戦闘用データ 

体力60+20+28+85=193
戦闘力166+88+80+20=354
自ダイス0+4+6+0=10(+35)+(+40)=85
敵ダイス-2-0-0-0=-2
与ダメ10+4+1+0=15
被ダメ-2-5-0-0=-7
1ターン 
2ターン穢れし大娼婦の聖典(淫属性、敵弱体時20ダメージ与える)  
3ターン 
4ターン
5ターン
常時スキル.1宵の明星(勝利時弱体付与)
常時スキル.2不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
常時スキル.3ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
常時スキル.4 明けの明星(味方ペットのステータス2倍)
常時スキル.5小嘘憑き
常時スキル.6初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
常時スキル.7小嘘憑き
常時スキル.8直感:ダイス判定時、結果を1つずらすことができる
効果は重複しない
常時スキル.9 
常時スキル.10即席改造(消費武器使用時、装備効果倍化・自ダ+10・与ダメ+2)
常時スキル.11小嘘憑き
常時スキル.12クリスマスギフト(戦闘中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可))
常時スキル.13【リンネ】:始まりの聖光(イベント中1度、「始まりの聖光」以外の味方のいずれかのスキルの使用回数をリセットしスキルの変更をできるようにする自身には使用できない)
常時スキル.14【リンネ】:クリスマスギフト(戦闘中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可))
常時スキル.15【リンネ】:初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
奇数フェイズ効果自ダイス+3
偶数フェイズ効果
フェイズ中効果毎フェイズ開始時自身に30ダメージ
スタンド常時効果.1持ち込みアイテムの使用制限を無視して使用できる
スタンド常時効果.2フェイズ中攻撃成功時、次フェイズ以降自ダイス値+5.与ダメ+1
スタンド常時効果.3味方によるダメージ半減 
スタンド常時効果.4 攻撃成功時、次フェイズで敵のプラス効果をマイナスにする。
装備.1神獣の大鎌
触手アーマー
オオサンショウウオのクレスト
装備.2ロングソード+5
鉄の鎧
黄金の猿面歯車  
装備.3海の指輪+6
腐海の指輪
海のクレスト
装備.4羽子板
狩猟者のポーチ
ビーストポーチ
装備効果.1与ダメ時敵最大体力−2・戦闘力−5、邪悪との戦闘時敵闇属性スキル被効果無効・次フェイズの敵与ダメ−(ターン中のダイス勝利回数×2)、回避無効
エロ系の魔物からのダメージ−1、エロダンの被害を1つ増やすことができる
装備効果.2(戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する )
装備効果.3(海での判定・戦闘時の自ダイス+5+ダイス値+6、ダメージ+1、水属性付与)
(海での判定・戦闘時自ダイス+30)
(周囲の環境を「海辺」とする)
【環境:海辺】水辺と同じ扱いになる。雷属性攻撃時互いに10ダメージ受ける)
装備効果.4戦闘消費アイテムダイナマイト×10使用可(敗北ダイス時に消費され相手ダイス値−30)
持ち込みアイテムイヴ枠
・特性シーフツール
・特性シーフツール
・特性シーフツール
・魔よけの銀貨
・魔よけの銀貨
・煙幕
・身代わり石
・ハイポーション
・ハイポーション
・ハイポーション
・ローグキーLv2
・ローグキーLv2
・聖夜の輝石
ルーク枠
・ラッキークローバー
・ダイヤ
・ラッキークローバー
・黒猫パンケーキ
・黄金の鎖
リンネ枠
・謎の蛇
・特効薬
(持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する)
・ラッキークローバー(自前)
(ダイスによる結果を書き換えることができる)
・ラッキークローバー(ルークさんより借用)
(ダイスによる結果を書き換えることができる)
・ジョーカーカード(弱)
(戦闘中に1度使用可能、敵の残り体力を半分にする)
シェリー枠
・魔よけの銀貨
・煙幕
・聖夜の輝石
・オオサンショウウオ『バーボン』
・ハイポーション
・清らかな夜露
・ハレツサンマ
・ハレツサンマ


状態異常無効×2、フェイズ開始時のみ状態異常無効付与×1
勝利時1tダメージ
10(基礎)+10+4+2(弱体付与)+5+(奇数フェイズ+20)
2tダメージ
10(基礎)+ 10+4+1(麻痺)+5+ (奇数フェイズ+20)
3tダメージ
10(基礎)+ 10+4+3(弱体付与)+5+ (奇数フェイズ+20)、回復+5(×2)
4tダメージ
10(基礎)+ 10+ 5+(奇数フェイズ+20)
5tダメージ
10(基礎)+ 10+4+2+5+ (奇数フェイズ+20)、回復+10(×2)
フェイズ終了時回復+15(×2)

戦闘参加PC
PC名合計体力(スタンド補正)合計戦闘力(スタンド補正)自ダイス敵ダイス与ダメ被ダメアイテム備考編集
イヴ30 72(82-10)
※スタンド補正で本人に−10
+1 0 +2 0 単発スキル
なし
常時スキル
装備効果
黒いムチ
星々の光輝
ビーストポーチ(持ち込みアイテム数+5)
スタンド
・持ち込みアイテムの使用制限を無視して使用できる
発動スキル
戦闘中与ダメージ分体力を回復する、被ダメージ÷2ダメージを敵に与える ★参加
ヤルミ・ニウ・ソック 40(30-10+20)114(86-10+38) +10 −N+10−5抗弱剤
抗封剤
抗痺剤
煙玉*1
ジョーカーカード(弱)*1
単発スキル
1t:消化吸収(環境スライムワールド時、10ダメージ与え10回復する)
常時スキル
B2と一緒
環境形成(ターン開始時に環境を「スライムワールド」に書き換える)
スライムマザー(コピースライムを生成、体力0・戦闘力はスライムワールド環境でダメージを与えた回数×10、環境スライムワールド以外の場合は消滅し戦闘力もリセットされる)
環境:スライムワールド:毎フェイズ終了時に地形ダメ耐性を無視して最大体力に10ダメージを与える
禁技・不要なる冥府の悲歎:1イベ1回敗北時、参加者のスキル回数を含んだ完全回復、このスキルは他効果の影響を受けない
装備効果
試作式対物ライフル:体力−10 防御無視
ナインテール:奇数フェイズ時に与ダメージ+20
鉄の鎧+5
母のクレスト:女性装備時、敵ダイス値−(味方の年下の数×2)
スタンド: フェイズ開始時に1度のみの状態異常無効付与(重複なし)・装備者以外の人数×5回復
発動スキル
戦闘中フェイズ終了ごとに被ダメの半分回復
マイナス数値効果を戦闘中常時確定させる
ルーク体力20(30-10) 戦闘力85(70) 自ダイス+4 敵ダイス 与ダメ+4 被ダメ-5 備考単発スキル
~常時スキル
・トラブルメーカー(ダンジョン潜入時に判定で100以上を出した場合宝箱と敵以外を熱烈歓迎に変える)
・我が魅せ場此処にあり(イベント時に1度、戦闘以外の任意の判定でクラススキルを無理矢理使うことができる)
・小嘘憑(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる1d2ダイスの場合、値を反転させる)
装備効果
ロングソード+5
鉄の鎧
携帯アロマ一号改~ 肩代わりのアロマ(味方及び装備によるダメージを1度無効にする )×3
スタンド: フェイズ中攻撃成功時、次フェイズ以降自ダイス値+5.与ダメ+1
発動スキル
メアリ=クリスティ体力95(105-10) 戦闘力88(88) +8±0-2±0・ハンバーグ
・ハンバーグ
・ハンバーグ
・黒猫パンケーキ
・メアリの娘触手
単発スキル
5T…指輪の鍵穴(敵5Tスキル封印)
常時スキル
虚空黄金瞳(フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)!1dN(Nには敵のスキル数を代入)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
クリスマスギフト(戦闘中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可))
装備
逆刃刀+5
遺却の抗拒
猛者の首飾り
装備効果
(敵体力が0になるフェイズの5ターン目自ダイス値が偶数の場合敵の体力を1残すことができる。)
(戦闘中、味方への封印・消去・破壊をそれぞれ1回ずつ無効にしてカウンターをストックできる。
封印カウンターがある場合、自ダ+30
消去カウンターがある場合、与ダメ+15
破壊カウンターがある場合、麻痺・弱体無効
カウンターが1つ以上ストックされているこの装備は封印・消去・破壊を無効化する。
この装備はパーティ内で1つしか装備できない)
(非戦闘スキルを1つセットすることができる。
※クリスマスギフトを装備)
発動:1度本にしたことのある相手の場合、敵のスキル無効
リンネ体力28(38-10)戦闘力80(80)自ダイス+6(海での判定・戦闘時は+41、初見の敵の場合は+61)敵ダイス±0与ダメ+1、水属性付与被ダメ±0・謎の蛇
・聖夜の輝石
(敗北時消費で敗北デメリット無効)
・ジョーカーカード(弱)
(戦闘中に1度使用可能、敵の残り体力を半分にする)
・特効薬
(持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する)
・エリクサー
(あらゆる万病・損傷に効くといわれている伝説の霊薬)
(体力・状態異常全回復し、使用フェイズ後3フェイズ状態異常を無効化する)
単発スキル
なし
常時スキル
始まりの聖光(イベント中1度、「始まりの聖光」以外の味方のいずれかのスキルの使用回数をリセットしスキルの変更をできるようにする。自身には使用できない)
小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる)
クリスマスギフト(イベント中に1度、以下の効果のうち1つ使用可能)
(ただしとい脇韻幻果を同イベント中1度しか使用できない)
\鐺中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可)
¬J全員のダイス値+5
自身が行動不能になる代わりに全員のダイスを振りなおすことができる(アイテムによる回復不可)
ぢ腟模イベント終了時に全員にSP・FP+2
装備効果 海の指輪+6~(海での判定・戦闘時の自ダイス+5+ダイス値+6、ダメージ+1、水属性付与(強化6/6)。
この装備は防具・クレストとして装備できるが、同装備は1つしか装備できない)
腐海の指輪~(海での判定・戦闘時自ダイス+30、毎フェイズ開始時自身に30ダメージ。
この装備は防具・クレストとして装備できるが、同装備は1つしか装備できない)
海のクレスト(周囲の環境を「海辺」とする)
【環境:海辺】水辺と同じ扱いになる。雷属性攻撃時互いに10ダメージ受ける
スタンド: 味方によるダメージ半減
発動スキル Э綢粟攻撃時与ダメージ分回復
発動スキル◆Д侫Дぅ砂了時、このスタンド装備者の体力分回復する
シノア=アグリフォーリオ体力72(55+27-10) 戦闘力80(60+30-10) 自ダイス+0 敵ダイス+0 与ダメ+0 被ダメ+0 天使の羽
特効薬
カシオペア懐中時計
エリクサー
ヒールカード
備考:単発スキル
1t ダークブレス(闇属性 勝利時付与ダメージ+2 弱体付与 )
3tカオスブレス(光・闇属性弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3
5tホーリーブレス(光属性 勝利時付与ダメージ+2 10回復)
常時スキル
カオスドラゴンと一緒混沌竜の加護 (奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍 )
カオスドラゴンと一緒
カオスジョーカー (敵スキル発動時、体力10消費で敵スキル封印。体力10以下で発動不可)
鍵開け 鍵開け成功率+10
小嘘憑き イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
桃の節供 フェイズ開始時にパーティに女性メンバーがいる場合、状態異常1個無効を女性メンバーの数付与する
装備効果
エレメントアロー(属性スキル装備ターンダメージ+3、属性スキルによる状態異常1ターン継続。属性スキルによるダメージ+1)
雛魂:装備していると行動や仕草が雅な女性っぽくなる。常時戦闘スキル「桃の節句」を装備する
スタンド: 攻撃成功時5ダメージを与える
発動スキル
戦闘中、フェイズ終了ごとに体力が高い方に10ダメージを与える
発動スキル
敗北時、常時スキル発動回数分本レスを戻ることができる
ゲルト=ベーエァデー体力38(48-10) 戦闘力70(70) 自ダイス±0 敵ダイス±0 与ダメ+7 被ダメ±0 ジョーカーカード(弱)
天使の羽
天使の羽
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
単発スキル

常時スキル
初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
イクシード(体力が0になった時、1度だけ体力を1回復する)
クリスマスギフト(イベント中に1度、以下の効果のうち1つ使用可能。ただし3と4は同じ効果を同イベント中1度しか使用できない)
1.戦闘中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可)
2.味方全員のダイス値+5
3.自身が行動不能になる代わりに全員のダイスを振りなおすことができる(アイテムによる回復不可)
4.大規模イベント終了時に全員にSP・FP+2
装備効果
日本刀+10
バトルガントレット
残機のクレスト
スタンド
攻撃成功時、戦闘中敵ダイス値−2、このスキルでダイス値−10になるたびに被ダメ−1 
発動スキル
アリババ体力70(70+メンバー数X5) 戦闘力59(59+メンバー数) 自ダイス-20 敵ダイス 与ダメ 被ダメ+2 ・カオスポーション 戦闘中に体力を(6−アライメントモラル値)×10回復する~・特性シーフツール 持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する ~・透明化のカード ~・モンスターボール ~・カシオペア懐中時計 時を逆戻ることができると言われている動かない懐中時計.直前のフェイズを1回やり直すことができる備考単発スキル
1tライトバインド(装備ターン勝利時以降同フェイズ終了時まで相手のダイス値−3 )
2tメガサンダー(装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t
常時スキルチームワーク~パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)
装備効果
アクメンデルの書+4(魔法スキル装備時被ダメージ−1.ダメージ・ダイス値・+(自身の装備する魔法スキル数)敵ダイス値−(自身の装備する魔法スキル数)魔法スキルを装備していない場合、自身の戦闘力1固定。魔法スキルをパーティで8種類以上装備時、状態異常無効))
雷帝のクレスト(体力・戦闘力−20、別枠で魔法スキル「サンダー」装備可能(自前重複可))
黄金の猿面歯車(戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する)
スタンド: 体力・戦闘力+(このスタンド所有者が装備している雷属性の装備・スキル数×5)
発動スキル
戦闘中装備している魔法スキルを一つのみ毎ターン使用可能.雷属性被ダメを回復に変換する 
シェリー体力88(98-10) 戦闘力20(20) +3(奇数フェイズ時)
+10(消費武器使用時) 
0 +2(消費武器使用時) 0 ・煙幕
・聖夜の輝石
・オオサンショウウオ『バーボン』
・ハイポーション
・清らかな夜露
・破滅の円盤
・ハレツサンマ
・ラッキークローバー(ルークさんから貸与)
単発スキル
常時スキル
・即席改造(消費武器使用時、装備効果倍化・自ダ+10・与ダメ+2)
・小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる)
・クリスマスギフト(イベント中に1度、以下の効果のうち1つ使用可能。ただし3と4は同じ効果を同イベント中1度しか使用できない)
1.戦闘中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可)
2.味方全員のダイス値+5
3.自身が行動不能になる代わりに全員のダイスを振りなおすことができる(アイテムによる回復不可)
4.大規模イベント終了時に全員にSP・FP+2
装備効果
羽子板
狩猟者のポーチ
ビーストポーチ 戦闘消費アイテムダイナマイト×10使用可(敗北ダイス時に消費され相手ダイス値−30)
スタンド: 攻撃成功時、次フェイズで敵のプラス効果をマイナスにする 
攻撃成功時、次フェイズの間相手のスタンド効果を無効にできる
ただし次フェイズにこの効果は使用できない
発動スキル
戦闘勝利時、敵スキルを1つディスクにすることができる
相手がスタンド使いの場合、相手が使用したスタンドのDISCを追加で入手できる
ヒジリ体力30() 戦闘力59() 自ダイス 敵ダイス-1 与ダメ+2 被ダメ 備考単発スキル
常時スキル
初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
ストレングス(戦闘中の攻撃ダイス値+1)
装備効果
大金槌
防具
幻惑の髪飾り
スタンド: 
発動スキル
ユウキ=マーベリック55 75 +3 −4 +4 0 単発スキル
2t:クイックチャージ(奇数フェイズ時チャージ+2)
4t:Z斬り(ダメージ+2、チャージ3消費で装備ターンの基礎ダメージが20になる)
常時スキル
猪突猛進(与ダメ+1、自身の物理スキル1つを封印無効にする【Z斬り】)
☆信念を突き通す(ストーリー内の通常戦闘参加時、体力・戦闘力2倍)
装備効果
???(死霊系・不定形戦闘時自ダ+5)
???(異形系からの被ダメ−1)
スタンド(体力−5、戦闘力−5)
・敵回避時に与ダメ×2ダメージを与える ★参加
合計284 420 +21-23+7-8★参加 


テンプレ見本
下記PC基本表の見本です
(PC名)クリス(合計体力)75(50+25)(合計戦闘力)75(50+25)(自ダイスの数値のみ)0(敵ダイスの数値のみ)0(与ダメの数値のみ)0(被ダメの数値のみ)0備考(単発スキルの詳細を記載)
(常時スキルの詳細を記載)アーマーパージ(戦闘敗北時、確定で逃げるが全裸AAに固定される、また全裸系AAを使用しない場合は次のイベントまで戦闘に使用出来ない)
装備
(武器名を記載)イチイバル
(防具名を記載)メイド服(
(クレスト名とその詳細を記載)ペット化
装備効果(装備のステやダイスが常時上昇以外の効果を記載)
(常時スキルアーマーパージを取得する )
( 公の場での発言力(出番)を無くす代わりにその場での判定+20 )
(自身に自身の半分の数値の戦闘と体力を足す )

各PC・NPC基本表

此処をメインに更新してください
イッチが使いやすい書式にしていますので、データ変更の際には書式を維持して頂けるようお願いいたします
PC名合計体力(スタンド補正)合計戦闘力(スタンド補正)自ダイス敵ダイス与ダメ被ダメアイテム備考編集
イヴ60(30+30) 166(88+88-10-10+10)
※スタンド補正で本人に−10。倍化ペットの方も下がり、−10。合計−20になります
0 −2 +10 −2 単発スキル
2t:穢れし大娼婦の聖典(淫属性、敵弱体時20ダメージ与える)
常時スキル
明けの明星(味方ペットのステータス2倍)
宵の明星(勝利時弱体付与)
不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる)
装備
神獣の大鎌
触手アーマー
オオサンショウウオのクレスト
装備効果
神獣の大鎌:与ダメ時敵最大体力−2・戦闘力−5、邪悪との戦闘時敵闇属性スキル被効果無効・次フェイズの敵与ダメ−(ターン中のダイス勝利回数×2)、回避無効
触手アーマー:エロ系の魔物からのダメージ−1、エロダンの被害を1つ増やすことができる
スタンド
・持ち込みアイテムの使用制限を無視して使用できる
発動スキル
・戦闘中与ダメージ分体力を回復する、被ダメージ÷2ダメージを敵に与える 
ヤルミ・ニウ・ソック 3078(88-10) +17 -1+1−6ハンガー保険*1
煙玉*1
ジョーカーカード(弱)*1
身代わりの石*1
単発スキル
常時スキル
小嘘憑き:イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
禁技・不要なる冥府の悲歎:1イベ1回敗北時、参加者のスキル回数を含んだ完全回復、このスキルは他効果の影響を受けない
始まりの聖光:イベント中1度、「始まりの聖光」以外の味方のいずれかのスキルの使用回数をリセットしスキルの変更をできるようにする 自身には使用できない
装備効果
クロー+7:ドロップ判定+5 勝利時次ターン自陣ダイス値+5
ナインテール:奇数フェイズ時に与ダメージ+20
鉄の鎧+5
~ビーストポーチ:持ち込みアイテム数+5
スタンド: フェイズ開始時に1度のみの状態異常無効付与(重複なし)・装備者以外の人数×5回復
発動スキル
戦闘中フェイズ終了ごとに被ダメの半分回復
マイナス数値効果を戦闘中常時確定させる
ルーク体力20(30-10) 戦闘力88(88) 自ダイス+4 敵ダイス 与ダメ+4 被ダメ-5 



備考単発スキル
常時スキル
・始まりの聖光(イベント中1度、「始まりの聖光」以外の味方のいずれかのスキルの使用回数をリセットしスキルの変更をできるようにする。自身には使用できない)
我が魅せ場此処にあり(イベント時に1度、戦闘以外の任意の判定でクラススキルを無理矢理使うことができる)
・小嘘憑(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる1d2ダイスの場合、値を反転させる)
装備
ロングソード+5
鉄の鎧
黄金の猿面歯車
装備効果
(戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する )
スタンド: フェイズ中攻撃成功時、次フェイズ以降自ダイス値+5.与ダメ+1
発動スキル
フェイズダイス判定前に、前回の味方ダイス結果1つをもう一度使用する(同じものは選択不可)
メアリ=クリスティ体力95(105-10) 戦闘力88(88) +8±0-2±0・ハンバーグ
・ハンバーグ
・ハンバーグ
・黒猫パンケーキ
・メアリの娘触手
単発スキル
5T…指輪の鍵穴(敵5Tスキル封印)
常時スキル
虚空黄金瞳(フェイズ開始時、敵スキルランダム封印、環境効果無効。
体力を50消費でスキルを指定、最大体力100消費で敵スキル1つを消去する。
消去効果はソロモンがパーティにいる場合にのみ使用可能)!1dN(Nには敵のスキル数を代入)
静かなる狂気(全敗時次F敵弱体付与)
膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
クリスマスギフト(戦闘中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可))
装備
逆刃刀+5
遺却の抗拒
猛者の首飾り
装備効果
(敵体力が0になるフェイズの5ターン目自ダイス値が偶数の場合敵の体力を1残すことができる。)
(戦闘中、味方への封印・消去・破壊をそれぞれ1回ずつ無効にしてカウンターをストックできる。
封印カウンターがある場合、自ダ+30
消去カウンターがある場合、与ダメ+15
破壊カウンターがある場合、麻痺・弱体無効
カウンターが1つ以上ストックされているこの装備は封印・消去・破壊を無効化する。
この装備はパーティ内で1つしか装備できない)
(非戦闘スキルを1つセットすることができる。
※クリスマスギフトを装備)
発動:1度本にしたことのある相手の場合、敵のスキル無効
リンネ体力28(38-10)戦闘力80(80)自ダイス+6(海での判定・戦闘時は+41、初見の敵の場合は+61)敵ダイス±0与ダメ±0被ダメ±0・謎の蛇
・聖夜の輝石
(敗北時消費で敗北デメリット無効)
・ジョーカーカード(弱)
(戦闘中に1度使用可能、敵の残り体力を半分にする)
・特効薬
(持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する)
・エリクサー
(あらゆる万病・損傷に効くといわれている伝説の霊薬)
(体力・状態異常全回復し、使用フェイズ後3フェイズ状態異常を無効化する)
単発スキル
なし
常時スキル
始まりの聖光(イベント中1度、「始まりの聖光」以外の味方のいずれかのスキルの使用回数をリセットしスキルの変更をできるようにする。自身には使用できない)
初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
クリスマスギフト(イベント中に1度、以下の効果のうち1つ使用可能)
(ただしとい脇韻幻果を同イベント中1度しか使用できない)
\鐺中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可)
¬J全員のダイス値+5
自身が行動不能になる代わりに全員のダイスを振りなおすことができる(アイテムによる回復不可)
ぢ腟模イベント終了時に全員にSP・FP+2
装備効果 海の指輪+6~(海での判定・戦闘時の自ダイス+5+ダイス値+6、ダメージ+1、水属性付与(強化6/6)。
この装備は防具・クレストとして装備できるが、同装備は1つしか装備できない)
腐海の指輪~(海での判定・戦闘時自ダイス+30、毎フェイズ開始時自身に30ダメージ。
この装備は防具・クレストとして装備できるが、同装備は1つしか装備できない)
海のクレスト(周囲の環境を「海辺」とする)
【環境:海辺】水辺と同じ扱いになる。雷属性攻撃時互いに10ダメージ受ける
スタンド: 味方によるダメージ半減
発動スキル Э綢粟攻撃時与ダメージ分回復
発動スキル◆Д侫Дぅ砂了時、このスタンド装備者の体力分回復する
シノア=アグリフォーリオ体力72(55+27-10) 戦闘力80(60+30-10) 自ダイス+0 敵ダイス+0 与ダメ+0 被ダメ+0 天使の羽
特効薬
カシオペア懐中時計
エリクサー
ヒールカード
備考:単発スキル
1t ダークブレス(闇属性 勝利時付与ダメージ+2 弱体付与 )
3tカオスブレス(光・闇属性弱体付与・5回復、勝利時ダメージ+3
5tホーリーブレス(光属性 勝利時付与ダメージ+2 10回復)
常時スキル
カオスドラゴンと一緒混沌竜の加護 (奇数F状態異常無効、回復効果使用時効果2倍 )
カオスドラゴンと一緒
カオスジョーカー (敵スキル発動時、体力10消費で敵スキル封印。体力10以下で発動不可)
鍵開け 鍵開け成功率+10
小嘘憑き イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる
桃の節供 フェイズ開始時にパーティに女性メンバーがいる場合、状態異常1個無効を女性メンバーの数付与する
装備効果
エレメントアロー(属性スキル装備ターンダメージ+3、属性スキルによる状態異常1ターン継続。属性スキルによるダメージ+1)
雛魂:装備していると行動や仕草が雅な女性っぽくなる。常時戦闘スキル「桃の節句」を装備する
スタンド: 攻撃成功時5ダメージを与える
発動スキル
戦闘中、フェイズ終了ごとに体力が高い方に10ダメージを与える
発動スキル
敗北時、常時スキル発動回数分本レスを戻ることができる
ゲルト=ベーエァデー体力38(48-10) 戦闘力70(70) 自ダイス±0 敵ダイス±0 与ダメ+7 被ダメ±0 ジョーカーカード(弱)
天使の羽
天使の羽
ハイ・ポーション
ハイ・ポーション
単発スキル

常時スキル
初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
イクシード(体力が0になった時、1度だけ体力を1回復する)
クリスマスギフト(イベント中に1度、以下の効果のうち1つ使用可能。ただし3と4は同じ効果を同イベント中1度しか使用できない)
1.戦闘中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可)
2.味方全員のダイス値+5
3.自身が行動不能になる代わりに全員のダイスを振りなおすことができる(アイテムによる回復不可)
4.大規模イベント終了時に全員にSP・FP+2
装備効果
日本刀+10
バトルガントレット
残機のクレスト
スタンド
攻撃成功時、戦闘中敵ダイス値−2、このスキルでダイス値−10になるたびに被ダメ−1 
発動スキル
アリババ体力(70+メンバー数X5-20+雷属性スキル数X20)=130 戦闘力(59+メンバー数X5-20+雷属性スキル数X20)=119 自ダイス+3 敵ダイスー3 与ダメ 被ダメ ・カオスポーション 戦闘中に体力を(6−アライメントモラル値)×10回復する~・特性シーフツール 持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する ~・ハイポーション ~・モンスターボール ~・カシオペア懐中時計 時を逆戻ることができると言われている動かない懐中時計.直前のフェイズを1回やり直すことができる備考単発スキル
1tサンダー(装備ターンに攻撃成功時、相手に麻痺付与)
2tメガサンダー(装備ターンに攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
3t
常時スキルチームワーク~パーティメンバーが複数の場合、メンバーの数×体力・戦闘力+5(重複無し)
装備効果
アクメンデルの書+4(魔法スキル装備時被ダメージ−1.ダメージ・ダイス値・+(自身の装備する魔法スキル数)敵ダイス値−(自身の装備する魔法スキル数)魔法スキルを装備していない場合、自身の戦闘力1固定。魔法スキルをパーティで8種類以上装備時、状態異常無効))
雷帝のクレスト(体力・戦闘力−20、別枠で魔法スキル「サンダー」装備可能(自前重複可))
黄金の猿面歯車(戦闘での装備者が獲得するドロップ数・SP・FPを2倍、装備パーティのドロップ率+30する)
スタンド: 体力・戦闘力+(このスタンド所有者が装備している雷属性の装備・スキル数×5)
発動スキル
戦闘中装備している魔法スキルを一つのみ毎ターン使用可能.雷属性被ダメを回復に変換する 
シェリー体力85(95-10) 戦闘力20(20) +3(奇数フェイズ時)
+10(消費アイテム使用時) 
0 +2(消費アイテム使用時) 0 ・魔よけの銀貨
・煙幕
・聖夜の輝石
・オオサンショウウオ『バーボン』
・ハイポーション
・清らかな夜露
・ハレツサンマ
・ハレツサンマ
単発スキル
常時スキル
・即席改造(消費武器使用時、装備効果倍化・自ダ+10・与ダメ+2)
・小嘘憑き(イベント中に1度、ダイスを最大値−結果にすることができる)
・クリスマスギフト(イベント中に1度、以下の効果のうち1つ使用可能。ただし3と4は同じ効果を同イベント中1度しか使用できない)
1.戦闘中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可)
2.味方全員のダイス値+5
3.自身が行動不能になる代わりに全員のダイスを振りなおすことができる(アイテムによる回復不可)
4.大規模イベント終了時に全員にSP・FP+2
装備効果
羽子板
狩猟者のポーチ
ビーストポーチ 戦闘消費アイテムダイナマイト×10使用可(敗北ダイス時に消費され相手ダイス値−30)
スタンド: 攻撃成功時、次フェイズで敵のプラス効果をマイナスにする。
攻撃成功時、次フェイズの間相手のスタンド効果を無効にできる。ただし次フェイズにこの効果は使用できない 
発動スキル
戦闘勝利時、敵スキルを1つディスクにすることができる
このスキルで入手したディスクはカード系アイテムと同じ扱いになる
相手がスタンド使いの場合、相手が使用したスタンドのDISCを追加で入手できる
発動スキル
戦闘中1度のみ、フェイズを任意の数経過させることができる
ヒジリ体力30() 戦闘力59() 自ダイス 敵ダイス-1 与ダメ+2 被ダメ 備考単発スキル
常時スキル
初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
ストレングス(戦闘中の攻撃ダイス値+1)
装備効果
大金槌
防具
幻惑の髪飾り
スタンド: 
発動スキル
ジャンヌ50 50 −2 −1 +2 −1 単発スキル
1t:ファーストストライク(ダイス値+1)
4t:ダウン(魔法、敵ダ−1)
常時スキル
マインドチェンジ(戦闘中に1度、ジャンヌ・邪ンヌ・ステルシアのいずれかに変化できる、変化は1ターン目開始前)
☆成長の兆し(戦闘終了時にメンバー参加時にSP+3毎に追加で+1)
装備効果
???(フェイズ中1度ダメージを無効化、次フェイズそのターン麻痺付与・効果使用不可)
ギアス
・ジャンヌ:体力30消費することで敵のターンダイスを1つ任意の数値にする
・邪ンヌ:残り体力の半分消費することで次フェイズの敵ダイス値を事前に見ることができる
・ステルシア:最大体力の半分消費し発動以降戦闘力を20消費することでそのフェイズのダイス値は敵ダイス値+1になる 
ジャンヌ(邪ンヌ)20 80 0 0 +4 0 単発スキル
2t:ダークフレア(魔法、炎・闇、与ダメ+2、勝利時火傷付与)
5t:☆吠え立てよ、我が憤怒(炎・闇、チャージ8で発動可、発動時被ダメ÷2ダメージを与える、次フェイズ味方に解除不可火傷付与)
常時スキル
マインドチェンジ(戦闘中に1度、ジャンヌ・邪ンヌ・ステルシアのいずれかに変化できる、変化は1ターン目開始前)
復讐者の怨炎(味方の状態異常耐性無効、奇数ターン攻撃成功毎にチャージ+1)
装備効果
???(炎属性・闇属性装備ターン与ダメ・被ダメ+2)
???(自身火傷時自ダ+5)
ギアス
・邪ンヌ:残り体力の半分消費することで次フェイズの敵ダイス値を事前に見ることができる 
ジャンヌ(ステルシア)70 30 0 0 0 0 単発スキル
3t:☆わが神はここにありて(光、敗北時戦闘力20消費で被ダメ0・状態異常無効、勝利時次フェイズ前ターンまで被ダメ−2・状態異常無効)
~常時スキル
マインドチェンジ(戦闘中に1度、ジャンヌ・邪ンヌ・ステルシアのいずれかに変化できる、変化は1ターン目開始前)
神聖の御業(光、1フェイズに1度光属性スキル発動成功時、次ターンの被ダメ0)
対悪・結(光、悪を成す相手との戦闘時自ダ+10・与ダメ+5)
装備効果
???(敵闇属性装備ターン被ダメ半減)
???(1フェイズのみ夜の瘴気無効を発動できる)
ギアス
・ステルシア:最大体力の半分消費し発動以降戦闘力を20消費することでそのフェイズのダイス値は敵ダイス値+1になる 
フェイト10 90 +3 0 +1 0 単発スキル
1t:サンダー(魔法、雷、勝利時麻痺付与)
3t:メガサンダー(魔法、雷勝利時ダメ+1・麻痺付与)
5t:電光石火(魔法、雷、ダイス値+装備する雷属性スキルの数×2)
常時スキル
☆雷光の申し子(雷、雷属性スキル発動後戦闘力+2)
装備効果
???(雷属性装備ターンダイス+1・ダメ+1) 
奴隷少女85 5 0 −2 0 −2 単発スキル
1t:ゼロシールド(装備ターンに属性のないダメージ半減、効果は重複しない)
3t:ヒールオール(魔法、戦闘中1度10×パーティメンバー数回復)
5t:☆いまだ脆き守護の願い(魔法、与ダメ・被ダメ−5、勝利時次フェイズ被ダメ−1)
常時スキル
ハロウィンマジック(戦闘時に体力が0になる攻撃を受けるとき、その攻撃を1度のみ回避する)
装備効果
???(敗北時自身に麻痺付与)
???(状態異常による被ダメ毎に敵ダ−1)
スタンド(体力−5・戦闘力−5済み)
・行動不能等を含めた攻撃失敗時、敵ダイス値−3を累積する 
できない子80 70 0 −2 +4 −2 単発スキル
2t:メガサンダー(勝利時ダメ+1・麻痺付与)
5t:ギャンブルショット(遠距離武器装備で勝利時、ダイス奇数時与ダメ+10、偶数時次フェイズ装備・スキル効果無効)
常時スキル
ヒットアンドアウェイ(フェイズ中1度、最初の攻撃成功の次ターン回避付与)
☆私は隙を見逃さない(敵状態異常で敵ダイス値半分以下の場合、与ダメ+10)
装備効果
???(野外時、地形を森に変更する)
???(地形が自然のものの場合、偶数で回避)
???(フェイズ中2回与ダメ+5)
スタンド(体力−5・戦闘力−5済み)
・フェイズ中1度、無効化を無効化できる 
ヒトシキ(表向き)60 50 +3 0 +2 0 単発スキル
2t:骨砕き(物理、勝利時次ターン敵ダ−5)
4t:切り裂きジャック(勝利時与ダメ+このスキル発動回数+1、同スキルはパーティメンバーで1つのみ)
常時スキル
人斬りの極意(人型戦闘時自ダ・与ダメ+5)
☆特殊解体術(ダメージを与えるたびに敵戦闘力−1、パーティメンバーのドロップ率+5)
装備効果
???(人間相手の場合自ダ+5・与ダメ+2)
スタンド
・行動不能時、10ダメージ受けることで5ダメージで攻撃することができる 
キリト=ナイトリリス(通常戦仕様)75 40 +15 0 +2 0 単発スキル
3t:淫獄の供堕ち(淫、自身に改造・洗脳・寄生が各30以上で計100以上ある場合敵に弱体付与)
4t:堕落の一刺し(魔法、淫、勝利時麻痺付与、敵弱体時次ターンまで弱体を持続)
5t:淫魔の幻惑(淫、勝利時次ターンの勝利時発動の敵スキル無効)
常時スキル
☆神速の反射神経(行動不能時以外でダイス値敗北時、自ダ+20(ダイス追加で勝利時には攻撃できない))
装備効果
???(淫魔相手の場合与ダメ+5)
スタンド
・一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする 
めぐみん=めぐみん10 100 −10 0 −10 0 単発スキル
1t:詠唱(行動可能時チャージ)
3t:魔力循環(行動可能時チャージ)
5t:精神統一(行動可能時チャージ)
エクスプロージョン改(魔法、無、チャージ20以上の時使用可能、チャージを全消費して(戦闘力+補正値+消費チャージ数×10)×2の耐性・防御無視ダメージ、発動後次F終了時まで味方に解除及び無効不可弱体付与・補正値無効)
常時スキル
☆ばっくれっつばっくれっつ(無属性魔法チャージスキルによるダメージ2倍、スキル発動時与ダメ補正値マイナス時反転)
装備効果
???(チャージ使用時チャージ+1、チャージ系スキル装備枠+1、チャージ10以上時5tのみ自ダイス+30)
???(無属性スキル装備ターン自ダイス+10、被状態異常時効果時間×2)
???(使用以外の方法でのチャージ減少不可)
スタンド(体力−10)
・攻撃成功時爆弾カウンターを1つ乗せる 
ハクノ=アインツベルン40 50 +3 0 +1 0 単発スキル
3t:月の聖杯(勝利時弱体無効2回付与・体力30回復)
常時スキル
不屈の概念(体力が0になる際に戦闘ダイスが補正値含め2桁の場合、戦闘中ダイス値−20することで体力が1残る)
英霊召喚(フェイズ開始時10面ダイスを振り、そのフェイズ中対応する英霊の効果を戦闘中付与する)!1d10
☆令呪(戦闘中3回、サーヴァントの任意変更・ハクノの体力分回復・ターン中ダイス値+ハクノの戦闘力のいずれかを用することができる)
1 セイバー(敵が悪である場合、ダイス値+20)
2 アーチャー(攻撃時毒付与、毒状態の敵への与ダメージ+20)
3 ランサー(ゾロ目時、防御無視付与・ダメージ+20、7のゾロ目の場合戦闘に勝利する)
4 ライダー(地形無効、騎乗時ダイス値+20・被ダメージ−1・与ダメージ+2)
5 アサシン(与ダメ+5、攻撃成功時体力10回復)
6 キャスター(F中デメリット・状態異常無効)
7 バーサーカー(互いの被ダメージ2倍、F中1回体力が0になる際体力1を残す)
8 ルーラー(F中敵スキル無効化)
9 フォーリナー(F中敵味方に弱体付与、補正値無効)
0 ムーンキャンサー(この戦闘中スキル・装備効果を無効化し、互いの残り体力を10にして次Fにする)
装備効果
???(三騎士召喚時与ダメ+5、四騎士召喚時自ダ+10、エクストラ召喚時体力10回復する)
スタンド(体力−10)
・魔法スキルによるダメージ及び状態異常を無効 
フーカ・レヴェントン(NPC)40 50 +3 −1 0 0 単発スキル
1t:指圧術・猛(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりにフェイズ中自ダ+15・与ダメ+2にできる)
3t:指圧術・癒(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりに30回復・弱体無効1回を付与できる)
5t:指圧術・妨(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりに次フェイズ敵ダ−15・被ダメ−1にできる)
常時スキル
☆柔術の申し子(フェイズ中1回麻痺無効、攻撃成功時次ターン敵ダ−5)
☆わだかまる想い(リンネとパーティ時自ダ−10、被ダメ+1)※PC確認不可、意識が散ってる感じ
装備効果
???(弱体1回無効)
???(指圧術スキル装備ターンダイス数値+5)
スタンド(体力−10)
・ダイス勝利時回避不可 
ヨコシマ40 50 +2 0 +1 0 単発スキル
1t:魔力循環(チャージ+1)
3t:☆弱点解析(攻撃成功毎に与ダメ+1)
4t:奈落のガンド(勝利時ダメ+2、チャージ1消費で更にダメ+2・弱体付与)
5t:レイソード(魔法、任意発動、敵に自身の戦闘力×3までの任意数値分防御無視・回避不可ダメージ、その後与ダメージ×2のダメージを受ける)
常時スキル
機巧人形・夜夜(魔法スキル発動毎に自ダ+1、このスキルによる自ダ+5毎に与ダメ+1)
装備効果
???(デメリットによる戦闘不能時1度のみ体力が1残る)
スタンド(体力−10)
・ 
ユウキ=マーベリック55 75 +3 −4 +4 0 単発スキル
2t:クイックチャージ(奇数フェイズ時チャージ+2)
4t:Z斬り(ダメージ+2、チャージ3消費で装備ターンの基礎ダメージが20になる)
常時スキル
猪突猛進(与ダメ+1、自身の物理スキル1つを封印無効にする【Z斬り】)
☆信念を突き通す(ストーリー内の通常戦闘参加時、体力・戦闘力2倍)
装備効果
???(死霊系・不定形戦闘時自ダ+5)
???(異形系からの被ダメ−1)
スタンド(体力−5、戦闘力−5)
・敵回避時に与ダメ×2ダメージを与える 
ノイン=マクスウェル70 30 −5 0 −2 0 単発スキル
1t:ポイズンアタック(物理・毒攻撃成功時、ダメ+1・毒付与)
3t:連携(ペット同伴時、自ダ+5)
常時スキル
○○と一緒
☆魔物の姫君(自ダ+参加ペットの数×5、与ダメ+参加ペットの数)
装備効果
???(スキル「○○と一緒」のスキル枠−1)
ペット一覧
ゲレゲレ(キラーパンサー)
3t:魔獣殺し(動物系に勝利時敵残り体力の半分ダメージ)
常時:キラーファング(ダイス最大値勝利時、戦闘力分ダメージ)
ホーリン(ホーリーライフスライム)
4t:リザレクション(戦闘中1度体力40以下時、最大体力の半分回復)
常時:イクシード(体力が0になった時、1度だけ体力を1回復する)
平和主義(ペット戦闘参加時ステータス上昇無し)
ホイミン(ヒールスライム)
2t:ヒール(戦闘中に1度、体力10回復)
4t:ハイヒール(戦闘中に1度、体力30回復)
常時:回復準備(攻撃を5回成功するたびにヒール系スキル1つの使用回数1回回復)
はぐりん(はぐれメタル)
常時:オリハルコンの流動体(物理被ダメ−10、それ以外の被ダメ+20)
かげすけ(シャドー触手)
1t:影の強襲(ダイス差10以下で敗北時、被ダメ半減・敵スキル発動無効)
常時:淫開発(淫属性被ダメ−1、被ダメ時主人に弱改造付与) 
ユキ=ウッド35 65 +9 −4 +3 0 単発スキル
3t:ラピッドショット(物理、ダイス差が桁違いの場合、ダイス結果を無視して5ダメージを与える)
常時スキル
鷹の目(無属性物理スキルの封印無効)
☆一射に込める信念(物理、フェイズ勝利数1回の場合、そのターンの基礎ダメージを50にして自身の行動不能を無視してダメージを与える)
装備効果 
オフェリア50 40 +2 0 0 0 単発スキル
1t:ファーストストライク(自ダ+1)
3t:スラッシュ(攻撃成功時、ダメージ+1)
常時スキル
桃の節句(フェイズ開始時にパーティに女性メンバーがいる場合、状態異常1個無効を女性メンバーの数付与する)
☆遷延の魔眼(フェイズ中1度、敵のスキル発動を次ターンにする、同じスキルを連続で延期することはできない)
装備効果
雛魂(装備していると行動や仕草が雅な女性っぽくなる)
スタンド(体力−10)
・奇数ターン与ダメ+5 
ゆきかぜ=水城30 30 0 0 0 0 単発スキル
1t:ヒール(戦闘中に1度、体力10回復)
3t:メガサンダー(攻撃成功時、ダメージ+1・相手に麻痺付与)
5t:リカバリィ(装備ターン状態異常回復)
常時スキル
☆医術の神(アイテムによる回復時、5ターンのみ状態異常1回無効を付与する)
☆心の傷(戦闘力−30)
装備効果 
レイ40 80 0 0 +7 0 単発スキル
常時スキル
野生の攻撃本能(自ダ−40、与ダメ+10)
根性(戦闘中に一度フェイズ中全敗で体力が0になる際、体力を1残すことができる)
狂戦士の心得(最大体力半減。与ダメ+(半減した体力÷10、少数切捨))
☆大興奮(パーティにリンネもしくはヨコシマがいる場合最大体力−20、戦闘力+40、フーカが参加している場合マイナス無効)
装備効果 
ユミ70 30 +6 0 0 −1 単発スキル
1t:氷結の舞(氷、勝利時地形を雪原に上書きする、環境もしくは地形が雪の場合累積自ダ+5)
5t:影縫い(物理、闇、攻撃成功時麻痺付与・5ターン敵ダ−5)
常時スキル
諜報戦闘(味方のドロップ率+経過ターン数÷3、このスキルのドロップ率+5につきドロップ数+1(最大3))
☆雪原の上忍(氷、環境もしくは地形が雪の場合自ダ+20・補正込みダイス差20以下の場合敗北無効)
装備効果
???(氷属性スキル発動成功毎に自ダ+1)
???(氷属性ダメージ+1) 
ヒメ20 30 +3 0 0 0 単発スキル
4t:オリジンシールド(無属性以外ダメージ半減、効果は重複しない)
常時スキル
☆鍛冶の寵愛者(パーティメンバーの素材系アイテムのドロップ数+3)
装備効果
スタンド(戦闘力−10)
・装備の破損を無効化 
リー70 60 0 0 0 0 単発スキル
1t:硬(物理、カウンター消費5、フェイズ中被ダメ−2)
3t:発(物理、カウンター消費3、与ダメ+3、勝利時2ターン自ダ+10)
5t:天(物理、カウンター消費7、自ダ+20、攻撃成功時次フェイズ敵ダ−20・与ダメ+5)
常時スキル
☆サイロン武術(与ダメ+5、カウンター消費スキル回避不可・防御無視、攻撃成功時カウンター+1、自身装備不可、消去・封印無効) 
メルト40 50 +5 0 +2 0 単発スキル
1t:連舞脚(物理、勝利時敵人数分ダメージ)
2t:(封)旋風脚(物理、勝利時与ダメ+1・次ターン自ダ+5)
3t:円月(物理、与ダメ+2、勝利時弱体付与)
4t:(封)デッドリーダンス(物理、勝利時敵人数×3ダメージ、回避・無敵無視)
5t:斬月(物理、勝利時敵人数×2ダメージ)
常時スキル
☆ヴァルキュリア格闘術Lv0(フェイズ中の勝利回数が3回以上のたびにレベルアップ(最大4)、レべルに応じて能力追加、無属性・物理スキル発動時与ダメ+レベル数値、レベル1:旋風脚解放、レベル2:麻痺無効、レベル3:防御無視、レベル4:デッドリーダンス解放) 
クロコ=プレイアム5 0 +2 −1 0 0 単発スキル
1t:☆愛の力(ユウキがパーティに入っている場合、勝利時与ダメ+50・フェイズ中自ダ+30与ダメ+20、敗北時フェイズ中被ダメ−10)
5t:☆愛の伝説(ユウキがパーティに入っている場合、攻撃成功時に50ダメージ・3ターン麻痺・火傷・毒・封印・弱体付与・耐性効果を持っている場合ターン終了時に耐性消去)
常時スキル
☆愛の奇跡(ユウキがパーティに入っている場合に攻撃成功毎に自ダ+20与ダメ+10状態異常1回無効を累積・防御無視、このスキルの封印・消去無効)
☆異常な才能(ユウキがパーティに入っている場合、スキルカード使用後そのスキルを習得する)
装備効果
???(自ダ+2)
???(敵ダ−1) 
シノン=プレイアム50 65 +5 0 +5 0 単発スキル
2t:ヘッドショット(勝利時与ダメ+2、ダイス同値時に戦闘に勝利する)
常時スキル
☆ヨコシマのモノ(ヨコシマ戦闘参加時、ヨコシマの武器・防具・クレスト枠全てをシノンにすることで戦闘に参加できる)
狂信者(依存する相手がパーティ内にいる場合戦闘力+50・与ダメ+20・被ダメ+20・味方状態異常耐性無効、敗北時依存する相手は行動不能にならず体力が全回復する)
☆アイの御業(非戦闘スキル:ヨコシマがいる場所であればいかなる場所からでもいかなる場所へも一瞬で行ける)
装備効果
???(依存する相手がいる場合奇襲ダメ・罠ダメ無効)
???(地形ダメ無効)
Mr.BIG(武器枠消費。下記は性能)
弾丸アイテムをセットすることで消費無しで効果を発揮できる
属性付与弾丸セット時に味方が同属性スキル発動した場合、5ダメージを与える
自ダ+5・与ダメ+5(どちらもステ反映済み)
スタンド
・敵状態異常時、与ダメ+5
・味方体力半分以下の場合、勝利時攻撃の代わりに与ダメ分回復
・武器枠を消費することでスタンドを装備することができる。武器としての効果は装備効果を参照 
レミリア100 60 +5 0 0 −1 単発スキル
4t:吸血衝動(勝利時与ダメ−5することで与ダメ÷2回復して自ダ+5を累積する)
常時スキル
夜の種族(光属性被ダメ+20、環境夜時自ダ+15・与ダメ+5、それ以外の場合自ダ−20・被ダメ+10)
☆運命を操る程度の能力(戦闘中に1度フェイズ中の勝敗ダイスを反転させることができる)
装備効果
???(自ダ+5)
???(被ダメ−1)
???(人型系へ攻撃成功するたびに自ダ+1累積) 
アヤナミ80 80 0 0 0 0 単発スキル
2t:☆マインドショック(攻撃成功時敵戦闘力−5・封印付与)
3t:☆サイコバースト(攻撃成功時与ダメ+敵の数×2、防御無視)
4t:☆サイコブラスト(攻撃成功時与ダメ+8、防御無視)
装備効果
???(回避無効)
???(防御無視) 

第二パーティーデータ

体力45+20+28+85=178
戦闘力122+88+80+20=310
自ダイス0+4+6+0=10(+35)=45
敵ダイス-0-0-0-0=-0
与ダメ+3+4+1+0=1
被ダメ-0-5-0-0=-0
1ターン 
2ターン
3ターン 
4ターン
5ターン
常時スキル.1
常時スキル.2
常時スキル.3
常時スキル.4 
常時スキル.5小嘘憑き
常時スキル.6直感:ダイス判定時、結果を1つずらすことができる
効果は重複しない
常時スキル.7始まりの聖光
常時スキル.8小嘘憑き
常時スキル.9クリスマスギフト(戦闘中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可))
常時スキル.10即席改造(消費武器使用時、装備効果倍化・自ダ+10・与ダメ+2)
常時スキル.11小嘘憑き
常時スキル.12クリスマスギフト(戦闘中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可))
常時スキル.13【リンネ】:始まりの聖光(イベント中1度、「始まりの聖光」以外の味方のいずれかのスキルの使用回数をリセットしスキルの変更をできるようにする自身には使用できない)
常時スキル.14【リンネ】:クリスマスギフト(戦闘中体力を装備者の体力分回復(非参加時でも使用可))
常時スキル.15【リンネ】:初見殺し(初めて見た敵と戦闘を行う戦闘時にダイス値+20)
奇数フェイズ効果自ダイス+3
偶数フェイズ効果
フェイズ中効果
スタンド常時効果.1持ち込みアイテムの使用制限を無視して使用できる
スタンド常時効果.2フェイズ中攻撃成功時、次フェイズ以降自ダイス値+5.与ダメ+1
スタンド常時効果.3味方によるダメージ半減 
スタンド常時効果.4 攻撃成功時、次フェイズで敵のプラス効果をマイナスにする。
装備.1獣帝の大鎌
ビーストポーチ
オオサンショウウオのクレスト
装備.2
装備.3海の指輪+6
腐海の指輪
海のクレスト
装備.4羽子板
狩猟者のポーチ
ビーストポーチ
装備効果.1与ダメ時敵最大体力−1、回避無効
装備効果.2
装備効果.3(海での判定・戦闘時の自ダイス+5+ダイス値+6、ダメージ+1、水属性付与)
(海での判定・戦闘時自ダイス+30、毎フェイズ開始時自身に30ダメージ)
(周囲の環境を「海辺」とする)
【環境:海辺】水辺と同じ扱いになる。雷属性攻撃時互いに10ダメージ受ける)
装備効果.4戦闘消費アイテムダイナマイト×10使用可(敗北ダイス時に消費され相手ダイス値−30)
持ち込みアイテムイヴ枠
・特性シーフツール
・特性シーフツール
・特性シーフツール
・魔よけの銀貨
・魔よけの銀貨
・煙幕
・身代わり石
・ハイポーション
・ハイポーション
・ハイポーション
・ローグキーLv2
・ローグキーLv2
・聖夜の輝石
ルーク枠
・ハンバーグ
・ハンバーグ
・ハンバーグ
・黒猫パンケーキ
・メアリの娘触手
リンネ枠
・謎の蛇
・特効薬
(持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する)
・聖夜の輝石
(敗北時消費で敗北デメリット無効)
・ラッキークローバー
(ダイスによる結果を書き換えることができる)
・ジョーカーカード(弱)
(戦闘中に1度使用可能、敵の残り体力を半分にする)
シェリー枠
・魔よけの銀貨
・煙幕
・聖夜の輝石
・オオサンショウウオ『バーボン』
・ハイポーション
・清らかな夜露
・ハレツサンマ
・ハレツサンマ

各PCデータ

名前体力
スキル
武器効果
スタンドステ減少
ペット体力
戦闘
スキル効果
防具効果
スタンド常時
ペット戦闘
クレスト効果
スタンド発動
編集

各NPC

タイトル1タイトル2タイトル3編集
フーカ体力・戦闘力30(40-10)50
フーカスキル1t:指圧術・猛(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりにフェイズ中自ダ+15・与ダメ+2にできる)
3t:指圧術・癒(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりに30回復・弱体無効1回を付与できる)
5t:指圧術・妨(ダイス数値勝利時、与ダメ0にする代わりに次フェイズ敵ダ−15・被ダメ−1にできる)
フーカ常時☆柔術の申し子(フェイズ中1回麻痺無効、攻撃成功時次ターン敵ダ−5)
☆わだかまる想い(リンネとパーティ時自ダ−10、被ダメ+1)
※PC確認不可、意識が散ってる感じ
フーカダイス値自ダイス+3
敵ダイス−1
装備効果 兵綢裡渦麑妓)
装備効果◆併悵欺僖好ル装備ターンダイス数値+5)
フーカスタンド○スタンド(体力−10)
・常時スキル:ダイス勝利時回避不可
※ダイス勝利時ではなくダイス数値勝利時なので、弱体や補正値は無視した純粋な数値になります
※発動は任意なので基本イッチ判断、もしくはこうしたい!という意見が目に入ったらそうなります
・発動スキル:敵のステータスを初期値で固定する
ジャンヌ体力・戦闘力4030
ジャンヌスキル1t:ファーストストライク(ダイス値+1)
ジャンヌ常時マインドチェンジ(戦闘中に1度、ジャンヌ・邪ンヌ・ステルシアのいずれかに変化できる)
ジャンヌダイス値ダイス−2
ダイス−1
ダメージ+2
ダメージ−1
フェイズ中1度ダメージを無効化、次フェイズそのターン麻痺付与・効果使用不可
ジャンヌスタンド○ギアス(戦闘中1度のみ使用可能)
・ジャンヌ:体力30消費することで敵のターンダイスを1つ任意の数値にする
・邪ンヌ:残り体力の半分消費することで次フェイズの敵ダイス値を事前に見ることができる
・ステルシア:最大体力の半分消費し発動以降ダイス値−20することでそのフェイズのダイス値は敵ダイス値+1になる
フェイト体力・戦闘力1060
フェイトスキル1t:サンダー(勝利時麻痺付与)
3t:メガサンダー(勝利時ダメ+1・麻痺付与)
5t:電光石火(自身が装備する雷属性スキルの数×ダイス値+1)
フェイト常時
フェイトダイス値雷属性装備ターンダイス+1・ダメ+1
フェイトスタンド
奴隷少女体力・戦闘力55(60-5)5(10-5)
奴隷少女スキル1t:ブロック(被ダメ−1)
3t:ヒール(戦闘中1度10回復)
奴隷少女常時ハロウィンマジック(戦闘時に体力が0になる攻撃を受けるとき、その攻撃を1度のみ回避する)
奴隷少女ダイス値ダイス−2
ダメージ−4
敗北時自身に麻痺付与
奴隷少女スタンド○スタンド(体力−5・戦闘力−5)
・行動不能等を含めた攻撃失敗時、敵ダイス値−3を累積する
できない子体力・戦闘力75(80-5)65(70-5)
できない子スキル2t:メガサンダー(勝利時ダメ+1・麻痺付与)
5t:ギャンブルショット(遠距離武器装備で勝利時、ダイス奇数時与ダメ+10、偶数時次フェイズ装備・スキル効果無効)
できない子常時ヒットアンドアウェイ(フェイズ中1度、最初の攻撃成功の次ターン回避付与)
できない子ダイス値ダイス−2
ダメージ+4
ダメージ−2
野外時、地形を森にする
地形が自然のものの場合、偶数で回避
フェイズ中2回与ダメ+5
できない子スタンド○スタンド(体力−5・戦闘力−5)
・フェイズ中1度、無効化を無効化できる
レムスタンド(シノア)常時:料理系アイテムの使用制限を無効化する
発動:勝利時、判明している食材に使用できるドロップ品を全て入手できる
オカリンスタンド常時:与ダメ−5、被ダメ−5
発動:与ダメ−5、被ダメ−5、フェイズ終了時に20ダメージを与える
オフェリアスタンド常時:奇数ターン与ダメ+5
発動1:偶数ターン与ダメ+5、水辺時毎ターン1ダメージを与える
発動2:此処を水辺にする
奴隷少女スタンド常時:行動不能等を含めた攻撃失敗時、敵ダイス値−3を累積する
発動:本体の心が成長した段階で発動した場合、進化する
ヒトシキスタンド(シェリー) 常時:行動不能時、10ダメージ受けることで5ダメージで攻撃することができる
発動:発動後1度、相手が生の生物の場合、発動時までの攻撃成功回数×10ダメージを与える
キリトスタンド常時:一度戦闘したことのある敵への奇襲成功率を95%にする
発動:奇襲成功時、戦闘中ダイス値+50
めぐみんスタンド常時:攻撃成功時爆弾カウンターを1つ乗せる
発動1:敵ダイス値−(爆弾カウンターの数×5)
発動2:爆弾カウンターを取り除き取り除いた数×10ダメージを与える
ハクノスタンド常時:魔法スキルによるダメージ及び状態異常を無効
発動:発動ターン互いに与ダメ0になり、戦闘ダイスで奇数が出たら50ダメージを受ける
このスキルで勝利した場合ドロップ無効、敗北した場合装備ロスト
ヒメスタンド常時:装備の破損を無効化
発動:ダイス値+50、与ダメ+5
ルリスタンド常時:リザルト時に体力10消費することで獲得SP×2
発動:この戦闘中のフェイズ1つを繰り返し同じ判定をする
繰り返しの結果は変更できず他スキル・アイテムで干渉できない
このスキルは使用後3ターン使用不可
ブチャラティスタンド(シェリーのみ)常時スキル:フェイズ中に1度、そのターン以降フェイズ中の与ダメを半分にする代わりに被ダメ半減・追加効果無効
発動スキル:体力を25消費することで敵の攻撃をそのまま相手に返す
アンデルセンスタンド(シェリーのみ)常時スキル:このスタンドの発動スキル未発動時、ダイス差−5以上で勝利になる
発動スキル:フェイズ開始時に体力を10消費することでフェイズ中ダイス値の最低保証がダイス補正値を含めて相手のダイス結果と同値になる
ユウキスタンド常時:敵回避時に与ダメ×2ダメージを与える
発動:敵もしくは味方のダイス値を次フェイズも同じにする
このスキルは使用後2ターン使用できなくなる
シノンスタンド非戦闘スキル:対物ライフル銃として破壊可能なものを超遠距離から破壊できる
常時スキル:敵状態異常時、与ダメ+5
常時スキル:味方体力半分以下の場合、勝利時攻撃の代わりに与ダメ分回復
常時スキル:武器枠を消費することでスタンドを装備することができる。武器としての効果は下記を参照
発動スキル:攻撃成功時、毒・麻痺・火傷・封印・弱体付与・付与成功した状態異常の数×5回復する
・Mr.BIG(装備)
弾丸アイテムをセットすることで消費無しで効果を発揮できる
属性付与弾丸セット時に味方が同属性スキル発動した場合、5ダメージを与える
自ダ+5・与ダメ+5
スタンド
スタンド
体力・戦闘力
スキル
常時
ダイス値
スタンド
体力・戦闘力
スキル
常時
ダイス値
スタンド

各PCペットスキルデータ

ペット名所持者名スキル名スキルセットスキル効果編集
アリス イヴ淫靡なる姫 常時 敵性感情のある生物時、敵ダイス値−5 
アリス イヴ淫夢の虜 常時 エロダン時ドロップ率+5、ダンジョン危険度+20 
ビースト イヴ穢れし大娼婦の聖典 2ターン目 敵弱体時20ダメージ与える 
ビースト イヴ終末降臨の序章 4ターン目 自ダイス値半減させる代わりに与ダメージ3倍、与ダメージ分回復 
ビースト イヴ明けの明星 常時 味方ペットのステータス2倍 
ビースト イヴ宵の明星 常時 勝利時弱体付与 
ビースト イヴ不到達の生命賛歌 常時 敵回復系スキル反転 
ビースト イヴビースト 常時 一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない 
C3ヤルミ・ニウ・ソックソウルイーター 2ターン目装備ターン敵ダイス1桁時戦闘に勝利、ドロップ・SP無し 
C3ヤルミ・ニウ・ソック精神汚染B 常時戦闘参加時、敵味方の全魔法スキル使用不可(非装備) 
 ルーク   
ソロモンメアリ=クリスティ秘密の鍵穴5ターン目装備ターン敵スキル封印
ソロモンメアリ=クリスティ静かなる狂気常時2全敗時、次フェイズ弱体付与
ソロモンメアリ=クリスティ膨大なる物語常時3メアリのドロップ率+10
淫妖蟲:戦闘特化(マル)リンネ拘束淫糸1ターン目勝利時フェイズ中敵ダイス-2、エロダン時さらに-3
淫妖蟲:戦闘特化(マル)リンネ主人胎内寄生常時1防具の代わりに装備可能
装備効果:自ダイス+5・与ダメージ+1・エロダン効果+1
淫妖蟲:戦闘特化(マル)リンネ大淫寄生常時2同行スキル使用せず「主人胎内寄生」のみ発動可能
サイコメタルスライム(ギン)リンネ鋼の流水1ターン目装備ターン被ダメ-1、与ダメ+1
サイコメタルスライム(ギン)リンネ鎧化常時防具として素肌に張り付き装備することができる、
装備としての効果は被ダメ-1・自ダイス+3
カオス シノア=アグリフォーリオ鍵開け 常時 鍵開け成功率+10  
 ゲルト=ベーエァデー   
 アリババ   
バーボンシェリー亜空間収納D常時効果1持ち込み枠+5、全滅時に持ち込み品全部保持
テキーラシェリー液状化常時効果1地形に水辺を追加する、ただし水辺の地形効果は無効化される
テキーラシェリーすいすい常時効果2環境水辺時自ダ+5
 ヒジリ   

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