通常戦

通常戦とは、ダンジョンや道中に出てくる魔物や敵との闘いのことです
戦闘時には、体力・戦闘力・スキル・装備を用います
  • 戦闘方法
1・2・3・4・5、1・2・3・・・・・と5ターン1区切りを1フェイズとして進行していきます
お互いに5dXの戦闘ダイスをふり、高いダイスを出したほうが勝利として10+補正値ダメージを与えます
Xはそれぞれの戦闘力のステータスの値になります
互いの体力が1以上残っている場合は、次のフェイズとして再度5dXの戦闘ダイスを振ります
これをどちらかもしくは互いの体力が0になるまで続けます
相手の体力が0になった場合、戦闘に勝利します
自身の体力が0になった場合、戦闘に敗北します
互いの体力が0になった場合、戦闘は引き分けになります
装備やスキルによるダイス値の増減は固定値としてダイス結果に反映させます
  • 戦闘準備
装備の確認
装備は武器・防具・クレストの3種類で、それぞれ1つずつしか装備できません
(装飾品は防具枠・クレスト枠のどちらかを使用して装備できます)
武器は主にダイス値や与ダメージの増加
防具は主に相手ダイス値や被ダメージの減少
クレストは主に補助効果
装備はダンジョンや買い物で入手することができます

スキルの装備
スキルは最大3つまで装備することができます
スキルには単発と常時の2種類があり、単発はターンごとに1つ設定することができます
そして常時は戦闘中自身もしくは相手に対して効果を発揮し続けるものになります
同一ターンに単発スキルを置くことはできず、同じスキルは使用することができません
例外として、スキルカードを用いてスキルを装備する場合は同じスキルの使用が可能になります
スキルは戦闘や依頼で入手できるSP(スキルポイント)を消費することでスキル一覧にあるスキルを習得するか
魔導書やメモリーカードを使用してスキルを習得することで使用できます


装備とスキルはwikiに記載しておくこと
記載がない場合は装備なしとする

イベント戦

イベント戦とは、主にストーリーやイベントで起きる大規模な戦闘や強敵との闘いのことです
基本的に勝敗は物語に沿って決まっているが、イベント内の選択肢やRPによってその内容は大きく変わる可能性があります
結果によってその内容は様々で、良い方向に進めば想定以上の戦果や相手の行動を封じたうえでの戦略的撤退となるかもしれないが
悪い方向に進めば犠牲の上での勝利や大きな被害を被っての敗走となります
イベントで良い結果を手にするために重要となるであろう方法として、心掛けてほしいことは以下の2つです
1.状況にあったRPをすること
シリアスなシーンでネタに走ったり状況と関係のない行動を取ることで、状況が悪化したりします
RPの内容は板やスレのルール内であれば基本的に自由ですが、空気を読んだ行動をしましょう
2.意見の共有をすること
「こう思うけど違うかも」「僕(私)の考えなんて・・・」と思わずに、ガンガン意見や質問をぶつけましょう
もしかしたらそこにハッピーエンドへのヒントがあるかもしれません

属性及び状態異常、耐性その他

属性

戦闘に於いて重要な要素の一つ
無属性からスキルや装備で攻撃属性が変化する
No名前性質
01炎 始まりの火
状態異常の火傷こそ毒のダメージには一歩劣るものの、単純な火力なら全属性中No.1 
02雷 刹那の閃き
敵味方問わず厄介な麻痺状態異常付与の本家本元 
03氷 何処までも白く
極まれば、凄まじい防御力を弾き出すであろう 
04水 過去に想い馳せて
ご存知、海や雨に関するスキルが多い属性。光と同様に回復効果も担っている 
05風 世界を流れゆく
音系スキルが分類される属性。キャラバンでも使い手が少なく、かなり未開拓な部分が多い 
06毒 静かなる死
恐らく世界で最も有名な、毒系統の状態異常を付与できる属性。微々たるダメージと侮るなかれ 
07光 光あれ
その光は世界の裏に潜む悪しきものを滅するだろう。死霊や異形への特攻、回復効果が主な特徴である 
08闇 やみのま
状態異常無効全盛期の今現在であっても時折猛威を振るう、弱体の状態異常を付与可能な珍しい属性 
09呪 極一部の存在しか持つことが許されない忌まわしき属性
呪詛に始まり恐ろしく強力な効果を多数有する属性だが、それ相応にデメリットも重い 
10淫 エロい
他の属性に比べて、非常に稀な特殊効果が付与されたりする。世に蔓延る淫生物の基本属性 
11無 特徴がないのが特徴な属性
スキル等に依る属性変更要素がない場合、基本的に攻撃は無属性になる 
12  
13  
14  
15  

状態異常

状態異常とはスキルや装備によって付与される追加ダメージ・特殊効果
受けたターンの次のターンにダメージや行動制限を受けることになる
極一部の状態異常以外は基本的に次のターンが終了したタイミングで回復する
状態異常にはランクが定められており、高いランクの状態異常ほど回復手段、無効手段に乏しく強力である

ランク1(状態異常無効で防げる)
毒・麻痺・弱体など

ランク2(上位状態異常無効で防げる)
猛毒・消去・呪詛など

ランク3・4
状態異常貫通でランクアップされた状態異常

ランク5(一部方法を除き防げない)
夜の瘴気・失敗など

(22スレ目4187のイッチの発言より)

以下、早見表での耐性・貫通は旧使用。最新は各種耐性の項目である
No名前系統ランク説明回復タイミング
01次のターンに5ダメージを受けるターン終了時
02火傷火傷次のターンに5ダメージを受けるターン終了時
03麻痺麻痺次のターンにダイスの勝敗に関わらず攻撃ができなくなるターン終了時
04弱体弱体次のターンのダイス値が半分になるターン終了時
05封印封印指定された単発もしくは常時スキルをそのフェイズ中無効化するフェイズ終了時
06猛毒次ターンに10ダメージ受ける、状態異常継続中被ダメマイナス値を0にするターン終了時
07消去消去スキル枠・装備枠・アイテム枠から指定したものを消す
消したものは戦闘敗北時にロストする
戦闘終了時
08呪詛弱体スキル使用不可・ダイス値半減・10ダメージターン終了時
09忘却封印スキルを全て無効化するターン終了時
10状態異常無効耐性ランク1もしくは指定された状態異常を無効にする付与方法による
11状態異常完全無効耐性ランク2以下までの状態異常を無効にする付与方法による
12○○無効耐性特定の状態異常のみランク2以下までの状態異常を無効にする付与方法による
13○○完全無効耐性特定の状態異常のみランク3以下までの状態異常を無効にする付与方法による
14状態異常絶対無効耐性ランク4以下までの状態異常を無効にする付与方法による
15失敗失敗攻撃・スキル・アイテムの効果や使用時に結果が失敗する
アイテムやスキルの場合使用カウントはされる
ターン終了時
16夜の瘴気夜の瘴気ダイス値半減、毎ターン参加人数×5のダメージを受ける戦闘終了時
17○○耐性無効貫通特定の状態異常のランクを1つ上げる付与方法による
18○○耐性完全無効貫通特定の状態異常のランクを2つ上げる付与方法による
19○○耐性絶対無効貫通特定の状態異常のランクを3つ上げる付与方法による
20石化麻痺被ダメ−5・パーティメンバー一人分の装備・スキルを使用不能にする
パーティメンバーの人数分付与された場合敗北する
回復使用時
21発火火傷次ターンに10ダメージ受ける、戦闘中火傷系状態異常被ダメ+1累積を戦闘中付与ターン終了時
22殺人ウイルスどの種類にも分類されない状態異常(効果は累積する、状態異常無効で対処可能)
自然回復しない、毎フェイズ開始時軽減不可最大体力ダメ10
フェイズ終了時
23     
24     
25     
26     

旧版

各種耐性(2022/01/30及び2022/02/13最新裁定)

属性と状態異常の耐性に関する項目
貫通や吸収、反射は耐性とは別の特殊効果となる
反射されたものは反射できないけど吸収・無効可能
ダメ分回復の吸収に回復反転は適応される


−30〜−20 欠点(与えたダメージの同値を追加ダメージとして受ける・状態異常ターン数+3)
−19〜−2 弱点(与えたダメージの半分を追加ダメージとして受ける・状態異常ターン数+1)
−1〜+1 普通(ダメージ等倍)
+2〜+9 耐性(ダメージを半減・状態異常を受けない、貫通効果を受ける)
+10〜+19 無効(ダメージ・状態異常を受けない、貫通効果を受ける)
+20〜+30 無視(ダメージ・状態異常を受けない、貫通効果も受けない)

敵A:風属性耐性
受けるダメージに風属性が含まれていないので50ダメージ

敵B:無属性耐性(+5)
受けるダメージに無属性が含まれるので、耐性が発生
結果50÷2=25ダメージ

敵C:水属性耐性(+5)・雷属性耐性(+5)
水属性と雷属性を含んでいるので、5+5=10となり無効が発生
結果0ダメージ

敵D:無属性無効(+12)・炎属性耐性(+5)
無属性と炎属性を含んでいるので、12+5=17となり無効が発生
ただし、炎属性に貫通を含んでいるので貫通効果が発生
結果50ダメージ

敵E:炎属性耐性(+8)・水属性無効(18)
炎属性と水属性を含んでいるので、8+18=17となり無視が発生
ただし、炎属性に貫通を含んでいるが、耐性値が無視なので貫通効果を受けない
結果0ダメージ

敵F:水属性弱点(−5)・雷属性耐性(+5)
水属性と雷属性を含んでいるので、−5+5=0となり普通
結果50ダメージ

旧版(2021/08/17)

装備効果・スキル効果

・破壊
破壊は装備に損傷を与える効果、破壊されたら装備はしているけど使い物にならないから効果が消える
なので装備種類参照や装備名称参照の効果はそのまま使える
破壊状態の装備に再度破壊効果が発生した場合、砕けて修復不可になるのでロストすることになる

・装備解除(解除)
装備解除は装備を持ち込み枠に移す行為、もしくはそれを促す効果
持ち込み枠がいっぱいならそのまま持ち込み枠からも外れるので再装備不可
また再装備するには勝利時の攻撃権を1回放棄することで1枠フェイズ終了時に再装備可能を考えている
※今回の場合はアイテム解除(アイテム解除は持ち込み枠から直接外れる)の前に装備解除が入るので
 アイテム枠いっぱいの状態なら持ち込み枠から自動で外れる

・吹き飛ばし
吹き飛ばしは装備を直接飛ばして再装備不可にする
実質装備解除の上位互換になるかもしれない

飛行船戦闘

飛行船戦闘とは、飛行船を使用しての移動・依頼中に遭遇した魔物や敵との闘いのことです
戦闘時には飛行船戦闘スペックを用います
  • 飛行船戦闘スペック
体力X0+1000・・・・・大砲除く飛行船の強化数×250+1000
砲撃X00・・・・・大砲の数×100
突撃X0(X0ダメージ)・・・・・大砲除く飛行船の強化数×50(ダメージ−防御強化)
  • 基本の戦闘方法
一般的に飛行船が取れる行動は「砲撃」「回避」「突撃」「待機」の3種類
戦闘方法はじゃんけんに近い
基本戦闘では「突撃」か「回避」か「待機」のどっちかを選択

突撃は待機に強い、突っ込んでドーン!!
待機は回避に強い、グルグルしてる敵に砲撃ドーン!!
回避は突撃に強い、回避して背後から砲撃ドーン!!
あいこの場合?互いにダメージをドカーン!!

こっちが行動を選択後、敵側の行動をダイスで決めて結果!となる
  • 白兵戦
もし飛行船戦闘の時に「突撃」を受けたり
突撃をした際に、稀に「白兵戦」が起こることがある
その時は戦闘力でダイスを振ってその数値の合計分のダメージを
損失として与えることができる

船戦闘用のアイテムについて
所持している場合、戦闘時の選択肢が以下の物になる
1 突撃
2 回避
3 待機
4 アイテム使用
船戦闘用のアイテムはまず市場に出回ることは無く、錬金で作るしかない(使い捨ての共用アイテム扱い)

飛行船の修理について
戦闘後のダメージは修理を行わないと回復されない
PCたちの船はハイスペックなので、体力200回復させるのに1資金が必要
  • ちなみに一般的な飛行船戦闘スペック
体力500(100回復させるのに1資金)
砲撃200
突撃100(100ダメージ)

系統

モンスターの大まかな分類
装備によっては系統によってダメージが増減するものもある
その種類は以下の通り
  • 人型
人間や亜人、二足歩行で戦闘をする生物の大半が分類される
  • 無形
スライムなどの決まった形を持たない生物、ゴーレムやばくだん岩などの無機物で構成されているものが分類される
  • 死霊
スケルトンやゴースト、ゾンビといった生気を持たないものが分類される
  • 動物
狼やウサギ、トラといった獣が分類される
  • 水棲
魚やサンショウウオなどの水辺や水中に生息するものが分類される
  • 昆虫
甲殻やワームといったもののなかで陸地に生息するものが分類される
  • 植物
草木で構成された肉体を持つものが分類される
強大な力を持つ爬虫類が分類される
  • 魔女
異界を形成し糸を惑わし喰らう特殊な存在が分類される
  • 異形
上記に当てはまらないものの中で、この世のものではない存在や力を持ったものが分類される

環境

ベースの環境をAとして
・A+Bにするのが「追加する」
・AをA’にするのが「変更する」
・A+BやA’、A’+B全部ひっくるめてCにするのが「書き換える」

それでここからが重要
・「追加する」は累積可能(A+B+C+D+・・・・・・・)
・「変更する」「書き換える」は併用不可
・「変更する」と「書き換える」が同時にある場合「書き換える」が優先される
・「変更する」「書き換える」それぞれ2つ以上敵味方に効果所有があれば打ち消される
つまり「環境を海に変更する」と「環境を夜に変更する」があった場合両方の効果が失われる
・打ち消された場合環境は本来のAになる

むっちゃ大回りに書いてるけど単純に言えば
・「変更する」と「書き換える」は戦闘中1種類しか効果発揮しないよ!
・2つ以上あったら全部の効果が打ち消されるよ!
・「追加する」はいくつあってもいいよ!
ということ
※22スレ>>955イッチ発言

環境効果まとめ
環境名効果備考
炎属性スキル装備ターンダメージ・火傷ダメージ−2
水属性・雷属性スキル装備ターンダメージ+2
スキル「雨男・雨女」にて追加可能
アイテム「雨乞いの石」で変更可能
星空環境「夜」としても扱う、聖属性ダメージ+1スキル「星空」で変更可能
快晴闇属性のスキル・装備・性質をしているもののダイス値−20スキル「太陽神のオーラ」で変更可能
千刀巡り常時スキル起動用の環境、効果なし装備「妖刀・千刀【劔】」で追加可能
魔女の巣魔法少女もしくは魔女の与ダメ+10・ダイス値+20、環境及び地形の書き換え・追加不可魔女の基本環境
魔女、魔法少女強化用
効果不明装備「サンタ服」「サンタの袋」「聖夜のクレスト」同時装備で追加可能
効果不明場所、発動条件不明
水辺効果不明場所、発動条件不明
海辺水辺と同じ扱いになる。
雷属性攻撃時互いに10ダメージ受ける
クレスト「海」で変更可能
焼けつく熱気フェイズ終了時ダメージ人数×2アサルトボマー戦闘時の環境
湿気炎属性ダメージ−2、水属性・雷属性ダメージ+2アクワイア(ダンジョン「淫淑の鏡界水域:通常」
ボルミオ湿地(ウカネッツ地方・南)
雪原水属性攻撃が氷属性攻撃になる、炎属性装備ターン自ダイス値−2ソック村
NPCユミ:スキル「氷結の舞」で上書き可能
地雷原偶数ダイス時人数×10ダメージギルゴレス
猛毒沼常時無効不可状態異常毒付与ギルゴレス
昏睡ガス3フェイズ終了時敗北するギルゴレス
硫酸のカルデラ戦闘終了時、装備が壊れるギルゴレス
雷鳴平原奇数ダイス時麻痺ギルゴレス
引きずる呪怨体力2桁時敗北、環境書き換え・上書き・追加不可カースドパレス2F
スライムワールド毎フェイズ終了時に地形ダメ耐性を無視して最大体力に10ダメージを与えるヤルミペットB2スキル「環境形成」にて発動

必中と回避の関係性について

必中は回避無効
回避<必中<必中無効(回避無効を無効)<必中耐性貫通<絶対回避
って考えておいて
無敵と貫通の関係も似たような感じ(20扉2158イッチ発言より)

効果のランクに関して


改めて回避について
ランクで分けると
0 通常
1 回避
2 完全回避
3 絶対回避

必中は
0 通常
1 必中・回避無効
2 完全必中・回避完全無効
3 絶対必中・回避絶対無効

回避≦必中で攻撃が通るよ!
(20扉2158イッチ発言より)

通常状態をランク0とし、効果の矛盾などが起こった場合はより高いランクの効果が優先される
また、同ランクの受動効果(回避、耐性など)に対しては同ランクの能動効果(必中、貫通など)が優先される。

厄品の等級に関して

27扉目の4530で言及された厄品の等級
厄品の等級は「3級」「2級」「1級」「特級」+「契厄品」
最終的な影響範囲の広さで等級が分かれている。個人から世界まで
No名前
3級 「呪いの品だけど害のない・薄いもの」
大まかな分類で曰く付きだが、単体では特に効果がない厄品
該当厄品
「フラスコの少女」「滅海文書」「ソロモンの鍵」「完璧な陶磁人形」「見つめ人形」 
2級 「使用者もしくはごく少数の特定可能な対象のみに効果を及ぼすもの」
危険であるが最悪、所有者を放置すれば対処は容易な厄品
該当厄品
「ねこの古井戸」「心の仮面」「オバカ薬」「イキ人形」「尊厳堕としの指輪」「魂縛りの指輪」「愛憎の包丁」 
1級 「不特定多数の大勢が被害を被る可能性が高く対処が困難なもの」
厄品の効果がどこまで及んでいるのか分からず、また対象全てを処分することが困難な代物
該当厄品
「侵食細胞」「黒き聖杯」「ドラゴンスレイヤーの鎧」「血の風呂」「散魂蝶」「きれいな音がする箱」 
特級 「世界を崩壊させるもしくは人類生物の滅亡を十分可能とする危険物」
個人や他人のどちらを中心とする場合であってもその結果、世界に滅びが来る可能性のある厄品
該当厄品
「宇宙図」「終末預言書」「姫巫女のパーツ」「封印されしパーツ」「改変アメーバ」「パンツ」「破滅の時計」「虹色カタツムリ」 
契厄品 「所有者がいなければ3級以下、所有者がいれば特級」
極めて異質な厄品。如何にして彼等が契約を求めるに至るのか。未だ謎に包まれている
該当厄品
「スレイヴ・メーカー」「黄金の体験記」「星霊の言霊」「魅惑のバイブケース」「箱庭の管理者」「雷鳴の憤怒」「道標の灯火」「モンスターペアレント」 

敵戦闘スキル一覧(テスト版)

モンスター図鑑から抽出した敵戦闘スキル一覧のテスト版です
現在はイッチの修正作業が進んでいる故、暫定的に此方で公開中
図鑑登録済みのモンスタースキルは総て記載完了
Noスキル名効果時間属性タイプ説明所持モンスター
01捕食単発物理攻撃成功時体力+10大樹喰い
02不浄の爪単発勝利時毒付与森の魔物
03スラッシュ単発物理勝利時ダメージ+1森の魔物
04ファイア単発魔法勝利時火傷付与オーク盗賊団(偽)
05ヘビーアタック単発物理勝利時ダメージ+1オーク盗賊団(偽)
06パワー単発ダイス値+1スケルトン・セイバー+ゴースト
07ダウン単発魔法ダイス値−1不気味な肉塊
08ブリッツ単発魔法ダメージ+1不気味な肉塊
09ステルスボディ常時??奇襲時補正+10不気味な肉塊
10ファイアスラッシュ単発物理勝利時火傷付与ベクレー
11ポイズン単発魔法勝利時毒付与ベクレー
12肉塊分裂常時??フェイズ終了時毎に10回復、戦闘力+5ベクレー
13ファーストストライク単発ダイス値+1レッドヘッド(試験官)
14フリーズアタック単発物理勝利時ダメージ+2レッドヘッド(試験官)
15ストレングス常時ダイス値+1レッドヘッド(試験官)
16不浄の吐息単発??勝利時麻痺付与グール
17ポイズンスラッシュ単発物理勝利時毒付与ポイズンスコーピオ
18溶解毒単発勝利時防御無視ポイズンスコーピオ
19耐性・毒常時??毒無効ポイズンスコーピオ
20カウンタースナイプ常時??敵奇襲失敗時最大体力の半分ダメージポイズンスコーピオ
21ソウルスティール単発??勝利時耐性無視自然解除不可弱体付与刈り取る者
22空間殺法単発??屋内勝利時与ダメ+10、戦闘中敵被ダメ+5刈り取る者
23増長折心単発??勝利時与ダメ+(敵の自ダプラス値)刈り取る者
24死神の鎌単発??自ダ4と6がある場合戦闘勝利刈り取る者
25魂の再生単発??倍値勝利時最大体力の半分回復刈り取る者
26カリトルモノ常時??戦闘勝利時敵所有アイテム・装備を消去(耐性持ちは除く)刈り取る者
27リカバリィ単発魔法前ターン受けた状態異常回復シャドウハンガーズLv1
28プロテクト単発??勝利時封印付与シャドウハンガーズLv1
29サンダー単発魔法勝利時防御無視シャドウハンガーズLv1
30影刃常時??奇襲時自ダ+10・与ダメ+5シャドウハンガーズLv1
31巨大な体躯常時??与ダメ+10・状態異常無効、このスキルの封印・消去・複製不可洞窟の山男
32ライトニング単発??倍値以上勝利時、次フェイズ麻痺付与キリン
33ギガサンダー単発魔法勝利時ダメ+3、麻痺付与キリン
34飛翔単発??勝利時、次ターンダメージ回避キリン
35メガサンダー単発魔法勝利時ダメ+1、麻痺付与キリン
36雷の鬣常時敵雷属性装備ターンダメージ吸収、雷属性スキル・麻痺無効キリン
37雷の角常時雷属性装備ターンダイス値+20、ダメージ+10、麻痺無効無視キリン
38魔力準備単発魔法同ターン属性魔法スキル装備時自ダ+10ウィークネス盗賊団
39チャージ単発チャージ+1ウィークネス盗賊団
40風切り常時魔法自ダ+風属性スキル×2ウィークネス盗賊団
41桃の節句常時フ毎フェイズ女性数だけ状態異常無効付与ウィークネス盗賊団
42即席強化常時消費武器使用時、自ダ+5・与ダメ+1ウィークネス盗賊団
43波紋疾走常時死霊系・異形系への自ダ+5・与ダメ+3、回復効果+2ウィークネス盗賊団
44単騎駆け単発パーティメンバーが単体の場合、体力・戦闘力+20ウィークネス盗賊団
45ポイズンクラッシュ単発物理勝利時ダメ+3、毒付与トライヘッド(堕ちたハンガー×3)
46ダーククラッシュ単発物理勝利時ダメ+3、弱体付与トライヘッド(堕ちたハンガー×3)
47ブレイクアンチマジックスタン単発魔法同ターン装備魔法スキルによる麻痺付与に耐性貫通ランク2を付与するトライヘッド(堕ちたハンガー×3)
48バインドバースト単発魔法敵行動不能時与ダメ+5、敵状態異常時自ダ+10トライヘッド(堕ちたハンガー×3)
49ブレイクスルー単発物理倍値勝利時敵スキルを1つ装備解除するトライヘッド(堕ちたハンガー×3)
50バランサー常時??常時スキルが各3つ以上装備されている場合自ダ+15・与ダメ+5トライヘッド(堕ちたハンガー×3)
51燕返し常時??1フェイズ中に3ターン勝利時フェイズ終了後に10ダメージを与えるトライヘッド(堕ちたハンガー×3)
52ホームラン常時??敵消費武器によるダイス低下を反射するトライヘッド(堕ちたハンガー×3)
53ちょこまか走る単発??相手ダイス値−5ギードフォックス
54痺れ突き単発??ダイス半分以上時に麻痺付与、相手を突ける装備・部位がある場合のみ発動可能マンティコア
55獣の咆哮単発??勝利時与ダメ+2、フェイズ中全勝の場合次フェイズ与ダメ+3マンティコア
56人を狩る獣常時??人型系統以外で敵人型系統時、与ダメ+3マンティコア
57キノコの胞子単発??勝利時麻痺付与キノコの山姥
58大振り単発??自ダイス−5、ダメージ+3キノコの山姥
59思考透視単発??次ターン勝利時このターン勝利するタケノコの覚
60大声単発??敵ダ−2タケノコの覚
61応援を呼ぶ単発??勝利時味方数+1ギードウルフ
62連携単発??自ダ+味方の数×2ギードウルフ
63威嚇遠吠え単発??敵数が味方数以下の場合自ダ+10ギードウルフ
64粘着糸単発??ダイス偶数時フェイズ中敵ダ−5ギードスパイダー
65地蜘蛛常時??電気属性ダメージ・麻痺無効ギードスパイダー
66蜘蛛の巣常時??粘着糸発動中自ダ+5・与ダメ+2ギードスパイダー
67アクアシュート単発魔法勝利時与ダメ+1水食い
68水質同化単発??環境水辺時に自ダ偶数時回避水食い
69水生体常時??環境水辺時被ダメ−3・水属性被ダメ−2、電気属性被ダメ+10・このスキルの環境効果無視水食い
70眼光線単発魔法勝利時ダメ+3・2t敵ダ−5ガーゴイル
71パラライブレス単発物理勝利時麻痺2t付与ガーゴイル
72クラッシュ常時物理勝利時ダメ+4ガーゴイル
73鉱石化常時??ターンダイス値が10の倍数時攻撃できず被ダメ完全無効ガーゴイル
74擬態常時??奇襲ダイス+20・奇襲による与ダメ+10×敵失敗数ガーゴイル
75詠唱単発魔法行動可能時チャージ+1謎の魔術師+強化大蛇
76蛇睨み単発??ダイス7の倍数時麻痺付与謎の魔術師+強化大蛇
77サンダーバインド単発??敵麻痺時弱体付与謎の魔術師+強化大蛇
78奈落のガンド単発魔法勝利時ダメ+2、チャージ1消費で更にダメ+2・弱体付与謎の魔術師+強化大蛇
79-A猛毒の大牙(遅効)単発??ダイス値+5、勝利時次F毒付与謎の魔術師+強化大蛇
79-B猛毒の大牙(即効)単発物理自ダ+5、勝利時毒付与メイズヴァイパー
80ポイズンスキン常時??毒ダメージ回復謎の魔術師+強化大蛇
81興奮薬単発??勝利時敵に発情+1元気な淫蟲植物
82淫靡な電波単発??勝利時敵に発情+(エロ改造ある敵の数×2)元気な淫蟲植物
83捕縛単発??倍値勝利時エロイベント元気な淫蟲植物
84捕食(元気な淫蟲植物)常時??敵発情10以上でフェイズ終了時戦闘勝利、捕獲元気な淫蟲植物
85スタンクロウ単発??勝利時フェイズ中敵麻痺付与・自身体力半分以下時さらに弱体付与犬型の魔女
86魔女の吐息単発??勝利時敵女性の人数×20ダメージ犬型の魔女
87ボーイズハント単発??攻撃成功時、敵男性の戦闘力分ダメージ犬型の魔女
88魔女の眼光単発??敵女性人数が多い場合、次ターン防御無視麻痺・弱体付与犬型の魔女
89カースハウリング単発??戦闘ダイス値半分以上時次フェイズ的ダイス値半減犬型の魔女
90呪われし魔女常時??状態異常無効・被ダメ−5、敵物理スキル無効、消去不可犬型の魔女
91犬の使い魔常時??敵アイテム使用時、フェイズダイス値合計が勝っている場合無効にして消去する犬型の魔女
92>突然の雷<単発麻痺を付与する、デエマ以外使用不可デエマ
93>突然の蛇<単発毒を付与する、デエマ以外使用不可デエマ
94>突然の鉢植え<常時封印を付与する、デエマ以外使用不可デエマ
95弱り目に祟り目単発敵状態異常時勝利する、勝利時ダメ+5・状態異常の敵に対してダメ+5デエマ
96>突然の雨<単発弱体を付与する、デエマ以外使用不可デエマ
97>突然の不幸<常時敵ダイス合計が3の倍数時20ダメージ与える
・5の倍数時ターンダイス偶数時攻撃を失敗する
・7の倍数時敵装備とスキルをフェイズ中絶対無効
・9の倍数時敵が全敗する
効果重複可、デエマ以外使用不可
デエマ
98>突然の突風<常時味方体力が敵体力以下の時フェイズ開始時フェイズ中
敵与ダメ・防御値を半減する
・味方の体力が半分以下の場合50回復する
デエマ以外使用不可
デエマ
99>突然の不調<常時フェイズ中味方ダイス合計の末尾が3の時毒付与
・5の時麻痺付与
・7の時封印付与
・9の時弱体付与
デエマ以外使用不可
デエマ
100>突然の事故<常時敵ターンダイスが10分の1以下の場合20ダメージを与えるデエマ
101魂魄再生能力常時??5フェイズごとに最大体力を回復するデエマ
102小さな悪戯常時勝利時フェイズ中アイテムの使用を失敗するデビルパイル
103リトルアッパー単発物理敵体躯が自身より大きい場合自ダ+10、与ダメ−5・2ターン回避付与デビルパイル
104スモーキーシード単発勝利時次ターン攻撃に失敗を付与するデビルパイル
105希少な肉体常時??戦闘によるターン中の被ダメを増減不可5に固定する・与ダメを軽減不可10に固定する、攻撃以外の被ダメ・体力減少を0にする、複製・封印・消去不可デビルパイル
106ミニマムボディ常時??自身の戦闘力以上の戦闘ダイス結果による攻撃を絶対回避する、被ダメを倍化・与ダメを半減する、封印・消去不可デビルパイル
107逃亡本能常時??回避成功もしくは敵が失敗するたびに自ダ+1デビルパイル
108嘲笑する悪意常時??攻撃・状態異常が成功するたびに自ダ+1デビルパイル
109憎悪空間常時??コストを支払う能力・アイテム使用時にコストを倍加するデビルパイル
110保護色常時??偶数フェイズ回避サイレントシーカー
111インビジブル常時??ダイス差20以下で回避サイレントシーカー
112サイレントアサシン常時??回避成功時10ダメージ・次ターン封印付与サイレントシーカー
113鮮血の濁流単発??勝利時キラーベイビー1体を破壊して敵に20ダメージマザーグーン
114選別処分単発??キラーベイビー1体を破壊して10回復マザーグーン
115血みどろ乳児常時??1フェイズ目開始時キラーベイビーを9体になるよう召喚、与ダメ+(キラーベイビーの数×2)、自ダ+(キラーベイビーの数×5)マザーグーン
116乳児の肉壁常時??被ダメ−(キラーベイビーの数)、敗北時キラーベイビー1体を破壊するマザーグーン
117呪魔の胎盤常時??フェイズ開始時キラーベイビーが0の場合、9になるまでターンスキルを封印して毎フェイズキラーベイビー3体を召喚(最大展開数9)マザーグーン
118アサルトスラッシュ単発毒・闇物理自ダ+5・勝利時与ダメ+1、敵状態異常時与ダメ+2アサルトメイデン×5
119ブロック単発敗北時被ダメ−1アサルトメイデン×5
120ヘッドショット単発??銃器装備して敵一桁勝利時、敵残り体力半分ダメージ娼婦姉妹
121ウェポンブレイク単発??勝利時敵装備効果上から1つ消去・装備効果全て消去された装備は破損する娼婦姉妹
122死の円舞曲単発??自ダ半分以上時弱体付与、勝利時敵人数×5ダメージ娼婦姉妹
123ガトリング単発??銃器装備して勝利時、与ダメ+敵人数×2ダメージ娼婦姉妹
124牽制単発??攻撃成功時、次フェイズ敵ダ−10娼婦姉妹
125リカバリーイーター常時??敵体力スキル回復時無効・半分回復(端数切捨て)娼婦姉妹
126足斬り単発??勝利時与ダメ+1、敵人型・獣時敵戦闘力−5ポチ
127人喰い常時??人間相手の場合自ダ+10・与ダメ+2ポチ
128獣殺拳単発??戦闘獣装備時、自ダ+20・与ダメ+敵人数×10スパルタン凶羅衆
129戦闘獣装常時??戦闘獣装備、状態異常無効・自ダ−10・与ダメ−10、フェイズ終了時10ダメージ、攻撃成功時次フェイズ自ダ・与ダメのマイナス反転スパルタン凶羅衆
130スーパーアーマー常時??敗北時、補正無しダイス値が勝利している場合攻撃実行スパルタン凶羅衆
131カースマジック単発魔法勝利時呪詛付与徘徊するもの
132怨嗟の狂叫単発??敵ダ−30・敵被ダメ+10、勝利時呪詛付与徘徊するもの
133カーススラッシュ単発物理勝利時呪詛付与徘徊するもの
134呪詛の具現化Lv1常時??麻痺・毒・火傷無効、被ダメ−2・与ダメ+5、敵呪詛時与ダメ+10、戦闘終了後スキル装備者は消滅する徘徊するもの
135メガカースマジック単発魔法勝利時与ダメ+1・呪詛付与追跡するもの
136怨嗟の狂叫常時??敵ダ−30・敵被ダメ+10、勝利時呪詛付与追跡するもの
137呪言の波動常時??行動可能時呪詛付与、勝利時敵アイテムランダムに3つ「呪汚染」付与追跡するもの
138カースブレイク常時物理勝利時与ダメ+1・呪詛付与追跡するもの
139カースドパンデミック常時??倍値勝利時に敵所有の「呪汚染」アイテムを全て消滅させその数×10ダメージを与える・敵呪詛時ダメージ2倍追跡するもの
140呪詛の具現化Lv2常時??状態異常無効、被ダメ−3・与ダメ+8、敵呪詛時与ダメ+15、戦闘終了後スキル装備者は消滅する追跡するもの
141呪力の伝播常時??勝利時敵アイテムランダムに1つ「呪汚染」を付与する追跡するもの
142ギガカースマジック単発魔法勝利時与ダメ+3・呪詛付与殺戮するもの
143非在の原罪単発??行動可能時呪詛付与・敵モラル平均が4以下時勝利する殺戮するもの
144呪魂の深怨単発??行動可能時呪詛付与、勝利時敵の消滅耐性を無効化する殺戮するもの
145カースクラッシュ単発物理勝利時与ダメ+3・呪詛付与殺戮するもの
146パンドラ・オブ・カース単発??敵呪詛時勝利・ダイス勝利時次フェイズ呪詛自然回復無効殺戮するもの
147呪詛の具現化Lv3常時??状態異常完全無効、被ダメ−5・与ダメ+10、呪詛無効不可、戦闘終了後スキル装備者は消滅する殺戮するもの
148呪術の根源常時??フェイズ勝利数が敵より多い場合敵装備をランダムに消去する殺戮するもの
149痺れ花粉単発??勝利時麻痺付与フラウィ
150洗脳花粉常時??勝利時洗脳付与フラウィ
151ストーンブラスト単発??ダイス値+5、防御無視トライアンフ
152大捕食単発物理ダメージ+5、与ダメージ分回復トライアンフ
153アースクエイク単発??敵勝利無効トライアンフ
154固い装甲常時??ダメージ−3トライアンフ
155大きな体格常時??与ダメージ+1、被ダメージ−1トライアンフ
156メガフリーズ単発魔法勝利時ダメージ+2ソウルスティーラー
157ドレインスラッシュ単発??与ダメージ分回復ソウルスティーラー
158マナドレイン常時??ターン終了毎にダメージ2ソウルスティーラー
159ナチュラルボディ常時??状態異常無効ソウルスティーラー
160火炎のブレス単発物理勝利時火傷付与ナセル山のワイバーン
161ワイバーンクロー単発物理防御無視、ダメージ+1ナセル山のワイバーン
162耐熱鱗常時??炎属性スキル無効ナセル山のワイバーン
163防御態勢単発??ダメージ−2ばくだんいわ
164メガファイア単発魔法勝利時ダメージ+1、火傷付与ばくだんいわ
165ラストボンバー常時??体力10以下でフェイズ開始時自爆、攻撃力分ダメージばくだんいわ
166フレアバーン単発魔法倍値以上勝利時、次フェイズ火傷付与アサルトボマー
167メガファイアスラッシュ単発物理勝利時ダメージ+1、火傷付与アサルトボマー
168燃える体常時??敵攻撃成功時、ダメージ5アサルトボマー
169炎の体常時??炎属性装備ターンダメージ吸収、炎属性スキル・熱気無効アサルトボマー
170暴風単発魔法勝利時ダメ+2・F中敵ダ−10ボイド山のドラゴン
171ファイアブレス単発物理勝利時火傷2t分付与ボイド山のドラゴン
172ドラゴンクロー単発物理ダメ+5ボイド山のドラゴン
173竜の肉体常時??与ダメ+2、被ダメ−1、火傷無効ボイド山のドラゴン
174濃霧の暴風単発水、風魔法自ダ+20・回復反転付与、勝利時ダメ+5・フェイズ中敵ダ−15・フェイズ中回復反転状態自然回復不可水霊のドラゴン
175バブルブレス単発物理勝利時ダメ+5、回復反転3t付与水霊のドラゴン
176水竜の鉤爪単発物理ダメ+10、勝利時敵水属性未装備の場合防御無視水霊のドラゴン
177ドラゴンスキン・水常時??スキル属性と同属性のスキルを装備した竜系統に状態異常無効・被ダメ−5・攻撃に水属性付与水霊のドラゴン
178フレアドラゴン常時??水属性被ダメ無効・回復反転被ダメ吸収・水属性攻撃時防御無視与・回復反転付与、竜系統のみ効果発動可能水霊のドラゴン
179霊竜の暴乱常時??勝利時環境をリセットする水霊のドラゴン
180毒雲の暴風単発毒、風魔法自ダ+20・猛毒付与、勝利時ダメ+5・フェイズ中敵ダ−15・フェイズ中毒系状態自然回復不可毒霊のドラゴン
181ベノムブレス単発物理勝利時ダメ+5、猛毒3t付与毒霊のドラゴン
182毒竜の鉤爪単発物理ダメ+10、勝利時敵毒属性未装備の場合防御無視毒霊のドラゴン
183ドラゴンスキン・毒常時??スキル属性と同属性のスキルを装備した竜系統に状態異常無効・被ダメ−5・攻撃に毒属性付与・攻撃成功するたびに毒系状態異常による敵ダメ+1毒霊のドラゴン
184ベノムドラゴン常時??毒属性被ダメ無効・毒被ダメ吸収・毒属性攻撃時防御無視与・猛毒付与、竜系統のみ発動可能毒霊のドラゴン
185雷撃単発??麻痺付与、勝利時ダメージ+3デュフォン
186急降下単発物理勝利時、次ダイス値+10デュフォン
187サンダーインパクト単発??ダイス値+3、勝利時麻痺付与デュフォン
188不死常時????フェイズ終了時全回復デュフォン
189吸魔の触手単発??勝利時、敵女性の数×10回復アイワーム
190穢れた眼光単発??敗北時麻痺付与アイワーム
191吸精の触手単発??勝利時、敵男性の数×10回復アイワーム
192不安定な肉体常時??被ダメージ+5アイワーム
193ライトバインド単発??勝利時f中敵ダ−3ロックバーンドラゴン文鎮
194ダークボール単発??勝利時弱体付与ロックバーンドラゴン文鎮
195バインドブレイク単発??敵行動不能時確定勝利・麻痺付与、ダメージ倍ロックバーンドラゴン文鎮
196リピートダメージ単発??互いにf中受けたダメージ分のダメージを受けるロックバーンドラゴン文鎮
197アンフェアスワップ常時被ダメ+10、自スキルによるダメージ・消費体力無効ロックバーンドラゴン文鎮
198クイックヒール単発魔法ターン終了時に体力5回復ワンキルワイバーン(ドラゴン)文鎮
199ギャンブルヒール単発魔法戦闘ダイス偶数時体力10回復・奇数時受ダメ10ワンキルワイバーン(ドラゴン)文鎮
200メガヒール単発魔法体力10回復ワンキルワイバーン(ドラゴン)文鎮
201バーサークブレイク単発??敗北時被ダメ+10・勝利時与ダメ+10ワンキルワイバーン(ドラゴン)文鎮
202カースアヴェンジャー単発??全敗時、敵にこのf中の被ダメ×10ダメを与える、回復分も適用する、無効化不可ワンキルワイバーン(ドラゴン)文鎮
203スローリーデストロイヤー単発??偶数f時自ダ+20・与ダメ+10、奇数f時敵ダ+20・被ダメ+10ワンキルワイバーン(ドラゴン)文鎮
204メガ粒子砲単発魔法敵ダ−50、勝利時与ダメ+20、装甲レベル1以下で使用可能学園警備用試作最終兵器ゲシュペンスト
205プラズマカッター単発物理勝利時与ダメ+5・敵防御値−5(0以下にはならない)学園警備用試作最終兵器ゲシュペンスト
206スプリットミサイル単発物理勝利時与ダメ+15、5回まで使用可能(装甲レベル低下で再装填)学園警備用試作最終兵器ゲシュペンスト
207ハンドバルカン単発物理勝利時敵回避を解除・与ダメ+5学園警備用試作最終兵器ゲシュペンスト
208ガトリングガン単発物理勝利時敵のカウンター・チャージを全て吸収しその数値×2ダメージを与える、装甲レベル1以下で使用可能学園警備用試作最終兵器ゲシュペンスト
209ヴァンピーアレーザー単発魔法勝利時与ダメ÷2回復する学園警備用試作最終兵器ゲシュペンスト
210メガ・バスターキャノン単発魔法勝利して与ダメ+50、装甲レベルが0で使用可能学園警備用試作最終兵器ゲシュペンスト
211修理装置単発5ターン目にのみ装備可、このフェイズで受けた最大被ダメ分体力を回復する、装甲レベル2以下で使用可能学園警備用試作最終兵器ゲシュペンスト
212無性常時??淫属性によるダメージ・効果無効、性別付与完全無効学園警備用試作最終兵器ゲシュペンスト
213ヴァンピーアシールド常時魔法スキルによるダメージ吸収学園警備用試作最終兵器ゲシュペンスト
214段階式拘束装甲Lv3常時??被ダメ−装甲レベル×3・自ダ+(3−装甲レベル)×20、体力が半分以下になると全回復して装甲レベルを1下げる・最大体力が倍加する、回復反転無効学園警備用試作最終兵器ゲシュペンスト
215乱入ペナルティ常時??敵メンバーが入れ替わる場合、体力100を支払わなければならなくなる学園警備用試作最終兵器ゲシュペンスト
216緊急強制開放プログラム常時??装甲レベル1以上で体力以上のダメージを受ける場合、体力が1残り装甲レベルを0にして体力を全回復する学園警備用試作最終兵器ゲシュペンスト
217ナチュラルノンバイオスキン常時??無形系統のゴーレムのみ習得可能、麻痺無効、麻痺以外の状態異常完全無効学園警備用試作最終兵器ゲシュペンスト
218リトルフラワー単発??勝利時防御無視・ダメージ+10(爆裂魔導?)警備ゴーレムM
219ボマー単発??行動不能以外で、敵に発動後戦闘ダイス累積値が2000を超えると150ダメージ与える爆弾を付与する、複製不可(爆裂魔導?)警備ゴーレムM
220メギド単発??勝利時防御無視・ダメージ+2(爆裂魔導?)警備ゴーレムM
221爆裂のマナ常時??無属性防御無視魔法スキル装備ターン自ダ+10・与ダメ+3(爆裂魔導?)警備ゴーレムM
222妨害指令単発??敵ダ−警備ゴーレムYの数×2、勝利時フェイズ中敵ダ−警備ゴーレムYの数×3警備統括マザーゴーレムMI-U
223突撃指令単発??勝利時与ダメ+警備ゴーレムYの数×5警備統括マザーゴーレムMI-U
224エネルギー回収単発??勝利時体力を警備ゴーレムYの数×5回復する、反転不可警備統括マザーゴーレムMI-U
225防御指令単発??警備ゴーレムYが5体以上いる場合味方に無敵付与警備統括マザーゴーレムMI-U
226戦力補充単発??体力を10消費するごとに最大数が10になるまで警備ゴーレムYを1体追加できる警備統括マザーゴーレムMI-U
227レイブレード単発??警備ゴーレムYを全て行動不能にする代わりに敵へ防御無視絶対回避無敵無効ダメージ20×警備ゴーレムの数を与える、このスキル発動フェイズ時「戦力補充」を使用できない警備統括マザーゴーレムMI-U
228統括司令塔常時自身の生み出した警備ゴーレムYを従えている、戦闘力+警備ゴーレムの数×10警備統括マザーゴーレムMI-U
229警備軍団常時??戦闘開始時に警備ロボットYを10体生み出す、敗北時ゴーレムを破壊することでターン中の被ダメ−10、封印不可警備統括マザーゴーレムMI-U
230砂塵ショット単発魔法勝利時5ダメージ・砂塵状態時2ターン敵ダ−20砂鉄ゴーレム
231砂塵カッター単発物理勝利時ダメ+5・砂塵状態時2ターン10ダメージ付与砂鉄ゴーレム
232砂塵化単発勝利時次フェイズ与ダメ−5・次フェイズ砂塵状態になる【砂塵状態】防御無視・回避付与砂鉄ゴーレム
233電磁シールド常時??雷属性被ダメ吸収・麻痺時被ダメ×0、複製不可砂鉄ゴーレム
234強化砂鉄ボディ常時??毒無効・被アイテム効果無効・与ダメ+5・被ダメ−5、物理系統スキル装備ターン被ダメ半減、フェイズ終了時20回復・反転不可、非魔法スキル装備ターン敵勝利時10ダメージ与える、複製・封印・消去無効砂鉄ゴーレム
235餓突針羽単発物理攻撃成功時、敵体力を敵スキル装備数×5減少する、淫改造【飢餓蟲】【夢魔の贄】【甘き飢え】が必要亜淫呪竜アスモデウス・プロト
236デミドラゴンブレス単発物理勝利時ダメ+5、竜系統からの被ダメ+2を2t付与亜淫呪竜アスモデウス・プロト
237バックマムドリル単発魔法勝利時ダメ+5・敵ダ−10累積・弱体付与、淫改造【見えざる触手】【淫蕩偶像蟲】【肛虐依存】が必要亜淫呪竜アスモデウス・プロト
238カースドチェーン単発淫、闇魔法自ダ+5、勝利時ダメ+4・呪詛付与・次ターン確定勝利、淫改造【淫具狂依存】【貴方は悪い子】【逢瀬誘導蟲】【束縛の情愛】【主求めて】・呪具装備が必要亜淫呪竜アスモデウス・プロト
239魂のカウントダウン単発ターン勝利時カウント+1・敗北時カウント−1、カウント+4で戦闘に勝利・カウント−4で戦闘に敗北する亜淫呪竜アスモデウス・プロト
240理性消滅常時??与ダメ+10・自ダ+20、意志ある行動(RP・参加・被エロダン効果)ができなくなる亜淫呪竜アスモデウス・プロト
241ドラゴンスキン・偽常時??自身に竜系統を付与、被ダメ−3・攻撃属性を無属性にする・攻撃成功するたびに与ダメ+0.5累積・状態異常になるたびに自ダ+5累積亜淫呪竜アスモデウス・プロト
242エロティックオーラ常時??フェイズ中被ダメ無効、淫属性もしくは淫系統の装備・ペットによるダメージを無効化するまで継続、淫改造【家畜の幸せ】【負け犬性感】【被虐体質+】が必要亜淫呪竜アスモデウス・プロト
243不完全な暴走常時??フェイズ開始時に自ダ+10・与ダメ+5累積、毎フェイズ終了時に最大体力の1割体力を失う亜淫呪竜アスモデウス・プロト
244回復受信常時??敵回復時自身も回復する・回復効果が発動するたびに敵回復量半減累積、淫改造【快楽受信】【快楽抵抗弱化の薬効】が必要亜淫呪竜アスモデウス・プロト
245淫爆ウイルス常時??敵が吸収もしくは無効化行動をした時、最大体力−敵の数×5、淫改造【小さな調教師】【淫蕩への誘い】【悦楽爆弾蟲】【性感依存】が必要亜淫呪竜アスモデウス・プロト
246淫らなる獣の堕落への鎮魂歌常時??被ダメ−淫改造参照スキル対応の淫改造数の数、淫改造数66種以上必要亜淫呪竜アスモデウス・プロト
247ビーストハウリング単発敵ダ−50人造魔獣ハームレス
248毒竜の鉤爪単発物理ダメ+10、勝利時敵毒属性未装備の場合防御無視人造魔獣ハームレス
249ゴーストタッチ単発魔法敵ダ−10・被ダメ−2、勝利時与ダメの半分回復人造魔獣ハームレス
250ネイティブテイル単発物理環境により属性変化(呪)、勝利時ダメージ+敵人数×2人造魔獣ハームレス
251群小饗宴単発魔法攻撃成功時敵ダ−4累積・フェイズごとに体力5×累積数分吸収人造魔獣ハームレス
252大地の恵み単発体力が最大値以下の場合50回復する、複製不可人造魔獣ハームレス
253無害生物常時??毎フェイズ体力を200回復する、反転・複製不可人造魔獣ハームレス
254憎悪空間常時??コストを支払う能力・アイテム使用時にコストを倍加する人造魔獣ハームレス
255ドラゴンスキン・無常時??無属性のスキルを装備した竜系統に状態異常無効・被ダメ−5・攻撃に無属性付与・攻撃成功するたびに自ダ+2累積人造魔獣ハームレス
256粘膜バリア常時??毒・雷・水属性耐性、炎・氷属性被ダメ時フェイズ終了時までこの効果無効人造魔獣ハームレス
257精神寄生体常時??体力が半分以下になった時、ステータスを変化させて体力を全回復する、干渉不可人造魔獣ハームレス
258全なりし一常時??全系統として扱う、干渉不可人造魔獣ハームレス
259デミ・ビースト常時??人間との戦闘時自ダ+40・与ダメ+20、特殊勝利条件達成による効果が「敵残り体力を1割減少させる」として受ける、干渉不可人造魔獣ハームレス
260屈折空間単発敵ダ−10、勝利時ダメ+5・敵ダ−値累積対人類終末再現機構生物MIU-
261人体破壊・憎単発人間との戦闘時勝利する、勝利時ダメ+5、人間の場合ダメ+10・フェイズ中与ダメ+を0にする対人類終末再現機構生物MIU-
262心殺しの波長単発敵補正値無視、勝利時ダメ+(敵人間数×6−敵のモラル値合計)・敵の自ダ+効果を次装備ターンまで0にする対人類終末再現機構生物MIU-
263念導拘束単発人間へ麻痺付与、勝利時ダメ+2、麻痺耐性−4・麻痺付与対人類終末再現機構生物MIU-
264自己再生単発勝利時攻撃を行わない代わりに減少体力の半分回復、数値増加不可対人類終末再現機構生物MIU-
265精神寄生体(変化後)常時??戦闘勝利時、敵の肉体を奪いスキルを変化させる、干渉不可対人類終末再現機構生物MIU-
266精神負荷常時??フェイズ開始ごとに敵ダ−5累積、複製不可対人類終末再現機構生物MIU-
267人類への殺意と憎悪常時??人間からのあらゆるダメージ半減・人間へのダメージ倍加・人間への防御無視、干渉不可対人類終末再現機構生物MIU-
268命削りの生存本能常時??体力が0になる場合、最大体力でダメージを受けることで残り体力を1残すことができる対人類終末再現機構生物MIU-
269穢れた右手単発物理勝利時呪詛付与世界を呪う姫巫女の古き残影の残渣
270不浄の左手単発物理勝利時呪詛付与世界を呪う姫巫女の古き残影の残渣
271忌到の右足単発物理勝利時呪詛付与世界を呪う姫巫女の古き残影の残渣
272鬼門の左足単発物理勝利時呪詛付与世界を呪う姫巫女の古き残影の残渣
273赤怨の眼光単発魔法勝利時呪詛付与×2世界を呪う姫巫女の古き残影の残渣
274呪物炉心常時??毎フェイズ開始時体力10×呪属性スキルの数回復・与ダメ+呪属性スキル数、呪属性スキルが発動するたびに与ダメ+1、封印・複製不可世界を呪う姫巫女の古き残影の残渣
275不浄汚染雌子壺常時??敵女性の戦闘力−10・与ダメ−2、敵女性がダメージを受けるたび敵ダ−2世界を呪う姫巫女の古き残影の残渣
276世界への呪言常時??フェイズ開始時・終了時に呪詛付与、敵の呪詛耐性−4世界を呪う姫巫女の古き残影の残渣
277呪壊失体常時??与ダメ・被ダメ時に呪詛付与、フェイズ終了時残り体力を半分にする、呪属性外の味方回復無効世界を呪う姫巫女の古き残影の残渣
278伽藍洞の骸常時??特殊勝利無効、魂がある場合装備不可世界を呪う姫巫女の古き残影の残渣
279ドレインバイブレート単発物理勝利時ダメ+5・敵の淫属性スキルの数×10回復人工淫魔ver2.01
280マゾヒズムブレイク単発淫属性被ダメ時その数値分相手にダメージを与える人工淫魔ver2.01
281サディズムガード単発淫属性被ダメを無効化してその数値分を上乗せした攻撃をする人工淫魔ver2.01
282淫落蟲毒常時??被ダメ−10・被ダメ時に敵単発スキル1つを淫属性にする・敵の全ての単発スキルが淫属性の場合敵の基礎属性を淫属性にする、干渉不可人工淫魔ver2.01
283淫蕩吸収核常時??淫属性被ダメ吸収・吸収ごとに自ダ+10・与ダメ+2、淫属性耐性が低下しなくなる人工淫魔ver2.01
284淫蕩迷宮常時??環境にエロダンジョンを追加する人工淫魔ver2.01
285ギガポイズン単発魔法勝利時ダメ+3、毒付与ポイズンアーマーフィッシュ
286すいすい常時??環境水辺時ダイス+5ポイズンアーマーフィッシュ
287蝕毒常時毒付与スキル装備ターン攻撃時、敵ダイス値−5ポイズンアーマーフィッシュ
288毒職人常時??毒属性装備ターン防御無視、毒によるダメージ+3・毒状態1ターン延長ポイズンアーマーフィッシュ
289殻にこもる単発??勝利時ターン中被ダメージ-1アダマンタイマイ
290スタンプブレイク単発??勝利時防御無視アダマンタイマイ
291ウェポンシールド単発??装備効果無効アダマンタイマイ
292堅牢な甲羅単発??通常ダメージ半減アダマンタイマイ
293スロースターター単発??勝利時ダメージ2×フェイズアダマンマイマイ
294ウェポンブレイク単発??倍値勝利時、戦闘中装備効果無効アダマンマイマイ
295ぬめぬめした体常時??状態異常無効、塩で無効化+体力半減アダマンマイマイ
296甲赫+単発??装備ターン敵基礎値0にする、自ダ−20、状態異常貫通無効異界のグール(歴戦個体)
297尾赫+単発??勝利時与ダメ+15異界のグール(歴戦個体)
298羽赫+単発??勝利時与ダメ+30、スキル使用時体力−20、反転無効異界のグール(歴戦個体)
299鱗赫+単発??勝利時麻痺・毒・弱体を2ターン付与、敗北時被ダメ倍化異界のグール(歴戦個体)
300赫子捕食+単発??勝利時、敵の人間×10ダメージを与えてその数値分回復、敵赫スキル装備時そのスキルを1つターン順に奪い同ターンに装備する異界のグール(歴戦個体)
301赫者常時??赫スキル装備ターン行動不能状態異常継続ターン−1、赫スキル装備ターン反転無効、封印・消去・複製不可異界のグール(歴戦個体)
302赫子の喰種常時??戦闘力+装備している単発スキルの赫スキルの数×10、このスキルの反転時このスキルによるマイナスが0になる異界のグール(歴戦個体)
303滅多切り単発物理無・物理:自ダ−15、勝利時基礎値分の追加ダメージを与えるザズー
304溶解液単発勝利時ダメ+3・敵ダ−5ザズー
305水棲常時??環境水辺時自ダ+5・与ダメ+2ザズー
306ポイズンショット単発??勝利時毒付与ポイズンドレスウオ
307ジョブパンチ単発物理ダメージ+3マリルリリリィ
308ダイダルウェーブ単発魔法防御無視、ダメージ+敵人数×2マリルリリリィ
309サイドチェスト単発物理攻撃不可、被ダメージ半減マリルリリリィ
310マッハパンチ単発物理ダイス+10マリルリリリィ
311メガトンパンチ単発物理ダメージ+10マリルリリリィ
312怪力常時物理スキルダメージ+2マリルリリリィ
313暴嵐の爆風単発環境暴風時自ダ+10・敵ダ−10・勝利時フェイズ中敵ダ−20ウェルザー
314雷鳴の豪雨単発環境雨時10回復・勝利時ダメ+5及び麻痺・弱体3ターン付与ウェルザー
315凶報の黒雲単発環境曇天かつ勝利時敵の装備をランダムに1つ解除する・倍値勝利時敵スキルを1つ追加で解除する、解除されたものは戦闘中再装備できないウェルザー
316零下の吹雪単発環境雪時与ダメ+5・勝利時ダメージを倍加するウェルザー
317七聖の虹彩単発参照できる環境が7種以上ある場合50回復する、環境虹かつダイス勝利時状態異常全回復・次フェイズ状態異常上位無効付与ウェルザー
318天候の海神常時??環境に終焉の嵐を追加する、環境海辺及び終焉の嵐を上位として固定する、このスキルへの干渉不可ウェルザー
319暴走する天候神常時??天候に関わる環境を参照するスキルが発動するたびに与ダメ+1ウェルザー
320深き海の守り人常時??環境海辺時被ダメ−5・ステータス及びダイス値を低下させる効果無効ウェルザー
321粘液ショット単発物理攻撃成功時ダメ+3・麻痺付与・敵水属性耐性−1オオヌタウナギ
322ネイティブテイル単発物理環境により属性変化(水)、勝利時ダメージ+敵人数×2オオヌタウナギ
323ホーリーアクアオーラ単発魔法素ダイス値倍値勝利時、次フェイズ終了時まで自身に「攻撃成功時5回復する(数値増減反転不可)」を付与するオオヌタウナギ
324粘水の加護単発魔法勝利時次の装備ターン時まで敵攻撃属性を全て水属性にするオオヌタウナギ
325深海の猛者常時??魔眼系スキル効果を受けない、環境海がある場合与ダメ+5・被ダメ−5オオヌタウナギ
326生存本能常時??体力50以下の時フェイズ開始時50回復・逃走成功率+20オオヌタウナギ
327強攻撃単発??ダメージ+1吸血鬼眷属の残党
328ギガフリーズ単発魔法勝利時ダメ+4首切白兎
329アバランチ単発??勝利時次F与ダメ+2首切白兎
330首狩り単発??ゾロ目時、戦闘に勝利する首切白兎
331雪原の隠れ身常時??環境「雪原」時、偶数ダイス値の場合回避する首切白兎
332鍔迫り合い単発物理同値勝利謎の刺客
333千刀巡り(常時)常時物理攻撃成功時戦闘力÷10ダメージを与える、環境が千刀巡りの場合その後戦闘力+10謎の刺客
334応援歌単発??勝利時フェイズ中自ダ+5、敗北時フェイズ中被ダメ−1グライオン&音の凶羅衆
335サウンドボム単発??勝利時与ダメ+1、2ターン封印耐性無効グライオン&音の凶羅衆
336モスキートウェーブ単発??敵ダ−10×(敵の亜人もしくは10代以下の数【4】)・マイナス20以上時、勝利時封印付与グライオン&音の凶羅衆
337グラビティサウンド単発??敵封印状態かつ勝利時、次フェイズ単発スキル封印付与グライオン&音の凶羅衆
338不協和音単発??敵ダ−5×(味方の音スキル数【6】)、音スキル4種以上装備時に戦闘開始前に敵常時スキル・ペットスキル封印(3フェイズ解除不可・自然解除不可)グライオン&音の凶羅衆
339絶対音感単発??味方音スキル封印・消去無効、与ダメ+(このスキル以外の音スキルの数【5】)グライオン&音の凶羅衆
340逆上監禁常時敵封印無効時自ダ+5・与ダメ+1を累積、攻撃成功時封印付与グライオン&音の凶羅衆
341フレアバーン(ロストエレメント)単発魔法勝利時ダメ+敵人数・火傷(敵人数÷2端数四捨五入)ターン付与ロストエレメント
342ブリザード(ロストエレメント)単発魔法勝利時ダメ+敵人数・弱体(敵人数÷2端数四捨五入)ターン付与ロストエレメント
343ライトニング(ロストエレメント)単発魔法勝利時ダメ+敵人数・麻痺(敵人数÷2端数四捨五入)ターン付与ロストエレメント
344ポイズンミスト(ロストエレメント)単発魔法勝利時ダメ+敵人数・毒(敵人数÷2端数四捨五入)ターン付与ロストエレメント
345ダイダルウェーブ(ロストエレメント)単発魔法勝利時防御無視ダメ+敵人数×1、環境「水辺」時倍率が2になる・環境「海」時倍率が5になるロストエレメント
346エレメンタルスキン常時??属性スキル装備ターン基礎値20、敵の属性ダメージ・敵属性スキル装備ターンの被ダメ・状態異常無効、属性攻撃の貫通無効、複製不可ロストエレメント
347非物質存在常時??魔法スキル装備ターン与ダメ+10、物理スキル装備ターンダメージ無効、封印・消去・複製不可ロストエレメント
348光合成単発??環境「日中※」時10回復アンリミッドネイチャー
349吸血単発??勝利時与ダメ÷2回復するアンリミッドネイチャー
350術式吸収結界単発??与ダメ−10、装備ターンに敵スキル装備している場合、被ダメ時ダメージを回復に反転するアンリミッドネイチャー
351癒しの鼓動単発??勝利時ダイス値÷10回復するアンリミッドネイチャー
352大地の恵み単発??体力が最大値以下の場合50回復する、複製不可アンリミッドネイチャー
353自然療母常時??全ランク状態異常無効・状態異常貫通無効・味方回復量2倍、味方回復時に回復量の半分ダメージを与える、複製不可アンリミッドネイチャー
354癒地城塞・序常時??味方回復するたびに被ダメ−1累積、敵回復反転スキル装備時与ダメ+50・戦闘力+100・防御無視、封印・消去・反転※・複製不可アンリミッドネイチャー
355速攻の一刺し単発物理ターン開始前に2ダメージ与える、装備ターン与ダメ−5暴走男(蟲)
356狂気乱舞単発??体力が残っている最大体力を50消費して確定勝利する、与ダメ+10暴走男(蟲)
357擬態常時??敗北時体力を10消費することで回避付与暴走男(蟲)
358鈍重な外殻常時??味方回避効果を無効化することで被ダメ−10暴走男(蟲)
359狂人反射常時??敵単発スキル発動時、最大体力を20消費して20ダメージを与える暴走男(蟲)
360死神の毒斬単発物理勝利時毒付与・次フェイズ終了時まで毒ダメ+1、敵ダイス結果が一桁の場合に敵体力を半分にするウィークネス盗賊団Ver2.0
361エレメントドレイン・雷単発魔法装備ターン雷属性吸収付与ウィークネス盗賊団Ver2.0
362エレメンタルライトフォース単発このスキルの属性は味方装備スキル属性のうち最も有利になる属性となる、与ダメ+装備している味方の無属性以外の単発属性スキルの数ウィークネス盗賊団Ver2.0
363エレメンタルダークフォース単発このスキルの属性は敵装備スキル属性のうち最も有利になる属性となる、与ダメ+装備している敵の無属性以外の単発属性スキルの数ウィークネス盗賊団Ver2.0
364秘剣・燕返し単発物理味方装備が斬撃系武器のみで前2ターン単発無属性物理スキルのみを連続して発動した場合、ターン勝利し基礎値を倍にするウィークネス盗賊団Ver2.0
365稲妻十字空烈刃単発光、雷物理死霊系・異形系への自ダ+20、勝利時防御無視ダメ+8・麻痺付与2ターンウィークネス盗賊団Ver2.0
366ブレイクスルーポイズン常時??敵の毒系統・毒属性の下限をマイナスにできるウィークネス盗賊団Ver2.0
367騎士道の押し売り常時??互いに特殊勝利無効、自ダ−20ウィークネス盗賊団Ver2.0
368逆・影縛り常時??逃走時、刃物系投擲武器1つ消費することで逃走成功率+50ウィークネス盗賊団Ver2.0
369咆哮単発??自ダ+10、勝利時弱体付与・超巨大装備時に勝利時弱体の代わりに敵ダ半減2ターンギウラ
370雷刃爪単発物理勝利時与ダメ+5・敵防御値−5・麻痺付与ギウラ
371雷撃の双角単発物理勝利時ダメ+8・防御無視麻痺付与ギウラ
372轟雷ブレス単発物理勝利時ダメ+10・防御無視麻痺付与・超巨大装備時反転不可・与ダメ+10ギウラ
373超巨大常時??基礎値30、敵超巨大未装備時与ダメ+10・被ダメ−5・状態異常無効・被ダメ5以下のスキルダメージ無効・特殊勝利要求条件倍化、複製・封印・消去不可ギウラ
374雷の怪獣常時??雷属性スキル封印無効・雷属性被ダメ吸収・自身に麻痺付与時回復し体力10回復する、複製・封印・消去不可ギウラ
375アクアショット単発物理自ダ+10・勝利時ダメ+2マリンシャーク
376かみ砕き単発物理勝利時ダメ+2・弱体付与マリンシャーク
377サメ肌常時??敵魔法スキル非装備攻撃時5ダメージ与えるマリンシャーク
378すいすい(マリンシャーク)常時??環境水系時、フェイズ終了ごとに自ダ+2累積マリンシャーク
379不浄の呪い単発物理自ダ+5、勝利時次フェイズ終了時まで状態異常耐性貫通付与エニグマ+呪詛の祭壇と守護者たち
380呪いの祭壇単発敗北時、最大体力を10削りターン勝利する、このスキルによる最大体力の減少は戦闘中回復不可エニグマ+呪詛の祭壇と守護者たち
381邪悪な波動単発ターン終了時に弱体・封印・呪詛付与エニグマ+呪詛の祭壇と守護者たち
382不浄の呪詛単発自ダ+10、勝利時次フェイズ終了時まで状態異常耐性貫通付与エニグマ+呪詛の祭壇と守護者たち
383鎮魂の転記歌常時??本来の魂が入っていない生物のステータスを全て1にしてスキルを無効化するエニグマ+呪詛の祭壇と守護者たち
384呪いの鎮魂歌常時??フェイズ開始時魂を周囲の動物と入れ替える、呪詛の祭壇のみ使用可能エニグマ+呪詛の祭壇と守護者たち
385定着の呪術常時??状態異常自然回復不可エニグマ+呪詛の祭壇と守護者たち
386呪術領域発動常時??フェイズ終了時、敵に毒・麻痺・弱体・火傷・封印・呪詛・忘却を順に付与する、呪われた者のみ使用可能エニグマ+呪詛の祭壇と守護者たち
387呪いに蝕まれし肉体常時??被状態異常時自ダ+20・与ダメ+20・被ダメ+20・行動不能無視エニグマ+呪詛の祭壇と守護者たち
388呪詛の祭壇常時??闇属性効果無効耐性付与、被ダメ半減・敵回復反転・敵プラス値反転、封印・消去無効エニグマ+呪詛の祭壇と守護者たち
389蝕む呪いの死重奏常時??敵ダ−敵の被状態異常の数×10・敵与ダメ−敵の被状態異常の数×2エニグマ+呪詛の祭壇と守護者たち
390にらみつける単発ダイス勝利時フェイズ中敵被ダメ+1デビルアイ
391デビルアイ単発勝利時ダメ+2・弱体付与デビルアイ
392アイビーム単発勝利時ダメ+2・麻痺付与デビルアイ
393雨毒神秘体常時??環境「雨」時戦闘力半減・「雨」でない場合与ダメ倍化防御無視、水属性被ダメ2倍・それ以外のダメージ半減、複製不可デビルアイ
394黒いまなざし常時??敵逃走不可、一部敵には効果制限ありデビルアイ
395呪縛の視線単発魔法呪詛付与、勝利時ダメ+7・呪詛ターン+1、【視線】スキルは目の数だけ装備できるレヒオッホ・オルタナティブ
396拘縮の視線単発魔法麻痺付与、勝利時ダメ+5・麻痺ターン+1、【視線】スキルは目の数だけ装備できるレヒオッホ・オルタナティブ
397灼熱の視線単発魔法火傷付与、勝利時ダメ+5・火傷ターン+1、【視線】スキルは目の数だけ装備できるレヒオッホ・オルタナティブ
398虚脱の視線単発魔法弱体付与、勝利時ダメ+5・弱体ターン+1、【視線】スキルは目の数だけ装備できるレヒオッホ・オルタナティブ
399瘴気の視線単発魔法毒付与、勝利時ダメ+5・毒ターン+1、【視線】スキルは目の数だけ装備できるレヒオッホ・オルタナティブ
400環境保全常時??環境を元々の環境以外に変化させることができなくなるレヒオッホ・オルタナティブ
401耐吸の視線常時弱体効果が無効化されるたびに自ダ+5・与ダメ+1累積・もしくはそのターンの与ダメ分回復、複製不可、【視線】スキルは目の数だけ装備できるレヒオッホ・オルタナティブ
402不発の視線常時??勝利時封印付与、【視線】スキルは目の数だけ装備できるレヒオッホ・オルタナティブ
403邪眼の視線常時??全勝時ランダムに一人石化付与、複製不可、【視線】スキルは目の数だけ装備できるレヒオッホ・オルタナティブ
404上位個体の眼圧常時??視線スキルへの封印完全無効レヒオッホ・オルタナティブ
405拘束指令(大佐)単発敵ダ−【イリーガルソルジャー】の数×5、勝利時フェイズ中このスキルのマイナス値分敵ダ減少大佐+イリーガルソルジャー
406妨害指令(大佐)単発勝利時【イリーガルソルジャー】の数だけ封印付与2t大佐+イリーガルソルジャー
407補給指令(大佐)単発勝利時【イリーガルソルジャー】の数×5回復する大佐+イリーガルソルジャー
408突撃指令(大佐)単発自ダ+【イリーガルソルジャー】の数×5、勝利時ダメ+【イリーガルソルジャー】の数×2大佐+イリーガルソルジャー
409防御指令(大佐)単発被ダメ−【イリーガルソルジャー】の数、勝利時次フェイズ終了時まで効果持続大佐+イリーガルソルジャー
410イリーガルアーミー常時??フェイズ開始時または攻撃成功時に【イリーガルソルジャー】を召喚する、干渉不可
召喚:イリーガルソルジャー(体力40 戦闘力30)
大佐+イリーガルソルジャー
411イリーガルマスター常時??戦闘開始時に【イリーガルソルジャー】2体召喚、自ダ+【イリーガルソルジャー】の数×5大佐+イリーガルソルジャー
412玉砕指令(大佐)常時敵スキル・アイテム効果・装備効果発動時、【イリーガルソルジャー】を1体消費することで不発にすることができる大佐+イリーガルソルジャー
413チームワーク常時仲間の数だけ体力・戦闘力+5大佐+イリーガルソルジャー
414古き氷神の番犬単発氷、闇氷属性を敵装備時勝利する、勝利時ダメ+10・自ダ+10累積、複製不可這い寄りし古き氷獣
415禍津の囀り単発魔法聴力のある敵ダイス値半減、勝利時ダメ+8・次ターン勝利する、複製不可這い寄りし古き氷獣
416喰血触手単発物理被ダメ時その数値分敵体力を吸収・与ダメ時その数値分敵最大体力を吸収、複製不可這い寄りし古き氷獣
417古き混沌の従者常時??弱点以外の耐性を全て反射に固定する・敵からの耐性低下及び貫通効果無視、複製・干渉不可這い寄りし古き氷獣
418氷の綻び常時??氷属性を弱点にする這い寄りし古き氷獣
419鋭角の狩人常時??倒すまで敵に追加される(干渉不可)、 敵ダイス値が奇数の場合20ダメージ与える、複製不可這い寄りし古き氷獣
420古き無神の番犬単発無属性を敵装備時もしくはスキル未装備時勝利する、勝利時ダメ+10・自ダ+10累積、複製不可這い寄りし古き無獣
421無の綻び常時??無属性を弱点にする這い寄りし古き無獣
422古き炎神の番犬単発炎、闇炎属性を敵装備時勝利する、勝利時ダメ+10・自ダ+10累積、複製不可這い寄りし古き炎獣
423炎の綻び常時??炎属性を弱点にする這い寄りし古き炎獣
424フラッシュ単発??奇数勝利時弱体付与雑魚A(仮)
425トールハンマー単発??勝利時次フェイズ終了時まで全ターン麻痺付与、与ダメ+4雑魚A(仮)
426怪電波常時??戦闘勝利時麻痺付与・与ダメ+5雑魚A(仮)
427帯電常時??麻痺付与スキル装備ターン攻撃時、敵ダイス値−5、効果は重複しない雑魚A(仮)
428麻痺無効常時??状態異常麻痺を無効化する雑魚A(仮)
429封印無効常時??状態異常封印を無効化する雑魚A(仮)
430ヴェノムカース単発??勝利時次フェイズ毒・弱体付与雑魚B(仮)
431反逆の烙印単発??ターン終了時、戦闘中に受けた状態異常数×10ダメージ雑魚B(仮)
432ブレイクスルー常時??敵被ダメ減少無効化雑魚B(仮)
433超回復体質常時??ターン終了時状態異常回復雑魚B(仮)
434超再生体質常時??フェイズ終了時体力20回復雑魚B(仮)
435ブラストバーン単発??ターン終了時、フェイズ中減少した被ダメ×2ダメージ雑魚C(仮)
436砕けぬ鉄壁常時??被ダメ−20雑魚C(仮)
437ナイトメア単発??勝利時フェイズ中弱体付与雑魚D(仮)
438グラビトンハンマー単発??勝利時次フェイズ封印付与雑魚D(仮)
439石化の邪眼常時??勝利時麻痺付与・敵麻痺付与ターン自然回復不可雑魚D(仮)
440完全石化常時??敵全ターン麻痺時、勝利する雑魚D(仮)
441状態異常無効常時??全状態異常を無効化する雑魚D(仮)
442狩人の眼常時??敵逃走判定ダイス−50雑魚D(仮)
443エレメンタルボム単発??敵属性攻撃時互いに10ダメエレメンタルソルジャー
444フォースブレイク単発??勝利時ランダム属性!1D10※ダメ+2
 ̄蝓Ν氷・M襦Νど・タ紂Νγ蓮Ν毒・┯・闇・無
エレメンタルソルジャー
445エレメンタルバースト単発??勝利時ダメ+(戦闘中属性被ダメ回数)エレメンタルソルジャー
446エレメンタルヴェール常時??F中ランダム属性攻撃無効!1D10※
 ̄蝓Ν氷・M襦Νど・タ紂Νγ蓮Ν毒・┯・闇・無
エレメンタルソルジャー
447非在の肉体常時??物理スキル無効エレメンタルソルジャー
448ファーストブレイク単発??ダイス値+5アイアンスライム
449エレメントブロック単発??装備ターン属性ダメ無効アイアンスライム
450鋼の肉体常時??被ダメ−2・与ダメ+1アイアンスライム
451締め付け単発??装備ターン勝利時以降ダイス敗北時まで敵ダ−5オオアナコンダ
452圧殺単発??敵「締め付け」継続時、20ダメージ与え2ターン敵ダ−10オオアナコンダ
453熱源警戒常時??死霊系・無形系以外の敵からの奇襲時判定+20・敵炎属性スキル装備時さらに+30オオアナコンダ
454鋼の鱗常時??被ダメ−2・敵ダ−5オオアナコンダ
455ファイアブレス(野生のドラゴン)単発物理攻撃成功時ダメ+2・火傷付与野生のドラゴン
456ドラゴンクロー(野生のドラゴン)単発物理攻撃成功時ダメ+3野生のドラゴン
457ドラゴンの身体Lv1常時??与ダメ+10、被ダメ-5、干渉・複製不可野生のドラゴン
458腹太鼓単発物理勝利時最大体力100消費・次フェイズ終了時まで自ダ+50・与ダメ+20レジェンドオブキングマリルリ
459アクアジェット単発物理自ダ+20・勝利時ダメ+5レジェンドオブキングマリルリ
460マッハパンチ(レジェンドオブキングマリルリ)単発物理自ダ+50・勝利時ダメ−20レジェンドオブキングマリルリ
461気合玉単発物理勝利時ダメ+50・次フェイズ終了時まで与ダメ半減レジェンドオブキングマリルリ
462アクアリング単発魔法自ダ−40、勝利時次フェイズこのスキル以外の水属性スキルが発動するたびに20回復レジェンドオブキングマリルリ
463鋼の肉体(レジェンドオブキングマリルリ)常時??基礎値20・与ダメ+20・被ダメ−10・フェイズ中状態異常1回無効、無効化・複製不可レジェンドオブキングマリルリ
464守護の皇帝常時??王系統称号持ちの単騎戦闘時被ダメ−10・行動不能系上位状態異常完全無効レジェンドオブキングマリルリ
465ごり押し常時??物理スキル軽減・無効効果無効レジェンドオブキングマリルリ
466水棲の支配者常時??起動スキル、フェイズ中敵スキルを水属性に変更するレジェンドオブキングマリルリ
467ブロッサムストーム単発魔法勝利時次フェイズ終了時まで敵ダ−20ジュエルローズ
468ジュエルシード単発物理種族植物系統の場合攻撃成功時体力20吸収ジュエルローズ
469ローズウィップ単発物理攻撃成功時ダメ+4・3ターン10ダメージ与えるジュエルローズ
470ジュエルショット単発物理勝利時ダメ+3×5回ジュエルローズ
471バインドソーン単発物理種族植物系統の場合勝利時ダメ+10×人数・麻痺2ターン付与ジュエルローズ
472宝石の肉体単発??被ダメ−20・半減、光属性反射、複製不可ジュエルローズ
473ジュエルリーフシールド単発敗北時被ダメ−20ジェットロベリアルラウネ
474エビルソーン単発毒、風物理被ダメ−5、勝利時猛毒付与ジェットロベリアルラウネ
475破滅の黒光単発魔法同ターン敵スキル・装備効果無効、勝利時忘却付与ジェットロベリアルラウネ
476腐食溶液単発物理猛毒付与、勝利時敵装備をランダムに破壊ジェットロベリアルラウネ
477地脈寄生単発闇、風攻撃不可、体力20回復・地形効果を消去してその数×40回復(消去した同名含む地形再発動不可)、反転不可ジェットロベリアルラウネ
478忘却ノ悪意常時??敵忘却状態の自然回復不可、戦闘開始時に発動し25回戦闘ダイス判定後戦闘に勝利する、複製不可ジェットロベリアルラウネ
479奇石の肉体常時??被ダメ−30・半減、無属性攻撃吸収ジェットロベリアルラウネ
480ホーリーノヴァ単発敵光属性未装備時ターン勝利する、勝利時ダメ+15・20回復竜王エリザベート(人型お遊び状態)
481エレキギターをかき鳴らせ単発自ダ+敵スキル数×5、勝利時ダメ+8・麻痺貫通付与・自ダ+5累積竜王エリザベート(人型お遊び状態)
482ハイパーボイス単発風、雷魔法勝利時ダメ+8・敵ダ−10累積、戦闘力400以上必要竜王エリザベート(人型お遊び状態)
483アイドルステージ単発光、雷環境ステージオブチェイテ時のみ発動、自ダ+環境数×10、勝利時敵30回復・次フェイズ時全ターン無効不可弱体付与竜王エリザベート(人型お遊び状態)
484エリちゃんパンチ・よわよわ系単発物理防御無視、勝利時ダメ+10・防具破壊竜王エリザベート(人型お遊び状態)
485竜王の肉体・弱常時??与ダメ+10、被ダメ−5、防御半減、5以下の被ダメ無効、状態異常完全無効竜王エリザベート(人型お遊び状態)
486覇王色の覇気常時??敵戦闘力もしくは最大体力が自身の戦闘力の半分以下時勝利する竜王エリザベート(人型お遊び状態)
487光り輝く私のステージ!常時??フェイズ開始時に環境にステージオブチェイテを追加する
【環境:ステージオブチェイテ】
光・雷属性もしくは音系スキルの与ダメ+5・封印完全無効
竜王エリザベート(人型お遊び状態)
488エレクトリカルホーリードラゴン(仮)常時??光・雷属性に完全貫通付与竜王エリザベート(人型お遊び状態)
489手抜き常時??与ダメ半減・招雷弾封印、フェイズ開始時体力半分以下時このスキルを戦闘中絶対封印する竜王エリザベート(人型お遊び状態)
490招雷弾(最弱)常時??自身より戦闘力が低い敵に対してターンごとに軽減無効不可10ダメージ与える竜王エリザベート(人型お遊び状態)
491エターナルフォースブリザード常時??3フェイズごとに発動する、発動が無効化されない場合戦闘に勝利する、複製不可竜王アンズ(お手軽試練モード)
492停滞の冷障常時??敵戦闘ダイス結果を全てフェイズ中最も低い結果にする竜王アンズ(お手軽試練モード)
493躍動の白虎常時??停滞の冷障が無効化されている場合、自身のダイス結果を全て最大値にする竜王アンズ(お手軽試練モード)
494氷竜の寒獄常時??相手はスキル・アイテム・攻撃を実行する場合、体力を10支払う必要がある(代替・軽減不可)竜王アンズ(お手軽試練モード)
495氷晶大寒波常時??敵攻撃被ダメ時、敵与ダメ−1累積(炎属性スキル使用で軽減)竜王アンズ(お手軽試練モード)
496道具に頼ってんじゃねぇ!常時??攻撃以外での体力減少時、同数値分の軽減不可固定ダメージを与える竜王アンズ(お手軽試練モード)
497働いたら負け常時??攻撃権を放棄、単発スキル装備不可、被ダメ−20・防御無視完全無効、複製不可竜王アンズ(お手軽試練モード)
498明日から本気出す常時??一定条件によってステータス変化 ※今回不使用竜王アンズ(お手軽試練モード)
499焔霊単発物理勝利時ダメ+5・フェイズ中炎属性・物理系統の与ダメ+10・勝利時発火付与竜王シシオ(試練形体)
500炎竜王の鉤爪単発物理ターン開始時ダメ20、勝利時敵炎属性未装備の場合防御無視・与ダメ倍化、複製不可竜王シシオ(試練形体)
501紅蓮腕単発物理敵ダ−15、勝利時次ターン勝利する・自身ダメ10、複製不可竜王シシオ(試練形体)
502延焼不死身剣単発物理ターン中発生した炎属性・物理系統のスキル数×10回復、攻撃成功時与ダメ分回復竜王シシオ(試練形体)
503火産霊神単発物理自ダ・勝利時与ダメ+戦闘中に発動した炎属性スキルの数×5、複製不可竜王シシオ(試練形体)
504竜王の肉体常時??与ダメ+20、被ダメ−10、防御無視、10以下の被ダメ無効、状態異常完全無効竜王シシオ(試練形体)
505紅蓮燕常時??炎属性被攻撃時にその攻撃数値分炎属性与ダメ増加累積、水属性被ダメ時にそのダメージ分このスキルの炎属性与ダメ累積値減少竜王シシオ(試練形体)
506百戦錬磨の武人常時??相手が属性耐性・吸収所持時に自身の耐性属性攻撃を無属性にする・その際自身の属性指定効果はそのまま付与される、系統耐性所持時に耐性を持たない系統に変化する、複製・封印不可竜王シシオ(試練形体)
507傷竜闘気常時??敵により能力低下・最大値減少・ステータス反転時、そのマイナス値の合計値分の軽減不可固定無属性ダメージをフェイズ開始時に与える、複製不可竜王シシオ(試練形体)
508武の極み常時??特殊勝利発生時、その発生を無効にして自身の残り体力を半分にする、封印・消去不可竜王シシオ(試練形体)
509風竜の神速単発魔法自ダ+装備している風属性単発スキル数×10、勝利時味方ステータス低下リセット、複製不可竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
510束縛風単発魔法勝利時次同フェイズ終了時まで敵アイテム使用不可竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
511十字竜巻旋風単発魔法勝利時ダメ+5・敵装備ランダムに吹き飛ばす※吹き飛ばされた装備は戦闘中回収不可竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
512鈍重風単発魔法勝利時次同フェイズ終了時まで装備効果無効竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
513乱気竜単発勝利時自ダ+10累積・環境をリセットする竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
514魔減風単発魔法勝利時次同フェイズ終了時まで魔法スキル発動不可竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
515癒しの暴風単発魔法自ダ+10、勝利時戦闘中発動した風属性単発スキルの数×5回復する竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
516闘減風単発魔法勝利時次同フェイズ終了時まで物理スキル発動不可竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
517風の踊り子単発物理自ダ+20・与ダメ÷10、ターン中攻撃を受けない竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
518無風空間制御単発物理勝利時次フェイズ炎・雷属性スキル発動不可竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
519安寧の凪【試練モード】常時??敵補正値を全て0にする(竜系統ペットのペットステータス追加のみ除く)、複製不可竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
520騒乱の颯【試練モード】常時??敵補正値を味方に付与する(竜系統ペットのペットステータス追加のみ除く)、複製不可竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
521沈黙の風常時??状態異常ターン−2、同フェイズ中2フェイズ以上同状態異常無視竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
522異常暴風常時??被状態異常中与ダメ+50・行動不能無視竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
523風竜の停滞常時??奇数フェイズに互いのダイス結果を平均にする、複製不可竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
524瞬間疾風覇常時??風属性スキル装備ターン自ダ+20・与ダメ+10、複製不可竜王ナギ&ハヤテ(試練形体)
525姦淫の魔眼単発魔法敵男の数だけ敵ダ−10・女の数だけ自ダ+10、勝利時次の装備ターンまで常時スキル・スタンド封印、複製不可竜王コトノハ(試練モード)
526蠱惑のウィスパーボイス単発敵補正値無効、勝利時ダメ+5・敵スキルを1つ解除竜王コトノハ(試練モード)
527傀儡洗脳の邪眼単発魔法装備ターン敵スキル装備時にそのスキル効果は相手が受ける、スキル未装備の場合発生するダメージは相手が受ける、複製不可竜王コトノハ(試練モード)
528ダークネスブレス単発物理勝利時ダメ+5・呪詛付与竜王コトノハ(試練モード)
529ヤンデレの息吹単発闇、淫物理自ダ+5×(敵の男女比ペット含む)・勝利時敵に「愛憎の楔」を付与竜王コトノハ(試練モード)
530廃退的愛欲への堕落常時??戦闘開始時に淫属性以外の敵装備をすべて解除する・淫属性スキルを装備していない敵のアイテムを解除する、複製不可竜王コトノハ(試練モード)
531サディスティックプリンセスオーラ常時??与ダメ+10・与ダメ時敵戦最大体力−10、複製不可竜王コトノハ(試練モード)
532マゾヒスティックプリンセスオーラ常時??被ダメ−10・被ダメ時敵戦闘力−10、複製不可竜王コトノハ(試練モード)
533快楽否定の代償常時??ステータス低下効果を無効化する場合、その数値の倍ダメージを受ける竜王コトノハ(試練モード)
534昏き混沌の邪視単発闇、呪魔法装備ターン敵がダメージを受けた時、属性及び状態異常耐性・防御値・基礎値を次の装備ターン終了時まで0にする、複製不可“闇呪”竜王ヨグ=ナジミ(狂)
535薔薇の鍵穴単発装備ターン敵スキル消去“闇呪”竜王ヨグ=ナジミ(狂)
536カースドラゴンクロウ単発物理勝利時ダメ+5・次装備ターンまで敵被ダメ+10“闇呪”竜王ヨグ=ナジミ(狂)
537門、開かれたり単発勝利時「這い寄りし古き○獣」を召喚する・召喚される属性はランダム、敵に「外なる存在の力」がいる場合発動できない、複製不可“闇呪”竜王ヨグ=ナジミ(狂)
538古き混沌の支配者常時??フェイズ開始時にすべての耐性値を反射にする、一度反射した属性はフェイズ終了時まで「耐性」になる、複製・干渉不可“闇呪”竜王ヨグ=ナジミ(狂)
539外神の狂気常時??フェイズ開始時2面ダイスを振り1なら物理・2なら魔法スキルの効果とダメージを受けない!1D2、複製・干渉不可“闇呪”竜王ヨグ=ナジミ(狂)
540正気削りのオーラ常時??攻撃成功毎に敵被ダメ+5・敵ダ−10、複製不可“闇呪”竜王ヨグ=ナジミ(狂)
541正気喪失常時??自身の被ダメマイナス値が反転する・状態異常無視・攻撃時に体力−20・与ダメ+20“闇呪”竜王ヨグ=ナジミ(狂)
542竜王の肉体・壊常時??与ダメ+30、被ダメ+10、防御無視、状態異常完全無効“闇呪”竜王ヨグ=ナジミ(狂)
543異星個体常時??フェイズ中の被ダメを1にする、敵に「星の力」および「外なる存在の力」がある場合このスキルは戦闘中消去される、複製・干渉不可“闇呪”竜王ヨグ=ナジミ(狂)
544ローチャージ単発物理ダイス値が奇数の場合チャージ1キバオウ(2戦目)
545アルティメットウルトラハイパースーパーアルティメットスラッシュ改単発??チャージ100消費することで戦闘に勝利するキバオウ(2戦目)
546メガスラッシュ単発物理ダイス値+2グラノカス
547振り下ろし単発??ダイス目が最大値の時ダメージ2倍グラノカス
548透明化常時??ダイス差5以下で回避カエル顔の男
549麻痺ブレス単発物理勝利時麻痺付与スタルフォン
550スタンピング単発??敵ダイス値−5スタルフォン
551毒の身体常時??勝利時毒付与スタルフォン
552泥呑み単発??行動可能時チャージショベルファング
553マッドブレス単発物理行動可能時チャージ回数×5ダメージ・チャージ3以上時、次F敵ダイス値−20ショベルファング
554泥吸収単発??体力20以下時、マッドブレス無効・チャージ回数×10回復ショベルファング
555沼地のヌシ常時??地形「沼地」無効ショベルファング
556泥装甲常時??雷属性ダメージ無効ショベルファング
557ダブルデスサイズ単発物理鎌系武器のみでの勝利時、基礎ダメ分の軽減不可ダメージを与える首狩り将軍
558チョークリッパー単発物理勝利時ダメ+5・ダイス奇数時麻痺Lv1付与・ダイス最大時戦闘に勝利する首狩り将軍
559唐竹割単発物理敵体力半分以下での勝利時、基礎値0・ダメ+敵最大体力÷2首狩り将軍
560死神の血濡鎌単発物理鎌系武器のみでの勝利時、敵体力を最大体力の3割削る首狩り将軍
561鎌磨き単発勝利時弱体効果・マイナス補正消去首狩り将軍
562ネックコレクター常時??鎌系武器のみでの勝利時、自ダ末尾4時戦闘に勝利する首狩り将軍
563歴戦の刈技常時??鎌系武器を指定するスキル装備ターン自ダ+15・与ダメ+10首狩り将軍
564王者の個体常時??基礎値25・自ダ+10・与ダメ+5・状態異常耐性Lv2首狩り将軍
565夜の瘴気常時??相手を状態異常「夜の瘴気」にする
・夜の瘴気
「状態異常を無効化する」効果では無効化できない、ダイス値半減、毎ターン参加人数×5のダメージを受ける
夜の使途
566妬マシィィィィィ単発??ダメージ・ダイス値+3夜の使途 フー
567捕食(夜の使途 フー)単発??与ダメージ分回復夜の使途 フー
568蜜掬い単発??対女性勝利時、体力+10蜜吸い触手
569淫水鉄砲単発??敵ダイス-3蜜吸い触手
570蜜をちょうだい単発??倍値勝利時、乳首改造or倍値勝利時、クリ・チンポ改造淫堕蜜妖精
571蜜飲み単発??敵改造時、10ドレイン淫堕蜜妖精
572弱者消滅常時??全敗時自爆(ドロップ・SPなし)淫堕蜜妖精
573淫らな体液単発??勝利時、改造蛞蝓型淫魔獣(弱)
574淫らな閃光単発??勝利時、洗脳蛞蝓型淫魔獣(弱)
575淫らな卵発単発??勝利時、寄生蛞蝓型淫魔獣(弱)
576淫らな融解単発??勝利時、弱化蛞蝓型淫魔獣(弱)
577淫らな攻撃単発??勝利時ダメ+5、感度上昇蛞蝓型淫魔獣(弱)
578強者からの逃走常時??倍値敗北時、逃走(ドロップ・SPなし)蛞蝓型淫魔獣(弱)
579淫改造胎内常時??戦闘勝利時、捕食して改造蛞蝓型淫魔獣(弱)
580取り込み単発??勝利時このフェイズ中間敵行動不可キッズサキュバススライム
581媚薬改造単発??敵行動不可時全身感度倍化キッズサキュバススライム
582アダルトスラッシュ単発物理勝利時ダメージ+1、敵感度倍化キッズサキュバススライム
583液体洗脳単発??敵行動不可時洗脳キッズサキュバススライム
584液体改造単発??敵行動不可時改造キッズサキュバススライム
585突っ込み単発??勝利時ダメ+2キッズダブルサキュバス
586スプラッシュバインド単発??ターン中水属性攻撃成功時確定勝利、次ターン行動不能キッズダブルサキュバス
587淫魔の瞳単発??敵の改造・洗脳・寄生合計10以上で確定勝利中級サキュバス
588開発上手単発??勝利時改造+1中級サキュバス
589淫魔の吐息単発??敵の改造・洗脳・寄生合計15以上で確定勝利中級サキュバス
590意識誘導単発??勝利時洗脳+1中級サキュバス
591淫魔の口づけ単発??敵の改造・洗脳・寄生合計20以上で確定勝利中級サキュバス
592救援要請単発??勝利時、パーティの数+1・自身の元々の数値分、体力と戦闘力と与ダメアップパンドラサキュバチ
593パンドラポイズン常時??攻撃成功時毒付与、耐性無効・回復不可パンドラサキュバチ
594ミドルアナフィラキシー常時??同ターンで計3回毒付与時戦闘に勝利するパンドラサキュバチ
595援軍要請単発??敗北時、パーティの数+1・自身の元々の数値分体力と戦闘力と与ダメアップ近衛パンドラサキュバチ
596腐蝕の一撃単発??敵状態異常毒時、敵戦闘力分のダメージを与える、同ターン1度のみ使用可近衛パンドラサキュバチ
597ハイハイハイハイ!!単発??ダイス値+3ノーマッド・ゴースト
598もっと激しく!!単発??与・被ダメージ+3ノーマッド・ゴースト
599最高にハイってやつさ!!常時??状態異常無効ノーマッド・ゴースト
600バナナ投げ単発??勝利時麻痺付与ウッキー・モンキー
601バナナモグモグ単発??体力1回復ウッキー・モンキー
602逃走単発??10の倍数時逃走成功ウッキー・モンキー
603神秘の身体常時??被ダメ1固定・攻撃以外ダメ無効、スキル無効化不可ウッキー・モンキー
604悪意の獣単発??勝利時麻痺・毒・封印・弱体・麻痺付与、反射無効イット・ティー(存在化)
605破壊の獣単発??勝利時100ダメージを与えるイット・ティー(存在化)
606勝利の獣単発??自ダ倍化イット・ティー(存在化)
607善意の獣単発??敗北時フェイズを終了する・互いに20回復するイット・ティー(存在化)
608再生の獣単発??勝利時20回復・戦闘中一度のみ50回復イット・ティー(存在化)
609星霊存在????敵基礎値を0にして5以上の被ダメを0にする、状態異常無効、状態異常貫通反射、戦闘中敵からの装備・スキル・スタンド影響無効、基本捕獲不可、封印・消去・複製不可イット・ティー(存在化)
610存在の帰化????敵ダイス値が二桁以外もしくはダイス結果が味方戦闘力以上の場合消滅する、複製不可イット・ティー(存在化)
611淫蕩の獣常時??エロ環境での召喚時、勝利ごとにデスエロトラップ発動イット・ティー(存在化)
612魔毒単発毒・無??勝利時ダメ+1・封印付与メイズヴァイパー
613神経毒単発毒・無??勝利時ダメ+1・麻痺付与メイズヴァイパー
614脱皮常時??被状態異常時ターン開始時に状態異常を回復して体力10回復、複製不可メイズヴァイパー
615熱源察知常時??敵炎属性スキル装備ターン必中付与メイズヴァイパー
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PCペットスキルテスト版

PCが所持する一緒系スキル一覧のテスト版です
詳細な設定等は各PCの専用項目を参照してください

  • 進化形態は主に4つ
様々な可能性を秘めている多変化型
進化の可能性を2つ持っている2種変化型
進化をさらに次のステップへ進める単種変化型
特別な変化を必要とする単一個体型が存在します
基本的にペット名指定での生産進化や生産以外の進化は単一個体型に分類
これらの情報は17扉目の1703から1715レス辺りで説明されている
番号PC名ペット名種類進化形態能力
01イヴエール(’ēl)ジェノム単一個体型生命として確立されていないため、スキルなし 
02イヴアリスサキュバス・プリンセス単一個体型単発:目覚める淫欲の調べ(「淫魔女王血統者」で装備したものによって効果が変わる)
単発:王姫の艶眼(無機物以外の敵との戦闘時敵ダ−10)
常時:不思議な淫夢の少女(エロダン時ドロップ率±5、ダンジョン危険度ランク+2)
常時:淫魔女王血統者【仮】(名前もしくはテキストに【淫魔女王】と名の付く装備を1つ装備可能)
03イヴセレマ・セリオンビースト単一個体型単発:穢れし大娼婦の聖典(淫属性、敵弱体時20ダメージ与える)
単発:終末降臨の序章(自ダイス値半減させる代わりに与ダメージ3倍、与ダメージ分回復)
常時:明けの明星(味方ペットのステータス2倍、このスキルは戦闘開始前に効果が確定する)
常時:宵の明星(勝利時弱体付与)
常時:不到達の生命賛歌(敵回復系スキル反転)
常時:ビースト(一部を除きイベント中1度しか戦闘に参加できない)
04イヴジュセリノスレイヴ・メーカー単一個体型2t:増強改造の媚薬(淫属性、タイプ無。勝利時味方ダイス値が10の倍数時、戦闘中与ダメ+2・被ダメ+2)
5t:再生の隷属液(淫属性、タイプ物理。自ダ+10、勝利時与ダメ+8・敗北時味方全員へ改造付与)
常時:貪欲なる調教師(淫属性、タイプ無。敵女性型の場合捕獲に必要なダメージ半減・人妖問わず捕獲可能になる、装備不要)
常時:奴隷調教のアメとムチ(淫属性、タイプ無。フェイズ中に1度勝利時10回復、戦闘中敗北時に味方へ5ダメージ与える、主従逆転時効果が倍になる)
常時:下克上の雌伏(淫属性、タイプ無。パーティが女性のみで味方体力が半分以下になると味方戦闘力が半分になる。枠を使用せず強制装備され封印・消去不可)
05イヴよしのんサディスペーススライム単一個体型2t:弱者の嘲笑(闇属性、タイプ無。敵体力が味方体力以上時、怒りで敵が次ターンのスキル発動を忘れる)
3t:無愛の氷結傀儡(氷属性、タイプ魔法、勝利時傀儡を作成、10×傀儡数ダメージを累積するまで被ダメ・状態異常無効、炎属性被ダメ時傀儡をすべて失う)
4t:因果の灰色糸(闇+水属性、タイプ魔法。勝利時次ターン互いのダイス値2桁の場合、いずれかのダイス値の位を入れ替える、このスキル発動時他補正を受けられない)
常時:敗走の火事場泥棒(闇属性、タイプ無。敗北時、持ち込みアイテムをランダムに3つ消費してドロップ判定を振る)
常時:叛逆の淫獣(淫属性、タイプ無、非戦闘スキル。女性主人及び格上の主人を同じくする女性ペットに対して自身が格上になるよう相対的に能力が増大する、この所有者以外同名スキルを認識することはできない)
06イヴアカリドレインスラッシュスライム単一個体型単発:アダルトスラッシュ(淫属性、タイプ物理。勝利時ダメ+1)
常時:魅了淫舞(淫属性、タイプ無。敵が人型系の男性もしくはエロダン経験者のみの場合、下級状態異常耐性無効)
常時:大喰姫(無属性、タイプ無。戦闘中1度、食事系アイテムを消費することで体力30回復・状態異常回復、女性専用スキル)
07メアリ=クリスティソロモンメアリの娘触手単一個体型単発:指輪の鍵穴(装備ターン敵スキル封印)
常時:静かなる狂気(全敗時、次フェイズ弱体付与)
常時:膨大なる物語(メアリのドロップ率+10)
08メアリ=クリスティセンコ妖狐2種変化型2t:人化Lv1(種族を人型にする、敗北した方に5ダメージ与える)
4t:狐火(炎+闇属性 勝利時火傷付与)
09メアリ=クリスティホリン堕とす君単一個体型常時:触れてはならない淫虐の箱(戦闘最初の被ダメ後、自ダ+20・与ダメ+10・敵全耐性−1・味方攻撃が全て淫属性になる)
常時:堕落の使徒(戦闘終了時味方全員にデスエロトラップを発動する・環境エロダン時罠ダイスが100で固定される)
常時:強制淫虐処刑舞台結界(フェイズ開始時・環境変化時に環境をエロダンに書き換える、淫属性攻撃時敵味方に淫改造付与)
10メアリ=クリスティアロエ徘徊するもの単一個体型単発:怨嗟の狂叫(敵ダ−30・敵被ダメ+10、勝利時呪詛付与)
常時:呪詛の体現化Lv1(持ち物に厄品がある場合与ダメ+7)
常時:呪詛の壊体(環境が呪属性でないもしくは敵味方いずれにも呪詛がない場合味方ダイス値半減、封印・消去不可)
常時:呪骸(味方の呪詛耐性−5・フェイズ開始時味方に呪詛付与、このスキルの封印・消去時装備者の他のスキルも使用不可になる)
11リンネマル淫妖蟲(戦闘特化)単一個体型(?)単発:拘束淫糸(勝利時フェイズ中敵ダイス−2、エロダン時さらに−3)
常時:主人胎内寄生(防具の代わりに装備可能。装備効果:自ダイス+5・与ダメージ+1・エロダン効果+1)
常時:大淫寄生(同行スキル使用せず「主人胎内寄生」のみ発動可能※)
※常時スキルの「主人胎内寄生」を、【○○と一緒】を使わずに発動可能(防具として装備できる)という意味
よって単発:拘束淫糸は使用不可、常時:主人胎内寄生の装備効果のみ適応される
12リンネギンクレイジーアイアンキング単一個体型単発:群小饗宴(水・魔法:攻撃成功時敵ダ−4累積・フェイズごとに体力5×累積数分吸収)
常時:強制支配流鋼(行動不能時にダイス値を半分にして行動を強制する、ターン中発生したダメージ分の軽減不可固定ダメージを受ける)
常時:狂鎧化(防具の代わりに素肌に吸着することで最適行動をとらせる、敵ダ−7・被ダメ−5、回避・吸収行動使用不可)
常時:禁忌存在(被ダメ−3・与ダメ+5、味方をモラル1判定にする)
13シェリーバーボンジェネシスオオサンショウウオ単種変化型単発:酸素魚雷(炎・物理:勝利時ダメ+5、フェイズ中一度のみ敵被ダメ無効時次ターン敵被ダメ倍化)
常時:開幕雷撃(戦闘開始時、炎属性物理50ダメージを与える)
常時:四次元擬態倉庫(持ち込み枠+20、本体消滅以外での内部アイテムへの干渉不可)
常時:海神合体(「オリジンカモノハシ」「エンシェントウーパールーパー」がペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
14シェリーテキーラエンシェントウーパールーパー単種変化型単発:ウォーターハザード(水・魔法:攻撃成功時、ダメ+5・環境に水辺を追加する・既に水辺がある場合代わりにダメ+10)
単発:魔法連弾(無・魔法:同ターン装備魔法スキル1つ発動時に再度発動する、このスキルは発動するたびダメ+1累積)
常時:アクアハイド(戦闘中に一度、環境水辺時に敗北による結果を無効化する)
常時:アトランティススイマー(環境水辺時自ダ+15・敵ダ−15)
常時:海神合体(「オリジンカモノハシ」「ジェネシスオオサンショウウオ」がペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
15シェリースコッチ(オスの姿)オリジンカモノハシ単種変化型単発:毒貫(毒・物理:防御無視、勝利時ダメ+4・猛毒付与)
常時:奇襲殺しの索敵網(奇襲反撃時ダメ倍化、敵が回避時それを無効にして与ダメ+5)
常時:バーサークビースト(被ダメ減少数値をプラスにして与ダメに付与する・味方のダメ軽減効果を無効化する)
常時:ヒールドーピング(味方回復を無効にして回復予定だった数値の半分を次の与ダメに付与する)
非戦闘:強靭な理性(被ダメ減少数値をプラスにして与ダメに付与する・味方のダメ軽減効果を無効化する)
16シェリースコッチ(メスの姿)オリジンカモノハシ単種変化型単発:アクアリング・マザー(水・魔法:勝利時ダメ+3・「羊水輪」を味方に付与(重複不可))
「羊水輪」…攻撃成功時10回復、被ダメ時・体力消費時・体力最大時に解除される
環境「海」の場合、体力消費時では解除されなくなる
常時:絶縁吸収体質(戦闘開始時、雷属性・麻痺系状態異常吸収、このスキルの封印・消去不可)
常時:退眼(視線を介すスキル・効果・アイテムを受けない)
常時:無精産卵(1フェイズに一度任意のタイミングで味方スキルを1つ無効にすることで体力を20回復できる)
常時:海神合体(「ジェネシスオオサンショウウオ」「エンシェントウーパールーパー」がペットにいる場合、3フェイズ合体することができる)
17シェリーシードルオオヌタウナギ2種変化型単発:粘液ショット(水・物理:攻撃成功時ダメ+3・麻痺付与・敵水属性耐性−1)
単発:粘水の加護(水・魔法:勝利時次の装備ターン時まで敵攻撃属性を全て水属性にする)
常時:生存本能(体力50以下の時フェイズ開始時50回復・逃走成功率+20)
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