時スキルアーマーパージを取得する )
( 公の場での発言力(出番)を無くす代わりにその場での判定+20 )
(自身に自身の半分の数値の戦闘と体力を足す )

各PC・NPC基本表

此処をメインに更新してください
イッチが使いやすい書式にしていますので、データ変更の際には書式を維持して頂けるようお願いいたします
PC名合計体力(スタンド補正)合計戦闘力(スタンド補正)自ダイス敵ダイス与ダメ被ダメアイテム備考編集
イヴ50(ビースト:参加時50+50=100) 170(ビースト参加時:180-10+180-10+10=350)
※スタンド補正で本人に−10。倍化ペットの方も下がり、−10。合計−20になります
+20 0 +45 0 スレイヴ・メーカー
カースブレイカー
プレミアボール
生命の粉塵
聖夜の輝石
★小さな鏃
黒猫パンケーキ
生命の粉塵
ハンガー保険
山盛りクッキー
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション 
単発スキル
2t:穢れし大娼婦の聖典(淫属性、敵弱体時20ダメージ与える)
常時スキル
明けの明星(味方ペットのステータス2倍)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
トリックオアトリート(以下の効果から1つ発動する(複数発動不可)、発動後スキル装備者が所持するお菓子系の食事アイテム1つ。もしくは所持品のなかから1つをロストする、所持品にアイテムがない場合は装備をロストする1 戦闘時に味方が効果を受けるスキル効果を1つ回避する2 100面ダイス以上のダイス値±1)
星の心理の記憶(光・無:攻撃を成功するたびに「厄品術」スキルを1つ下から消去する)
※赤文字はビースト参加時のスキル
装備
★真・ドラゴン殺し(封)
大佐勲章
黄金の体験記
装備効果
★真・ドラゴン殺し(封):竜種族との戦闘時自ダ+40・与ダメ+50。竜系統の耐性・防御を無視する
大佐勲章:パーティ人数がペットも含めて7人以上の時、戦闘時の自ダ+20
スタンド
・1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
発動スキル
・戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える 
ヤルミ・ニウ・ソック 91(101-10)122  +10 +35−5ハンガー保険*1
煙玉*1
ジョーカーカード(弱)*1
ラッキークローバー
七色のダイヤ
イチタリッター
ローグキーLv3
特性シーフツール
特性シーフツール
革命カード
単発スキル
常時スキル
始まりの聖光(イベント中1度、「始まりの聖光」以外の味方のいずれかのスキルの使用回数をリセットしスキルの変更をできるようにする。自身には使用できない)
魂縁証明・遍癒大願:イベント中に1度、戦闘で敗北した場合、あるいは戦闘非戦闘問わず任意のタイミングで使用できる。戦闘、非戦闘問わず味方全てをスキル使用回数を含めて完全回復する。使用後、特別に対象無効にならずこのスキルだけを禁技・不要なる冥府の悲歎(リザレクション・フロートデッド)と交換できる。このスキルは他効果の干渉を受けず、ヤルミ以外使用・習得禁止
直感:1イベントに2回、ドロップ判定やダンジョン進行など、表のあるダイスの結果を1つずらす事ができ、効果は重複しない
~装備効果
イチイバル:与ダメ+20、ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える、必中、必中耐性貫通 
ナインテール
ドラゴニックオーラ:防御無視、5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+2
ビーストポーチ:持ち込みアイテム+5
スタンド: 常時:フェイズ開始時状態異常無効付与(重複不可)、フェイズ終了時装備者以外の味方×5回復
発動スキル
1.フェイズ中3回攻撃成功時敵基礎値−2、敵基礎値0時戦闘に勝利する
2.フェイズ終了時被ダメ合計の半分回復・状態異常回復、戦闘中に1度味方最大値回復
ルーク体力51(61-10) 戦闘力167(167) 自ダイス-5 敵ダイス 与ダメ+10 被ダメ-5 ・ウィニーベル
・ダイヤ
・浅打
・ハンガー保険
・天使の羽
備考単発スキル
常時スキル
・始まりの聖光(イベント中1度、「始まりの聖光」以外の味方のいずれかのスキルの使用回数をリセットしスキルの変更をできるようにする。自身には使用できない)
直感 :ダイス判定時、結果を1つずらすことができる 効果は重複しない
・小嘘憑(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる1d2ダイスの場合、値を反転させる)
装備
無銘の疑似魔剣
自ダ+8・与ダメ+5
他の武器の統合されたとき、以下の効果を得る
自身が装備する属性物理攻撃によってダメージを与えた場合、フェイズ終了時までその属性を弱点として
被ダメ+5を付与する
一度に付与できる弱点は1つまでで、炎属性の場合付与する被ダメが+10になる
浅打 (IN極上の紅蓮剣): 任意で炎属性付与、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
ドラゴニックオーラ:防御無視、5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+2
黄金の猿面歯車
装備効果
(戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する)
スタンド: 攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
発動スキル
1・フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
2・攻撃成功時敵のダメージ軽減・無効スキルを無視してダメージを与える
メアリ=クリスティ体力115(137-50-10)+{(137-50-10)/2}戦闘力150±0-15±0±0・山盛りクッキー
・オオサンショウウオクエスト
・フルヒールカード
・煙幕
・エンジェルフェザーカード
単発スキル
5T…指輪の鍵穴(敵5Tスキル封印)
常時スキル
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える
環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
「月夜」……スキル発動用の環境。効果なし
処理順:「黄金瞳による状態異常付与」→「相手の耐性値を0にする効果」)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
ソロモンと共に(ソロモンを戦闘のメンバーとして参加させることができるようになる。このスキルは戦闘開始前に効果が確定する)
装備
黒剣能
毒姫のドレス
遺却の抗拒
装備効果
(この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ、絶対回避付与ターン自身に毒+猛毒(耐性絶対無効・自然回復不可)付与
戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する)
(毒・猛毒ダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与
敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与)
(戦闘中、味方への封印・消去・破壊をそれぞれ1回ずつ無効にしてカウンターをストックできる。
封印カウンターがある場合、自ダ+30
消去カウンターがある場合、与ダメ+15
破壊カウンターがある場合、麻痺・弱体無効
カウンターが1つ以上ストックされているこの装備は封印・消去・破壊を無効化する。
この装備はパーティ内で1つしか装備できない)
スタンド
常時: 11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
発動:1・最大体力を10消費(戦闘中回復不可)することで戦闘中敵の単発スキルを同ターンに装備する
このスキルは戦闘中2回まで発動できる
2・勝利時ドロップアイテム表を全開示する・追加でドロップアイテムを1つ選択して入手できる
勝利後敵が生存している場合効果を発動できない代わりに所有者のSP+10
リンネ体力110(80-10+40)戦闘力225(150+75)自ダイス+6(海での戦闘時+41)敵ダイス±0与ダメ+1(1+5、水属性付与)被ダメ-3・聖夜の輝石
(敗北時消費で敗北デメリット無効)
・ジョーカーカード(弱)
(戦闘中に1度使用可能、敵の残り体力を半分にする)
・塩
(生命活動に必要となる重要な調味料、嫌いな人や嫌なヤツに投げるのにも使われる)
・塩
(生命活動に必要となる重要な調味料、嫌いな人や嫌なヤツに投げるのにも使われる)
・エリクサー
(体力・状態異常全回復し、使用フェイズ後3フェイズ状態異常を無効化する)
単発スキル
【ギンと一緒】群小饗宴(水・魔法:攻撃成功時敵ダ−4累積・フェイズごとに体力5×累積数分吸収)
常時スキル
ギンと一緒
(ギンを戦闘のメンバーとして参加させることができるようになる
ギンは別枠として参加し、ステータスはスキル装備者の半分
ギンのスキルはそのキャラによって異なる
このスキルは2つ分のスキル枠を使用する)
・ギン(クレイジーアイアンキング)
(体力+28、戦闘力+75)
【ギンと一緒】強制支配流鋼(行動不能時にダイス値を半分にして行動を強制する、ターン中発生したダメージ分の軽減不可固定ダメージを受ける)
【ギンと一緒】禁忌存在(被ダメ−3・与ダメ+5、味方をモラル1判定にする)
装備効果 海の指輪+6
(海での判定・戦闘時の自ダイス+5
+ダイス値+6、ダメージ+1、水属性付与(強化6/6)
この装備は防具・クレストとして装備できるが、同装備は1つしか装備できない)
腐海の指輪
海での判定・戦闘時自ダイス+30、毎フェイズ開始時自身に+30ダメージ。
この装備は防具・クレストとして装備できるが、同装備は1つしか装備できない。
OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」
【装飾品・装備枠とスキル枠を1枠ずつ使用】
最高クラスの海のソウル
環境に海を追加する・環境海への干渉無効
(書き換えが起こった場合、海だけ残して他が書き換えられる)
味方スキルを水属性に変更できる
水属性ダメージを与えた次フェイズ開始時、そのターン数×20の水属性ダメージを与える
水属性耐性貫通・吸収反転
スタンド常時スキル:味方による被ダメ半減
発動スキル Ч況眤粟に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)・水属性被ダメ吸収
発動スキル◆Д侫Дぅ砂了時、このスタンドの装備者の体力分回復する
その際に状態異常が付与されている場合、状態異常を完全回復する(上位含む)
シノア=アグリフォーリオ体力106(76-5+35) 戦闘力131(91-5+45) 自ダイス+10 敵ダイス-3 与ダメ+0 被ダメ+0 浅打
特効薬
カシオペア懐中時計
ヒールカード
ハンガー保険
備考:単発スキル
1t ダークブレス(闇属性、勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
3t カオスブレス(光・闇属性弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
5t ホーリーブレス(光属性、勝利時付与ダメージ+2、10回復)
常時スキル
カオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
小嘘憑き イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
装備効果
元素の弓:状態異常延長+1
自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1
味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
ラブラブエプロン:相手ダイス値−2、女性装備時に相手ダイス値−1(記入済み)
淫邪竜王のクレスト:被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2
【竜王】クレストの効果は重複しない
スタンド: 攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
発動スキル: 1・フェイズ終了時味方体力が敵体力以下の場合その差分÷2ダメージを与える
このスキルによるダメージ最大値は装備者の戦闘力÷2まで
2・発動時にターンを1つ宣言して、そのターン敗北時体力を10消費して勝利する
このスキルによる勝利時他の味方スキルは発動できない
ゲルト=ベーエァデー体力95(105-10) 戦闘力110(110) 自ダイス±0 敵ダイス±0 与ダメ+5 被ダメ±0 ホルダ・アヴェスターの紙片
天使の羽
天使の羽
天使の羽
ハイヒールカード
単発スキル

常時スキル
小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる。1d2ダイスの場合、値を反転させる)
イクシード(体力が0になった時、1度だけ体力を1回復する)
クリスマスギフト(イベント中に1度、以下の効果のうち1つ使用可能。ただし3と4は同じ効果を同イベント中1度しか使用できない)
1.戦闘中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可)
2.味方全員のダイス値+5
3.自身が行動不能になる代わりに全員のダイスを振りなおすことができる(アイテムによる回復不可)
4.大規模イベント終了時に全員にSP・FP+2
装備効果
斬魄刀:夕雲(与えダメ+5。体力が0になった時、相手に変動不可の50ダメージを与える)
海賊王の煙管+3(戦闘終了時に装備者の体力の半分回復。フェイズ開始時体力20回復できる)
残機のクレスト(全滅時に砕け体力・状態異常を全回復し、逃走する場合は確実に逃げられる)
スタンド
常時スキル:攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに敵ダ−10・敵被ダメ−1 
発動スキル:1・敵ダイス値−20、敵攻撃成功時10+被ダメ÷10ダメージを与える。攻撃成功時カウントを5消費することで防御無視弱体付与
発動スキル:2・戦闘中に1度、習得している非戦闘スキルを1つ発動することができる
アリババ体力(112+メンバー数(3)X5-20+雷属性スキル数X5-5(スタンド減少分)) 戦闘力(112+メンバー数X5-20+雷属性スキル数X5-5(スタンド減少分)) 自ダイス 敵ダイス 与ダメ味方単発スキルX5 被ダメ 雷の石
雷の結晶 
雷の宝玉
雷の宝玉 
雷の結晶
雷壺 
特効薬
備考単発スキル
1tギガサンダー(雷:魔 装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
2tメガサンダー(雷:魔 装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t~サンダー(雷:魔 雷帝のクレスト分)~常時スキルチームワーク~無:無 パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)
装備効果
夜天の書
与ダメの基礎値を味方の単発スキルの数×2(最低保証10)にする。
浄化後にマスター1名の登録を実施することでマスターが装備時のみ以下の効果を適応する。またマスター登録はマスターが死亡・転生するまで変更することはできない
・与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
なお無属性魔法スキルは魔石が適応される
欠片:封印無効(封印時には封印回復)
石:スキルダメージ×2
結晶:属性耐性・吸収無効、状態異常貫通
宝玉:戦闘中同属性魔法スキル装備ターンの与ダメ+10累積・被ダメ吸収20%累積・スキル封印無効を付与する))
雷帝のクレスト(体力・戦闘力−20、別枠で魔法スキル「サンダー」装備可能(自前重複可))
黄金の猿面歯車(戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する)
スタンド: 常時:戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
発動スキル:1・装備している雷属性単発スキルを他のターンに装備する
 雷属性被ダメ吸収
2・麻痺状態の敵への雷属性攻撃時防御無視 
シェリー体力269(186-10+93) 戦闘力30(20+10) +3
+10(消費武器使用時)
+10(異形系との戦闘時) 
0 +5
+2(消費武器使用時)
+5(異形系との戦闘時) 
0 10/10
・スコッチ(オリジンカモノハシ)
・エリクサー
・聖夜の輝石
・フルヒールカード
・魔よけの銀貨
・兎の懐中時計
・マジックキー
・厄払いの白粉
・バーボン(ジェネシスオオサンショウウオ)
・テキーラ(エンシェントウーパールーパー)
単発スキル
【スコッチ】1t:アクアリング・マザー(水・魔法:勝利時ダメ+3・「羊水輪」を味方に付与(重複不可)
「羊水輪」…攻撃成功時10回復、被ダメ時・体力消費時・体力最大時に解除される、環境「海」の場合、体力消費時では解除されなくなる)
常時スキル
・スコッチと一緒(スコッチを戦闘のメンバーとして参加させることができるようになる
スコッチは別枠として参加し、ステータスはスキル装備者の半分
スコッチのスキルはそのキャラによって異なる
このスキルは2つ分のスキル枠を使用する)
【スコッチ】絶縁吸収体質(雷属性・麻痺系状態異常吸収、このスキルの封印・消去不可)
【スコッチ】退眼(視線を介すスキル・効果・アイテムを受けない)
【スコッチ】無精産卵(1フェイズに一度任意のタイミングで味方スキルを1つ無効にすることで体力を20回復できる)
【スコッチ】海神合体(「ジェネシスオオサンショウウオ」「エンシェントウーパールーパー」がペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
・即席改造(消費武器使用時、装備効果倍化・自ダ+10・与ダメ+2)
装備効果
・名状しがたきバールのようなもの
(自ダ+3、与ダメ+5。異形系との戦闘時、自ダ+10・与ダメ+5。消費武器・弾丸を2つまで同時に使用できる。
屋外で星もしくは海が見える環境時、攻撃が成功するたびに星の欠片(売却不可)を入手できる)
・アサシンポーチ(消費武器を15個しまうことができる。中に入れたアイテムは敵の対象にならない。この防具は破壊されない)
・ビーストポーチ(ダンジョン持ち込みアイテム数+5)
戦闘消費アイテムダイナマイト×15使用可(敗北ダイス時に消費され相手ダイス値−30)
スタンド: 勝利時敵スキル1つをDISCとして入手し、敵スタンド保有時そのスタンドDISCも入手する
2フェイズ目以降戦闘中に1度、3フェイズ単発スキルもしくは1フェイズ常時スキルを消去する
発動スキル: 発動1:2回攻撃成功時次フェイズ敵のプラス補正値を消去する
ターンダイス合計が敵の倍以上のとき次フェイズプラス補正値を消去する代わりに反転する
また、攻撃成功時、次フェイズの間相手のスタンド効果を無効にできる(効果対象フェイズ時発動不可)
2・戦闘中に1度、フェイズを任意の数進める
この際、1フェイズに付き体力1消費する
ヒジリ体力30() 戦闘力59() 自ダイス 敵ダイス-1 与ダメ+2 被ダメ 備考単発スキル
常時スキル
初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
ストレングス(戦闘中の攻撃ダイス値+1)
装備効果
大金槌
防具
幻惑の髪飾り
スタンド: 
発動スキル
ジャンヌ90 80 0 0 0 0 単発スキル
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常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
ギアス
・ジャンヌ:体力30消費することで敵のターンダイスを1つ任意の数値にする
・邪ンヌ:残り体力の半分消費することで次フェイズの敵ダイス値を事前に見ることができる
・ステルシア:最大体力の半分消費し発動以降戦闘力を20消費することでそのフェイズのダイス値は敵ダイス値+1になる
その他備考
NPCページに記載されたスキルを3つ選び、好きなように構成してください 
ジャンヌ(邪ンヌ)90 80 0 0 0 0 単発スキル
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常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
ギアス
・邪ンヌ:残り体力の半分消費することで次フェイズの敵ダイス値を事前に見ることができる
その他備考
NPCページに記載されたスキルを3つ選び、好きなように構成してください 
ジャンヌ(ステルシア)90 80 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
ギアス
・ステルシア:最大体力の半分消費し発動以降戦闘力を20消費することでそのフェイズのダイス値は敵ダイス値+1になる
その他備考
NPCページに記載されたスキルを3つ選び、好きなように構成してください 
フェイト20 130 0 0 0 0 単発スキル
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常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
その他備考
NPCページに記載されたスキルを3つ選び、好きなように構成してください 
シルヴィ145 15 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
スタンド(体力−5・戦闘力−5済み)
・行動不能等を含めた攻撃失敗時、敵ダイス値−3を累積する
その他備考
NPCページに記載されたスキルを3つ選び、好きなように構成してください 
できない子100 80 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
スタンド(体力−5・戦闘力−5済み)
・フェイズ中1度、無効化を無効化できる
その他備考
NPCページに記載されたスキルを3つ選び、好きなように構成してください 
ヒトシキ(表向き)90 90 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
スタンド
・行動不能時、10ダメージ受けることで5ダメージで攻撃することができる
その他備考
NPCページに記載されたスキルを3つ選び、好きなように構成してください  
キリト=ナイトリリス(通常戦仕様)75 40 +15 0 +2 0 単発スキル
3t:淫獄の供堕ち(淫、自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(魔法、淫、勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫、勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
常時スキル
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
装備効果
???(淫魔相手の場合与ダメ+5)
スタンド
・一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする 
めぐみん=めぐみん10 100 −10 0 −10 0 単発スキル
1t:詠唱(行動可能時チャージ)
3t:魔力循環(行動可能時チャージ)
5t:精神統一(行動可能時チャージ)
エクスプロージョン改(魔法、無、チャージ20以上の時使用可能、チャージを全消費して(戦闘力+補正値+消費チャージ数×10)×2の耐性・防御無視ダメージ、発動後次F終了時まで味方に解除及び無効不可弱体付与・補正値無効)
常時スキル
☆ばっくれっつばっくれっつ(無属性魔法チャージスキルによるダメージ2倍、スキル発動時与ダメ補正値マイナス時反転)
装備効果
???(チャージ使用時チャージ+1、チャージ系スキル装備枠+1、チャージ10以上時5tのみ自ダイス+30)
???(無属性スキル装備ターン自ダイス+10、被状態異常時効果時間×2)
???(使用以外の方法でのチャージ減少不可)
スタンド(体力−10)
・攻撃成功時爆弾カウンターを1つ乗せる 
ハクノ=アインツベルン40 50 +3 0 +1 0 単発スキル
3t:月の聖杯(勝利時弱体無効2回付与・体力30回復)
常時スキル
不屈の概念(体力が0になる際に戦闘ダイスが補正値含め2桁の場合、戦闘中ダイス値−20することで体力が1残る)
英霊召喚(フェイズ開始時10面ダイスを振り、そのフェイズ中対応する英霊の効果を戦闘中付与する)!1d10
☆令呪(戦闘中3回、サーヴァントの任意変更・ハクノの体力分回復・ターン中ダイス値+ハクノの戦闘力のいずれかを用することができる)
1 セイバー(敵が悪である場合、ダイス値+20)
2 アーチャー(攻撃時毒付与、毒状態の敵への与ダメージ+20)
3 ランサー(ゾロ目時、防御無視付与・ダメージ+20、7のゾロ目の場合戦闘に勝利する)
4 ライダー(地形無効、騎乗時ダイス値+20・被ダメージ−1・与ダメージ+2)
5 アサシン(与ダメ+5、攻撃成功時体力10回復)
6 キャスター(F中デメリット・状態異常無効)
7 バーサーカー(互いの被ダメージ2倍、F中1回体力が0になる際体力1を残す)
8 ルーラー(F中敵スキル無効化)
9 フォーリナー(F中敵味方に弱体付与、補正値無効)
0 ムーンキャンサー(この戦闘中スキル・装備効果を無効化し、互いの残り体力を10にして次Fにする)
装備効果
???(三騎士召喚時与ダメ+5、四騎士召喚時自ダ+10、エクストラ召喚時体力10回復する)
スタンド(体力−10)
・魔法スキルによるダメージ及び状態異常を無効 
フーカ・レヴェントン(NPC)40 50 +3 −1 0 0 単発スキル
1t:指圧術・猛(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりにフェイズ中自ダ+15・与ダメ+2にできる)
3t:指圧術・癒(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりに30回復・弱体無効1回を付与できる)
5t:指圧術・妨(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりに次フェイズ敵ダ−15・被ダメ−1にできる)
常時スキル
☆柔術の申し子(フェイズ中1回麻痺無効、攻撃成功時次ターン敵ダ−5)
☆わだかまる想い(リンネとパーティ時自ダ−10、被ダメ+1)※PC確認不可、意識が散ってる感じ
装備効果
???(弱体1回無効)
???(指圧術スキル装備ターンダイス数値+5)
スタンド(体力−10)
・ダイス勝利時回避不可 
ヨコシマ125 74 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
スタンド(体力−10)
・ 
その他備考
NPCページに記載されたスキルを3つ選び、好きなように構成してください 
ユウキ=マーベリック55 75 +3 −4 +4 0 単発スキル
2t:クイックチャージ(奇数フェイズ時チャージ+2)
4t:Z斬り(ダメージ+2、チャージ3消費で装備ターンの基礎ダメージが20になる)
常時スキル
猪突猛進(与ダメ+1、自身の物理スキル1つを封印無効にする【Z斬り】)
☆信念を突き通す(ストーリー内の通常戦闘参加時、体力・戦闘力2倍)
装備効果
???(死霊系・不定形戦闘時自ダ+5)
???(異形系からの被ダメ−1)
スタンド(体力−5、戦闘力−5)
・敵回避時に与ダメ×2ダメージを与える 
ノイン=マクスウェル70 30 −5 0 −2 0 単発スキル
1t:ポイズンアタック(物理・毒攻撃成功時、ダメ+1・毒付与)
3t:連携(ペット同伴時、自ダ+5)
常時スキル
○○と一緒
☆魔物の姫君(自ダ+参加ペットの数×5、与ダメ+参加ペットの数)
装備効果
???(スキル「○○と一緒」のスキル枠−1)
ペット一覧
ゲレゲレ(キラーパンサー)
3t:魔獣殺し(動物系に勝利時敵残り体力の半分ダメージ)
常時:キラーファング(ダイス最大値勝利時、戦闘力分ダメージ)
ホーリン(ホーリーライフスライム)
4t:リザレクション(戦闘中1度体力40以下時、最大体力の半分回復)
常時:イクシード(体力が0になった時、1度だけ体力を1回復する)
平和主義(ペット戦闘参加時ステータス上昇無し)
ホイミン(ヒールスライム)
2t:ヒール(戦闘中に1度、体力10回復)
4t:ハイヒール(戦闘中に1度、体力30回復)
常時:回復準備(攻撃を5回成功するたびにヒール系スキル1つの使用回数1回回復)
はぐりん(はぐれメタル)
常時:オリハルコンの流動体(物理被ダメ−10、それ以外の被ダメ+20)
かげすけ(シャドー触手)
1t:影の強襲(ダイス差10以下で敗北時、被ダメ半減・敵スキル発動無効)
常時:淫開発(淫属性被ダメ−1、被ダメ時主人に弱改造付与) 
ユキ=ウッド35 65 +9 −4 +3 0 単発スキル
3t:ラピッドショット(物理、ダイス差が桁違いの場合、ダイス結果を無視して5ダメージを与える)
常時スキル
鷹の目(無属性物理スキルの封印無効)
☆一射に込める信念(物理、フェイズ勝利数1回の場合、そのターンの基礎ダメージを50にして自身の行動不能を無視してダメージを与える)
装備効果 
オフェリア50 40 +2 0 0 0 単発スキル
1t:ファーストストライク(自ダ+1)
3t:スラッシュ(攻撃成功時、ダメージ+1)
常時スキル
桃の節句(フェイズ開始時にパーティに女性メンバーがいる場合、状態異常1個無効を女性メンバーの数付与する)
☆遷延の魔眼(フェイズ中1度、敵のスキル発動を次ターンにする、同じスキルを連続で延期することはできない)
装備効果
雛魂(装備していると行動や仕草が雅な女性っぽくなる)
スタンド(体力−10)
・奇数ターン与ダメ+5 
ゆきかぜ=水城30 30 0 0 0 0 単発スキル
1t:ヒール(戦闘中に1度、体力10回復)
3t:メガサンダー(攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
5t:リカバリィ(装備ターン状態異常回復)
常時スキル
☆医術の神(アイテムによる回復時、5ターンのみ状態異常1回無効を付与する)
☆心の傷(戦闘力−30)
装備効果 
レイ90 100 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
その他備考
NPCページに記載されたスキルを3つ選び、好きなように構成してください 
ユミ110 70 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
その他備考
NPCページに記載されたスキルを3つ選び、好きなように構成してください 
ヒメ20 30 +3 0 0 0 単発スキル
4t:オリジンシールド(無属性以外ダメージ半減、効果は重複しない)
常時スキル
☆鍛冶の寵愛者(パーティメンバーの素材系アイテムのドロップ数+3)
装備効果
スタンド(戦闘力−10)
・装備の破損を無効化 
リー70 60 0 0 0 0 単発スキル
1t:硬(物理、カウンター消費5、フェイズ中被ダメ−2)
3t:発(物理、カウンター消費3、与ダメ+3、勝利時2ターン自ダ+10)
5t:天(物理、カウンター消費7、自ダ+20、攻撃成功時次フェイズ敵ダ−20・与ダメ+5)
常時スキル
☆サイロン武術(与ダメ+5、カウンター消費スキル回避不可・防御無視、攻撃成功時カウンター+1、自身装備不可、消去・封印無効) 
メルト60 120 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
その他備考
NPCページに記載されたスキルを3つ選び、好きなように構成してください 
クロコ=プレイアム5 0 +2 −1 0 0 単発スキル
1t:☆愛の力(ユウキがパーティに入っている場合、勝利時与ダメ+50・フェイズ中自ダ+30与ダメ+20、敗北時フェイズ中被ダメ−10)
5t:☆愛の伝説(ユウキがパーティに入っている場合、攻撃成功時に50ダメージ・3ターン麻痺・火傷・毒・封印・弱体付与・耐性効果を持っている場合ターン終了時に耐性消去)
常時スキル
☆愛の奇跡(ユウキがパーティに入っている場合に攻撃成功毎に自ダ+20与ダメ+10状態異常1回無効を累積・防御無視、このスキルの封印・消去無効)
☆異常な才能(ユウキがパーティに入っている場合、スキルカード使用後そのスキルを習得する)
装備効果
???(自ダ+2)
???(敵ダ−1) 
シノン=プレイアム100 80 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
スタンド
・敵状態異常時、与ダメ+5
・味方体力半分以下の場合、勝利時攻撃の代わりに与ダメ分回復
・武器枠を消費することでスタンドを装備することができる。武器としての効果は装備効果を参照 
レミリア100 60 +5 0 0 −1 単発スキル
4t:吸血衝動(勝利時与ダメ−5することで与ダメ÷2回復して自ダ+5を累積する)
常時スキル
夜の種族(光属性被ダメ+20、環境夜時自ダ+15・与ダメ+5、それ以外の場合自ダ−20・被ダメ+10)
☆運命を操る程度の能力(戦闘中に1度フェイズ中の勝敗ダイスを反転させることができる)
装備効果
???(自ダ+5)
???(被ダメ−1)
???(人型系へ攻撃成功するたびに自ダ+1累積) 
アヤナミ80 80 0 0 0 0 単発スキル
2t:☆マインドショック(攻撃成功時敵戦闘力−5・封印付与)
3t:☆サイコバースト(攻撃成功時与ダメ+敵の数×2、防御無視)
4t:☆サイコブラスト(攻撃成功時与ダメ+8、防御無視)
装備効果
???(回避無効)
???(防御無視) 
謎多き魔眼者ナナシ90 88 +2 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
獣化兵装「獣王無銘」(体力減少1割ごとに与ダメ+1・体力半分以下で装備者に動物系統付与・味方回復反転によるダメージ半減)
その他備考
NPCページに記載されたスキルを3つ選び、好きなように構成してください 
 ?? ?? 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
その他備考
 
 ?? ?? 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
その他備考
 
 ?? ?? 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
その他備考
 
 ?? ?? 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
その他備考
 
 ?? ?? 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
その他備考
 
 ?? ?? 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
その他備考
 
 ?? ?? 0 0 0 0 単発スキル
?t:???(???)
常時スキル
???(???)
装備効果
???(???)
その他備考
 

第二パーティーデータ

体力117+180+68+95=460
戦闘力117+150+225+110=602
自ダイス0+20+6+0=+26(+35)
敵ダイス-0-15-0-0=-15
与ダメ+0+5+6+5=+16
被ダメ-0-5-3-0=-8
1ターン群小饗宴(水・魔法:攻撃成功時敵ダ−4累積・フェイズごとに体力5×累積数分吸収)
ギガサンダー(雷:魔 装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与) 
2ターンメガサンダー(雷:魔 装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3ターンサンダー(雷:魔 装備ターンに攻撃成功時、相手に麻痺付与)
4ターン
5ターン指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
常時スキルチームワーク
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定 
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える
環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
静かなる狂気(全敗時、次フェイズ弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
強制支配流鋼(行動不能時にダイス値を半分にして行動を強制する、ターン中発生したダメージ分の軽減不可固定ダメージを受ける)
禁忌存在(味方をモラル1判定にする
OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」:環境に海を追加する・環境海への干渉無効
(書き換えが起こった場合、海だけ残して他が書き換えられる)
味方スキルを水属性に変更できる
水属性ダメージを与えた次フェイズ開始時、そのターン数×20の水属性ダメージを与える
水属性耐性貫通・吸収反転
小嘘憑き
 イクシード(体力が0になった時、1度だけ体力を1回復する)
クリスマスギフト
宣誓参加時スキル明けの明星(味方ペットのステータス2倍)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
(こっからシェリーさん)海神合体(「オリジンカモノハシ」「ジェネシスオオサンショウウオ」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
単発:次元断裂(無・物理:防御無視・補正値無視、勝利時ダメの代わりに敵体力を半分にする)
単発:仔よ、創世の理に従え(無・無:勝利する、勝利時ダメ+20・与ダメ数値の半分戦闘力を吸収する)
百獣の仔親愛なる母の慈しみ(召喚時最初のフェイズ開始時に体力・戦闘力を最大値を含め全回復する・3フェイズ状態異常無視を付与)
再生回帰(フェイズ終了時、このフェイズに発生した味方スキルを全て再生することができる)
回帰母胎海(環境を全て「原初の海」に塗り替える、攻撃が成功するたびに最大体力・戦闘力+10、この効果によって追加されたステはイベ終了時まで主人のステとして継続する)
対祖母神の矛盾(果てのある世界において亜人を含む人類が存在する限り体力が0にならない)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
スーパーデリバリー効果 
NPC効果
ガジェット効果
武器1夜天の書:・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
武器2星獣の紫刀: 回避無視、防御無視、戦闘力ダメ−2
武器3海の指輪+6:海での判定・戦闘時の自ダイス+5、水属性付与
武器4斬魄刀:夕雲(体力が0になった時、相手に変動不可の50ダメージを与える)
防具1黄金の猿面歯車(戦闘での装備者が獲得するドロップ数を2倍、装備パーティのドロップ率+30する 
防具2星獣のゴシックドレス : 最大体力減少効果無効付与・全状態異常耐性付与。
「星獣の○○(武器)」を同時装備時以下の効果を得る。
イベント中一度のみあらゆるコストを半減(同名装備共通)
防具3 腐海の指輪:海での判定・戦闘時自ダイス+30、毎フェイズ開始時自身に+30ダメージ。 
防具4海賊王の煙管+3(戦闘終了時に装備者の体力の半分回復。フェイズ開始時体力20回復できる) 
その他1雷帝のクレスト:別枠で魔法スキル「サンダー」装備可能(自前重複可)
その他2遺却の抗拒: 戦闘中、味方への封印・消去・破壊をそれぞれ1回ずつ無効にしてカウンターをストックできる。
その他3OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」
【装飾品・装備枠とスキル枠を1枠ずつ使用】
最高クラスの海のソウル
その他4残機のクレスト(全滅時に砕け体力・状態異常を全回復し、逃走する場合は確実に逃げられる)
スタンド常時効果戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
 味方による被ダメ半減
 攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに敵ダ−10・敵被ダメ−1
スタンド発動スキル装備している雷属性単発スキルを他のターンに装備する
雷属性被ダメ吸収
最大体力を10消費(戦闘中回復不可)することで戦闘中敵の単発スキルを同ターンに装備する
このスキルは戦闘中2回まで発動できる
攻撃属性に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)・水属性被ダメ吸収
敵ダイス値−20、敵攻撃成功時10+被ダメ÷10ダメージを与える。攻撃成功時カウントを5消費することで防御無視弱体付与
持ち込みアイテムアリババ枠
・雷の結晶
・雷の宝玉
・雷の宝玉
・雷の結晶
・清らかな夜露
・特効薬

・ハンガー保険
メアリ枠
・黒猫パンケーキ
・浅打
・ハンガー保険
・煙幕
・メアリの娘触手
シノア枠
ハンガー保険
カシオペア懐中時計
エリクサー
浅打
煙幕
シェリー枠
・煙幕
・聖夜の輝石
・ハイポーション
・ハイポーション
・特性シーフツール
・魔よけの銀貨
・魔よけの銀貨
・煙幕
・キャンプセット

ゲルト枠
・ジョーカーカード(弱)
・天使の羽
・天使の羽
・天使の羽
・ハイヒールカード


|体力460
戦闘力602

ダイス+26(海辺時+35)
ダイス−15
ダメージ+16(基礎値20)
ダメージ−8
属性:無、光

・スキル
1t:群小饗宴(水・魔法:攻撃成功時敵ダ−4累積・フェイズごとに体力5×累積数分吸収)
ギガサンダー(雷:魔 装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与) 
2t:メガサンダー(雷:魔 装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t:サンダー(雷:魔 装備ターンに攻撃成功時、相手に麻痺付与)
4t:
5t:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印) 

常時:
チームワーク
虚空黄金瞳(無・無・フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定 
A.Z.T.T.の加護(光・無・このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える
環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
静かなる狂気(全敗時、次フェイズ弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
強制支配流鋼(行動不能時にダイス値を半分にして行動を強制する、ターン中発生したダメージ分の軽減不可固定ダメージを受ける)
禁忌存在(味方をモラル1判定にする
OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」:環境に海を追加する・環境海への干渉無効
(書き換えが起こった場合、海だけ残して他が書き換えられる)
味方スキルを水属性に変更できる
水属性ダメージを与えた次フェイズ開始時、そのターン数×20の水属性ダメージを与える
水属性耐性貫通・吸収反転
 イクシード(体力が0になった時、1度だけ体力を1回復する)
クリスマスギフト

○装備効果

武器1 夜天の書:・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
・魔法スキル発動時、同属性の魔石を消費することで以下の効果を適応する
武器2 星獣の紫刀: 回避無視、防御無視、戦闘力ダメ−2
武器3 海の指輪+6:海での判定・戦闘時の自ダイス+5、水属性付与
武器4 斬魄刀:夕雲(体力が0になった時、相手に変動不可の50ダメージを与える)
防具1 黄金の猿面歯車(戦闘での装備者が獲得するドロップ数を2倍、装備パーティのドロップ率+30する 
防具2 星獣のゴシックドレス : 最大体力減少効果無効付与・全状態異常耐性付与。
「星獣の○○(武器)」を同時装備時以下の効果を得る。
イベント中一度のみあらゆるコストを半減(同名装備共通)
防具3  腐海の指輪:海での判定・戦闘時自ダイス+30、毎フェイズ開始時自身に+30ダメージ。 
防具4 海賊王の煙管+3(戦闘終了時に装備者の体力の半分回復。フェイズ開始時体力20回復できる) 
その他1 雷帝のクレスト:別枠で魔法スキル「サンダー」装備可能(自前重複可)
その他2 遺却の抗拒: 戦闘中、味方への封印・消去・破壊をそれぞれ1回ずつ無効にしてカウンターをストックできる。
その他3 OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」
【装飾品・装備枠とスキル枠を1枠ずつ使用】
最高クラスの海のソウル
その他4 残機のクレスト(全滅時に砕け体力・状態異常を全回復し、逃走する場合は確実に逃げられる)

○スタンド
常時   
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
 味方による被ダメ半減
 攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに敵ダ−10・敵被ダメ−1

アイテム
アリババ枠
雷の石
雷の結晶 
雷の宝玉
雷の宝玉 
雷の結晶
雷壺 
特効薬
メアリ枠
・コーヒー
・コーヒー
・フルヒールカード
・煙幕
・エンジェルフェザーカード
リンネ枠
・聖夜の輝石
(敗北時消費で敗北デメリット無効)
・ジョーカーカード(弱)
(戦闘中に1度使用可能、敵の残り体力を半分にする)
・塩
(生命活動に必要となる重要な調味料、嫌いな人や嫌なヤツに投げるのにも使われる)
・モンスターボール
(魔物の体力を半分以下にしたフェイズの終了時に使用することでその魔物をペットもしくはNPCとして捕獲することができる)
・エリクサー
(体力・状態異常全回復し、使用フェイズ後3フェイズ状態異常を無効化する)
ゲルト枠
ホルダ・アヴェスターの紙片
天使の羽
天使の羽
天使の羽
ハイヒールカード

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第三パーティーデータ

体力44+103+205+70=422
戦闘力128+35+30+30=223
自ダイス+9+0+3+6=18(+15)
敵ダイス-0-15-0-0=-15(-15)
与ダメ+5+0+5+0=+10
被ダメ0-0-0-1=-1
1ターンウォーターハザード(水・魔法:攻撃成功時、ダメ+5・環境に水辺を追加する。既に水辺がある場合代わりにダメ+10)
魔法連弾(無・魔法:同ターン装備魔法スキル1つ発動時に再度発動する。このスキルは発動するたびダメ+1累積、適用:ウォーターハザード)
氷結の舞(氷、勝利時地形を雪原に上書きする、環境もしくは地形が雪の場合累積自ダ+5)
2ターン
3ターン
4ターン
5ターン影縫い(物理、闇、攻撃成功時麻痺付与・5ターン敵ダ−5)
常時スキル
 虚空黄金瞳(フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。【!1dN(Nには敵のスキル数を代入)】
体力を50消費でスキルを指定
A.Z.T.T.の加護(このスキルは「黄金瞳」と名の付くスキルを装備しなければ装備できない
環境を月夜に書き換える
環境が月夜の時「黄金瞳」と名の付くスキルによる状態異常に「相手の耐性値を0にする」を付与する
光の信奉者(イベント中に1度体力が0になった時に1度だけ発動する
体力を装備者の体力の半分(端数切捨て)回復する
アクアハイド(戦闘中に一度、環境水辺時に敗北による結果を無効化する)
アトランティススイマー(環境水辺時自ダ+15・敵ダ−15)
即席改造(消費武器使用時、装備効果倍化・自ダ+10・与ダメ+2)
諜報戦闘(味方のドロップ率+経過ターン数÷3、このスキルのドロップ率+5につきドロップ数+1(最大3))
☆雪原の上忍(氷、環境もしくは地形が雪の場合自ダ+20・補正込みダイス差20以下の場合敗北無効) 
奇数フェイズ効果 
偶数フェイズ効果
フェイズ中効果
武器1無銘の疑似魔剣【封】 :
武器2黒剣能: この装備の解除・消去無効
以下は環境「月夜」単一固定、「虚空黄金瞳」装備時のみ発動可能
フェイズ中に1度自身に絶対回避付与
次フェイズ、絶対回避付与ターン自身に毒+猛毒(耐性絶対無効・自然回復不可)付与
戦闘中同じターンに効果を発動することは出来ない
この装備が破壊された次のフェイズ、または戦闘終了後、この装備による毒+猛毒を回復する
武器3名状しがたきバールのようなもの:異形系との戦闘時、自ダ+10・与ダメ+5。消費武器・弾丸を2つまで同時に使用できる。
武器4 ???(氷属性スキル発動成功毎に自ダ+1)
???(氷属性ダメージ+1)
防具1金糸の財布:
防具2毒姫のドレス: 毒・猛毒ダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与
敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
防具3アサシンポーチ(消費武器を15個しまうことができる。中に入れたアイテムは敵の対象にならない。この防具は破壊されない)
防具4 
その他1 黄金の猿面歯車:戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する
その他2遺却の抗拒 : 戦闘中、味方への封印・消去・破壊をそれぞれ1回ずつ無効にしてカウンターをストックできる。
その他3ビーストポーチ(ダンジョン持ち込みアイテム数+5)
その他4
スタンド常時効果攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1
11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
勝利時敵スキル1つをDISCとして入手し、敵スタンド保有時そのスタンドDISCも入手する
2フェイズ目以降戦闘中に1度、3フェイズ単発スキルもしくは1フェイズ常時スキルを消去する  
 
スタンド発動スキルフェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
最大体力を10消費(戦闘中回復不可)することで戦闘中敵の単発スキルを同ターンに装備する
このスキルは戦闘中2回まで発動できる
2回攻撃成功時次フェイズ敵のプラス補正値を消去する
ターンダイス合計が敵の倍以上のとき次フェイズプラス補正値を消去する代わりに反転する
また、攻撃成功時、次フェイズの間相手のスタンド効果を無効にできる(効果対象フェイズ時発動不可)
持ち込みアイテムヨコシマ枠
身代わり石
特性シーフツール
特性シーフツール
魔よけの銀貨
魔よけの銀貨
イヴ枠
クローバーの小さなお守り(使用回数1)
聖夜の輝石
イチタリッター
魔よけの銀貨
煙幕
魔除けのランタン
魔よけの銀貨
魔よけの銀貨
魔よけの銀貨
煙幕
ローグキーLv2
特性シーフツール
特性シーフツール
魔よけの銀貨
★身代わり人形
シノア枠
ハンガー保険
カシオペア懐中時計
エリクサー
浅打

ルーク枠
・ハンガー保険
・ハイ・ポーション
・身代わり石
・魔除けの銀貨
・特性シーフツール

コピペ用
体力578
戦闘力301
自ダ+13(敵異形+10)
敵ダ−0
与ダメ+40(基礎値20)(敵異形+5) (人工生命体・人造ゴーレムへの+5)
被ダメ−5

1t: ギガサンダー(装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
アクアリング・マザー(水・魔法:勝利時ダメ+3・「羊水輪」を味方に付与(重複不可)
「羊水輪」…攻撃成功時10回復、被ダメ時・体力消費時・体力最大時に解除される、環境「海」の場合、体力消費時では解除されなくなる)
2t: メガサンダー(装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
カレン:ラブリークラッシュ(淫・物理:勝利時ダメ+3・弱体付与)
3t: サンダー(装備ターンに攻撃成功時、相手に麻痺付与)
4t:
5t:
常時スキル
魂縁証明・遍癒大願
チームワーク
絶縁吸収体質(雷属性・麻痺系状態異常吸収、このスキルの封印・消去不可)
退眼(視線を介すスキル・効果・アイテムを受けない)
無精産卵(1フェイズに一度任意のタイミングで味方スキルを1つ無効にすることで体力を20回復できる)
即席改造(消費武器使用時、装備効果倍化・自ダ+10・与ダメ+2)
(カレンスキル)
呪詛払い(呪詛効果を持つスキルを装備した敵との戦闘時与ダメ+5)
直感


宣誓参加時スキル
シェリーさん
3t:仔よ、創世の理に従え(無・無:勝利する、勝利時ダメ+20・与ダメ数値の半分戦闘力を吸収する)
4t:次元断裂(無・物理:防御無視・補正値無視、勝利時ダメの代わりに敵体力を半分にする)
百獣の仔親愛なる母の慈しみ(召喚時最初のフェイズ開始時に体力・戦闘力を最大値を含め全回復する・3フェイズ状態異常無視を付与)
再生回帰(フェイズ終了時、このフェイズに発生した味方スキルを全て再生することができる)
回帰母胎海(環境を全て「原初の海」に塗り替える、攻撃が成功するたびに最大体力・戦闘力+10、この効果によって追加されたステはイベ終了時まで主人のステとして継続する)
対祖母神の矛盾(果てのある世界において亜人を含む人類が存在する限り体力が0にならない)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)

装備
武器
1. イチイバル:ターン勝利時に基礎値分の軽減不可固定ダメージを与える、必中、必中耐性貫通
ナインテール
2. 夜天の書:与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
3. 名状しがたきバールのようなもの:異形系との戦闘時、自ダ+10・与ダメ+5。消費武器・弾丸を2つまで同時に使用できる。
4. 武器:人造殺し
防具
1. ドラゴニックオーラ:防御無視、5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+2
2. 黄金の猿面歯車:戦闘での装備者が獲得するドロップ数を2倍、装備パーティのドロップ率+30する
3. アサシンポーチ(中に入れたアイテムは敵の対象にならない。この防具は破壊されない)
ダイナマイト×15(敗北ダイス時に消費され相手ダイス値−30)
4. 防具:霊媒性人の聖骸布(呪い・呪詛に関わる敵からのダメージ半減、厄品・呪具の効果無効、被ダメの無いターンにダメ20受ける)
その他
1.ビーストポーチ:持ち込みアイテム+5
2. 雷帝のクレスト
3. ビーストポーチ:持ち込みアイテム+5
 
スタンド
常時効果 
フェイズ開始時状態異常無効付与(重複不可)、フェイズ終了時装備者以外の味方×5回復
戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
勝利時敵スキル1つをDISCとして入手し、敵スタンド保有時そのスタンドDISCも入手する
2フェイズ目以降戦闘中に1度、3フェイズ単発スキルもしくは1フェイズ常時スキルを消去する

9人表

名前イヴヤルミルークメアリリンネシノアゲルトアリババシェリー
体力54(+54)91511766010682100237
戦闘力126(+136)891513521013110010230
自ダイス2010-506(海での判定+35)10003
敵ダイス-0-0-0-5-0-3-0-0-0
与ダメ515(+8)20(+15)560505
被ダメ0-5-50-3-0-0-0-0
1ターンメアリ: ポイズンクラッシュ(毒・物理・勝利時ダメ+3、毒付与)
リンネ: 群小饗宴(水・魔法:攻撃成功時敵ダ−4累積・フェイズごとに体力5×累積数分吸収)
シノア: ダークブレス(闇属性、勝利時付与ダメージ+2、弱体付与)
アリババ: ギガサンダー(装備ターンに勝利時ダメ+3、麻痺付与)
シェリー: アクアリング・マザー(水・魔法:勝利時ダメ+3・「羊水輪」を味方に付与(重複不可)
「羊水輪」…攻撃成功時10回復、被ダメ時・体力消費時・体力最大時に解除される、環境「海」の場合、体力消費時では解除されなくなる)
2ターンアリババ: メガサンダー(装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3ターンメアリ: ポイズンアタック(毒・物理・装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に毒付与)
シノア: カオスブレス(光・闇属性弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3)
アリババ: サンダー(装備ターンに攻撃成功時、相手に麻痺付与)
4ターンメアリ: ポイズンスラッシュ(毒・物理・装備ターンに攻撃成功時、相手に毒付与)
5ターンシノア: ホーリーブレス(光属性、勝利時付与ダメージ+2、10回復)
常時スキル
イヴ小嘘憑き
直感
 
ヤルミ始まりの聖光
魂縁証明・遍癒大願:イベント中に1度、戦闘で敗北した場合、あるいは戦闘非戦闘問わず任意のタイミングで使用できる。戦闘、非戦闘問わず味方全てをスキル使用回数を含めて完全回復する。使用後、特別に対象無効にならずこのスキルだけを禁技・不要なる冥府の悲歎(リザレクション・フロートデッド)と交換できる。このスキルは他効果の干渉を受けず、ヤルミ以外使用・習得禁止
千刀巡り (攻撃成功時戦闘力÷10ダメージを与える 、環境が千刀巡りの場合その後戦闘力+10)
 
ルーク直感
千刀巡り (攻撃成功時戦闘力÷10ダメージを与える 、環境が千刀巡りの場合その後戦闘力+10)
小嘘憑き
メアリ
リンネ強制支配流鋼(行動不能時にダイス値を半分にして行動を強制する、ターン中発生したダメージ分の軽減不可固定ダメージを受ける)
禁忌存在(被ダメ−3・与ダメ+5、味方をモラル1判定にする) 
OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」
環境に海を追加する・環境海への干渉無効
(書き換えが起こった場合、海だけ残して他が書き換えられる)
味方スキルを水属性に変更できる
水属性ダメージを与えた次フェイズ開始時、そのターン数×20の水属性ダメージを与える
水属性耐性貫通・吸収反転
シノアカオス・ジョーカー(敵スキル発動時、体力10消費で封印。体力10以下で発動不可)
混沌竜の加護(奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍)
 小嘘憑き イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
ゲルト小嘘憑き
イクシード(体力が0になった時、1度だけ体力を1回復する)
クリスマスギフト
 
アリババチームワーク
 
シェリー絶縁吸収体質(雷属性・麻痺系状態異常吸収、このスキルの封印・消去不可)
退眼(視線を介すスキル・効果・アイテムを受けない)
無精産卵(1フェイズに一度任意のタイミングで味方スキルを1つ無効にすることで体力を20回復できる)
即席改造(消費武器使用時、装備効果倍化・自ダ+10・与ダメ+2)
宣誓参加時スキル
2t: 穢れし大娼婦の聖典(淫属性、敵弱体時20ダメージ与える)
明けの明星(味方ペットのステータス2倍)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
(こっからシェリーさん)海神合体(「オリジンカモノハシ」「ジェネシスオオサンショウウオ」ペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
3t:仔よ、創世の理に従え(無・無:勝利する、勝利時ダメ+20・与ダメ数値の半分戦闘力を吸収する)
4t:次元断裂(無・物理:防御無視・補正値無視、勝利時ダメの代わりに敵体力を半分にする)
百獣の仔親愛なる母の慈しみ(召喚時最初のフェイズ開始時に体力・戦闘力を最大値を含め全回復する・3フェイズ状態異常無視を付与)
再生回帰(フェイズ終了時、このフェイズに発生した味方スキルを全て再生することができる)
回帰母胎海(環境を全て「原初の海」に塗り替える、攻撃が成功するたびに最大体力・戦闘力+10、この効果によって追加されたステはイベ終了時まで主人のステとして継続する)
対祖母神の矛盾(果てのある世界において亜人を含む人類が存在する限り体力が0にならない)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)

与ダメージ:アリババ:基礎ダメージ(味方の単発スキル)×5
武器1星獣の大鎌:回避無視、防御無視、戦闘力ダメ−2、【正史事象】での戦闘時与ダメ+10、【正史外事象】での戦闘時自ダ+20
武器2妖刀・千刀【劔】:環境に千刀巡り常時スキルに千刀巡りを追加、ターン毎に戦闘力+5・与ダメ+0.2『スキル部分に追加 
ナインテール
武器3極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
武器4デッドリーポイズンスラッシャー: 毒系付与が成功するたびに敵ダ−2
毒属性攻撃成功時猛毒付与、毒系状態異常の敵への与ダメ時毒属性10ダメージ・毒付与
装備者のスキルが毒属性のみの場合に装備可能、味方スキルが毒属性のみかつ8種類以上の場合この装備を装備している限り敵は毒系状態異常自然治癒無効
武器5海の指輪+6:海での判定・戦闘時の自ダイス+5、水属性付与
武器6元素の弓:状態異常延長+1
自身の属性スキルによりダメージを与えるたび装備の与ダメ+1
味方属性スキルが敵により封印時、自ダ+20
武器7斬魄刀:夕雲(体力が0になった時、相手に変動不可の50ダメージを与える)
武器8夜天の書:与ダメの基礎値変更効果を味方の単発スキルの数×5(最低保証10)に変更する
・敵魔法スキルによるダメージ無効・次ターン自ダ+(無効化した魔法ダメージ)×10
・魔法スキル装備ターン味方へのプラス反転無効・マイナス反転
武器9名状しがたきバールのようなもの:異形系との戦闘時、自ダ+10・与ダメ+5。消費武器・弾丸を2つまで同時に使用できる。
防具1星々の光輝:「星に願いを」をセットすることができる
防具2ドラゴニックオーラ:防御無視、5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+2
防具3ドラゴニックオーラ:防御無視、5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+2
防具4毒姫のドレス: 毒・猛毒ダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与
敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
「デッドリーポイズンスラッシャー」装備時に以下の効果を適応する
・装備者のスキル・装備によって毒付与失敗時、「毒属性与ダメ倍化」を1回付与する
この効果は発動後3フェイズ使用できなくなる
防具5腐海の指輪:海での判定・戦闘時自ダイス+30、毎フェイズ開始時自身に+30ダメージ。
防具6ラブラブエプロン
防具7海賊王の煙管+3:戦闘終了時に装備者の体力の半分回復。フェイズ開始時体力20回復できる
防具8黄金の猿面歯車:戦闘での装備者が獲得するドロップ数を2倍、装備パーティのドロップ率+30する
防具9アサシンポーチ(中に入れたアイテムは敵の対象にならない。この防具は破壊されない)
ダイナマイト×15(敗北ダイス時に消費され相手ダイス値−30)
その他1黄金の体験記 
その他2ビーストポーチ:持ち込みアイテム+5
その他3黄金の猿面歯車:戦闘での装備者が獲得するドロップ数を2倍、装備パーティのドロップ率+30する
その他4紅葉のクレスト : 能力低下時、この装備を破損させることでマイナスを0にすることができる
その他5OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」【装飾品・装備枠とスキル枠を1枠ずつ使用】 
その他6淫邪竜王のクレスト
被ダメのあったフェイズ終了時に敵戦闘力−5・敵弱体系状態異常耐性−2
その他7残機のクレスト(全滅時に砕け体力・状態異常を全回復し、逃走する場合は確実に逃げられる)
その他8雷帝のクレスト:別枠で魔法スキル「サンダー」装備可能(自前重複可)
その他9ビーストポーチ(ダンジョン持ち込みアイテム数+5)
スタンド常時効果1フェイズに1度、条件を無視して持ち込みアイテムを使用できる
フェイズ開始時状態異常無効付与(重複不可)、フェイズ終了時装備者以外の味方×5回復
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1 
 11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
味方による被ダメ半減
攻撃成功時5ダメージ与える(軽減不可)
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに敵ダ−10・敵被ダメ−1 
 戦闘力及び体力+自身の雷属性スキル装備数×5
この数値は戦闘開始時に固定され発動スキル発動後も効果は持続する
勝利時敵スキル1つをDISCとして入手し、敵スタンド保有時そのスタンドDISCも入手する
2フェイズ目以降戦闘中に1度、3フェイズ単発スキルもしくは1フェイズ常時スキルを消去する
スタンド発動スキル戦闘中与ダメの半分回復(回復量増減不可)、フェイズ中2回被ダメ÷2ダメージを敵に与える
フェイズ中3回攻撃成功時敵基礎値−2、敵基礎値0時戦闘に勝利する
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
最大体力を10消費(戦闘中回復不可)することで戦闘中敵の単発スキルを同ターンに装備する
このスキルは戦闘中2回まで発動できる
攻撃属性に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)・水属性被ダメ吸収
フェイズ終了時味方体力が敵体力以下の場合その差分÷2ダメージを与える
このスキルによるダメージ最大値は装備者の戦闘力÷2まで
敵ダイス値−20、敵攻撃成功時10+被ダメ÷10ダメージを与える。攻撃成功時カウントを5消費することで防御無視弱体付与
装備している雷属性単発スキルを他のターンに装備する
雷属性被ダメ吸収
2回攻撃成功時次フェイズ敵のプラス補正値を消去する
ターンダイス合計が敵の倍以上のとき次フェイズプラス補正値を消去する代わりに反転する
また、攻撃成功時、次フェイズの間相手のスタンド効果を無効にできる(効果対象フェイズ時発動不可)

コピペ用
体力378
戦闘力485
自ダ+11(海での判定+35) =+46
敵ダ−5
与ダメ+46(+23)
被ダメ−13

1t: ポイズンクラッシュ(毒・物理・勝利時ダメ+3、毒付与)
群小饗宴(水・魔法:攻撃成功時敵ダ−4累積・フェイズごとに体力5×累積数分吸収)
2t:
3t: ポイズンアタック(毒・物理・装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に毒付与)
4t: ポイズンスラッシュ(毒・物理・装備ターンに攻撃成功時、相手に毒付与)
5t:
常時スキル
魂縁証明・遍癒大願
千刀巡り (攻撃成功時戦闘力÷10ダメージを与える 、環境が千刀巡りの場合その後戦闘力+10)
千刀巡り (攻撃成功時戦闘力÷10ダメージを与える 、環境が千刀巡りの場合その後戦闘力+10)
強制支配流鋼(行動不能時にダイス値を半分にして行動を強制する、ターン中発生したダメージ分の軽減不可固定ダメージを受ける)
禁忌存在(被ダメ−3・与ダメ+5、味方をモラル1判定にする) 
OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」
環境に海を追加する・環境海への干渉無効
(書き換えが起こった場合、海だけ残して他が書き換えられる)
味方スキルを水属性に変更できる
水属性ダメージを与えた次フェイズ開始時、そのターン数×20の水属性ダメージを与える
水属性耐性貫通・吸収反転


装備
武器
1. 妖刀・千刀【劔】:環境に千刀巡り常時スキルに千刀巡りを追加、ターン毎に戦闘力+5・与ダメ+0.2『スキル部分に追加 
ナインテール
2. 極上の紅蓮剣: 任意で炎属性付与、炎属性ダメージ+10、常時スキル「メテオストライク」を追加でセットすることができる、武器の破壊を無効
3. デッドリーポイズンスラッシャー: 毒系付与が成功するたびに敵ダ−2
毒属性攻撃成功時猛毒付与、毒系状態異常の敵への与ダメ時毒属性10ダメージ・毒付与
装備者のスキルが毒属性のみの場合に装備可能、味方スキルが毒属性のみかつ8種類以上の場合この装備を装備している限り敵は毒系状態異常自然治癒無効
4. 海の指輪+6:海での判定、水属性付与
防具
1.ドラゴニックオーラ:防御無視、5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+2
2. ドラゴニックオーラ:防御無視、5以下の被ダメ無効、全状態異常耐性+2
3. 毒姫のドレス: 毒・猛毒ダメージ吸収
味方毒無効効果発動時、そのフェイズ中毒属性攻撃に防御無視付与
敗北被ダメ時にダイス差30以下の場合毒付与
「デッドリーポイズンスラッシャー」装備時に以下の効果を適応する
・装備者のスキル・装備によって毒付与失敗時、「毒属性与ダメ倍化」を1回付与する
この効果は発動後3フェイズ使用できなくなる
4. 腐海の指輪:毎フェイズ開始時自身に+30ダメージ。
その他
1. ビーストポーチ:持ち込みアイテム+5
2. 黄金の猿面歯車:戦闘での装備者が獲得するドロップ数を2倍、装備パーティのドロップ率+30する
3. 紅葉のクレスト : 能力低下時、この装備を破損させることでマイナスを0にすることができる
4. OS「マリンセスオーラ・ヒューリーオブテティス」【装飾品・装備枠とスキル枠を1枠ずつ使用】 
スタンド
常時効果 
フェイズ開始時状態異常無効付与(重複不可)、フェイズ終了時装備者以外の味方×5回復
攻撃成功するたびにカウントする(この効果は発動スキル使用後も継続する)
カウント5ごとに自ダ+10・与ダメ+1 
 11回攻撃成功時、敵を本にして勝利する
味方による被ダメ半減

発動スキル
フェイズ中3回攻撃成功時敵基礎値−2、敵基礎値0時戦闘に勝利する
フェイズ中味方最低ダイス結果を味方最大ダイス結果に変更する
最大体力を10消費(戦闘中回復不可)することで戦闘中敵の単発スキルを同ターンに装備する
このスキルは戦闘中2回まで発動できる
攻撃属性に水属性付与・非攻撃時5回復する(回復量増減不可)・水属性被ダメ吸収

アイテム
イヴ枠
服従のランプ
七色のダイヤ
鐘楼の置物
生命の粉塵
聖夜の輝石
ジョーカーカード(弱)
煙幕
魔よけの銀貨
特性シーフツール
ハンガー保険
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
★身代わり人形
ヤルミ枠
ハンガー保険*1
煙玉*1
ジョーカーカード(弱)*1
ラッキークローバー
七色のダイヤ
イチタリッター
神秘の肉体カード
フルヒールカード
プレミアムボール
革命カード
ルーク枠
ハンガー保険
天使の羽
浅打
メアリ枠
・山盛りクッキー
・抗痺剤
・ジョーカーカード(弱)
・猛毒壺
・忘却香
リンネ枠
・モンスターボール
(魔物の体力を半分以下にしたフェイズの終了時に使用することでその魔物をペットもしくはNPCとして捕獲することができる)
(スキル枠を2つ使い「ギンと一緒スキル」を装備して同行)
・聖夜の輝石
(敗北時消費で敗北デメリット無効)
・ジョーカーカード(弱)
(戦闘中に1度使用可能、敵の残り体力を半分にする)
・特効薬
(持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する)
・エリクサー
(体力・状態異常全回復し、使用フェイズ後3フェイズ状態異常を無効化する)
シノア枠
浅打
特効薬
カシオペア懐中時計
ヒールカード
ハンガー保険
ゲルト枠
アリババ枠
雷の石
雷の結晶 
雷の宝玉
雷の宝玉 
雷の結晶
雷壺 
特効薬
シェリー枠
ヨコシマ枠

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