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【プロフィール】
名前アリババ体力30戦闘力20
性別種族人間
年齢17クラス探索家
所持金4824ゴルム
SP+73/73
NG簡略(NG項目について簡潔に)
AAアリババ(マギ)

設定

(基本的に自由に記載)
C級ハンガーとして小さな依頼をこなすことで生計を立てているハンガー
将来的にはダンジョンの宝物で一発当てて商人でも始めたいと考えているが、なかなか上がれずにいる。

出身・来歴

ウカネッツの大商人の三男坊(4人兄妹)
実家の家業を継ぐことを夢見ていたが、他の兄弟達が特化した才能や上位互換のような存在であるのに対して、たいした才能が無いことで劣等感にさいなまれていた。
そんな時、父親(AA:ダビデ)が零していた言葉から「期待されてない」ということを理解してしまい、このまま何も成せないまま終われない!!と一発逆転ねらって家を飛び出しハンガーとなる。
・・・というのが一年前だが、現実はそう甘くなく、ちょっとくじかけていた。
追記:父親はあくまで「当主」としての能力は期待していないだけで息子として気にはかけている模様。
そんな折に、募集内容を見て何かのきっかけになるかと思いキャラバンに参加した。

NG設定

エロ・休止・設定追加については確認必須、それ以外は自由
・実家が大商人であることは隠しています。
RPで話すことがある場合を除いて、ストーリー上ばれる可能性がある場合は確認お願いします。また、後々実家の名前が決まったら本名として苗字が追加されるかもしれません。

追加設定

・器用貧乏:多方面に通じる特技がありますが、彼に何か特化した才能はなく、一流やそれに人生ささげた相手には同じ土俵で勝てません。(慢心とかアレバワンチャン)
・長所重視:どんな相手でも相手の長所となる部分を重視し、自分より上に見る傾向があります。(自分には無いものを持ってるから)
・亜人に対して:長所重視と商人出身ゆえの利益優先思考が変な反応起こした結果、差別的な考えはほとんどもっていません。
例:「亜人って基本的に俺らより身体能力や魔力高くて、いいよなー。俺に少しでもああいう力あったら戦闘でこまんねえのに。
え?獣耳?んーブタとかになるのはチョットやだけど全体的なメリットかんがえたら些細じゃね?」

アライメント

(5段階評価でPCの性格やRPの基準を示すもの、追加での記載は自由)
カテゴリー説明数値
モラル高いほど善人、低いほど悪人3
淫モラル高いほどエロ系拒絶
低いほどエロ系制限なし
3
判断基準高いほど理性的
低いほど感情的
2
優先順位高いほど社会のルールや利益優先
低いほど私情や信念優先
3
感性高いほど常識的
低いほど独創的
2
社交性高いほどチームプレイが得意
低いほどソロプレイが得意
3
愛情高いほど純愛思考
低いほどハーレム思考
2
仲間意識高いほど関係事で私情を優先
低いほど優先順位に従う
4

戦闘・ダンジョン準備

  • 装備
種類装備名説明
武器ダガーダイス値補正+1、多くのひとがお世話になる初心者でも安心な武器
防具旅のマント相手ダイス値−1、旅人が使う万能マント
クレストカメ相手ダイス値−1
  • スキル
ターンスキル名説明
1ターン目
2ターン目
3ターン目
4ターン目
5ターン目
常時効果1警戒散策時にダイス値+1
常時効果2
常時効果3
クラススキル若き才能話を聞く判定に+20
  • 持ち込みアイテム
番号アイテム名説明
01毒消し草  
02特効薬持っていると戦闘中に状態異常を1度だけ無効化する 
03ポーション戦闘終了後に体力を50回復できる
04ヤマンのめがね 
05家紋のバッジ実家の家紋が彫られたバッジ。特に効果ないがウカネッツでなにかしらの役に立つかも

所有アイテム

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